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  • UXWEEK

    Uxweek:3.10
     
    家具〜分散〜总结
    属性:
    价格
    品牌
    外观
    品质
    口碑
    渠道
    物流。最后一公里
     
    情感曲线
    认知,考虑,决策,购买,售后
     
    全处理的情感曲线。业务,产品经理,设计师,或者公司首席体验官
     
    将相关的触点进行规类,并与其他网站进行对标分析
    行业对表分析
    网站ui
    页面性能
    搜索体验
    商品价格
    商品推荐系统
    支付渠道
    售后服务
     
    —————————————
    UXWeek 5.18
     
    1-1、画一个产品的详细页面
    2-1、决定那些产品是要还是不要?如何决定的 
    ——>情景重现——>Step1、讲一个完整的故事。根据合理的调查、分析、得出场景下最可能的用户行为模式。
    • 线上
    • 线下
    • 意向——>宜家、美凯龙——>网络选择——>送货安装免费——>服务——>好评
    • 搭配购买——>推荐发现——>比较选择(评价)——>发现满100减10元,但是鞋子只有90——>于是又购买了一个鞋带——>下单购买——>满意,好评
    2-2、把故事结构化
         只保留故事的核心,故事结构化成带有流向的模式。
         是什么——还不错(在有购买欲望的时候,在推用户一把)——买了
         OR——不太好。做其他选择
     
    2-3、列出详情
     
    2-4、信息规整,排列优先级
         找出模块对应信息种最关键信息的组和组织里的信息关键,优先级排列。
     
    到此我们完成了什么?
    1. 信息用来满足什么需求
    2. 信息满足那些需求
    3. 信息之间的关系
    3-1、区块布局
    3-2、细节排布(产出高保真原型图)
     
    回顾信息架构设计方法
    来自哪里
    如何选择
    如何排布
     
    question
     
    还有什么内容漏掉了
    如果有新增内容,如何判断合理性
    如何有新增内容,如何判断放哪里
     
    保持一致
    操作前可以预知
    操作时界面有反馈
    尊重用户习惯,比如QQ消息的声音,邮箱中的“粘贴”。
     
    交互设计师的交付物
    1、流程图
    2、用户角色分析
    3、用户任务场景分析
    4、界面规划图
    5、交互设计图
    6、纸原型、故事版、情绪版
     
    综合练习,12306 
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