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  • Win64 驱动内核编程-7.内核里操作进程

    在内核里操作进程

        在内核里操作进程,相信是很多对 WINDOWS 内核编程感兴趣的朋友第一个学习的知识点。但在这里,我要让大家失望了,在内核里操作进程没什么特别的,就标准方法而言,还是调用那几个和进程相关的 NATIVE API 而已(当然了,本文所说的进程操作,还包括对线程和 DLL 模块的操作)。本文包括 10 个部分:分别是:枚举进程、暂停进程、恢复进程、结束进程、枚举线程、暂停线程、恢复线程、结束线程、枚举 DLL 模块、卸载 DLL 模块。

        1.枚举进程。进程就是活动起来的程序。每一个进程在内核里,都有一个名为 EPROCESS 的巨大结构体记录它的详细信息,包括它的名字,编号(PID),出生地点(进程路径),老爹是谁(PPID 或父进程 ID)等。在 RING3 枚举进程,通常只要列出所有进程的编号即可。不过在 RING0 里,我们还要把它的身份证(EPROCESS)地址给列举出来。顺带说一句, 现实中男人最怕的事情 就是“ 喜当爹” , 这种事情在内核里更加容易发生。因为 EPROCESS  里 有 且只有 一个 成员 是记录父进程 ID  的,稍微改一下,就可以认任意进程为爹了。枚举进程的方法很多,标准方法是使用 ZwQuerySystemInformation 的 SystemProcessInformation 功能号,不过如果在内核里也这么用的话,那就真是脱了裤子放屁——多此一举。因为在内核里使用这个函数照样是得不到进程的 EPROCESS 地址,而且一旦内存出错,还会蓝屏,更加逃不过任何隐藏进程的手法。 所以在 内核里 稳定 又不失 强度 的 枚举 进程方法举 是枚举 PspCidTable , 它能最大的好处是能得到进程的 EPROCESS  地址 , 而且 能 检查出 使用“ 断链 ” 这种低级 手法 的隐藏进程。不过话也说回来,枚举 PspCidTable 并不是一件很爽的事情,因为 PspCidTable  一个 不公开的变量,要 获得它地址 的话,必然 要 使用硬编码或者符号。所以 我的 方法是:变相枚举 PspCidTable。内核里有个函数叫做 PsLookupProcessByProcessId,它能通过进程 PID 查到进程的 EPROCESS,它的内部实现正是枚举了 PspCidTablePID 的范围是从 开始,到MAX_INT2^31-1)结束,步进为 4。但实际上,大家见到的 PID 基本都是小于 10000 的,而上 10000 的 PID 相信很多人都没有见过。所以我们实际的枚举范围是 42^18,如果PsLookupProcessByProcessId 返回失败,则证明此进程不存在,如果返回成功,则把 EPROCESSPIDPPID、进程名打印出来

     

    1.枚举进程
    //声明 API
    NTKERNELAPI UCHAR* PsGetProcessImageFileName(IN PEPROCESS Process);
    NTKERNELAPI HANDLE PsGetProcessInheritedFromUniqueProcessId(IN PEPROCESS Process);
    //根据进程 ID 返回进程 EPROCESS,失败返回 NULL
    PEPROCESS LookupProcess(HANDLE Pid)
    {
    PEPROCESS eprocess = NULL;
    if (NT_SUCCESS(PsLookupProcessByProcessId(Pid, &eprocess))) 
    return eprocess;
    else
    return NULL;
    }
    //枚举进程
    VOID EnumProcess()
    {
    ULONG i = 0;
    PEPROCESS eproc = NULL;
    for (i = 4; i<262144; i = i + 4)
    {
    eproc = LookupProcess((HANDLE)i);
    if (eproc != NULL)
    {
    DbgPrint("EPROCESS = %p, PID = %ld, PPID = %ld, Name = %s
    ",
    eproc,
    (DWORD)PsGetProcessId(eproc),
    (DWORD)PsGetProcessInheritedFromUniqueProcessId(eproc),
    PsGetProcessImageFileName(eproc));
    ObDereferenceObject(eproc);
    }
    }
    }
    
    2.暂停进程。暂停进程就是暂停进程的活动,但是不将其杀死。暂停进程在 VISTA 之后有导
    出的函数:PsSuspendProcess。它的函数原型很简单:
    NTKERNELAPI //声明要使用此函数
    NTSTATUS //返回类型
    PsSuspendProcess(PEPROCESS Process); //唯一的参数是 EPROCESS
     
    3.恢复进程。恢复进程就是让被暂停进程的恢复活动,是上一个操作的反操作。恢复进程在
    VISTA 之后有导出的函数:PsResumeProcess。它的函数原型很简单:
    NTKERNELAPI //声明要使用此函数
    NTSTATUS //返回类型
    PsResumeProcess(PEPROCESS Process); //唯一的参数是 EPROCESS
     
    4.结束进程。结束进程的标准方法就是使用 ZwOpenProcess 打开进程获得句柄,然后使用
    ZwTerminateProcess 结束,最后使用 ZwClose 关闭句柄。除了这种方法之外,还能用使用内
    存清零的方式结束进程,后者使用有一定的危险性,可能在特殊情况下发生蓝屏,但强度比
    前者大得多。在 WIN64 不可以搞内核 HOOK 的大前提下,后者可以结束任何被保护的进程。
     
    //正规方法结束进程
    void ZwKillProcess()
    {
    HANDLE hProcess = NULL;
    CLIENT_ID ClientId;
    OBJECT_ATTRIBUTES oa;
    //填充 CID
    ClientId.UniqueProcess = (HANDLE)2908; //这里修改为你要的 PID
    ClientId.UniqueThread = 0;
    //填充 OA
    oa.Length = sizeof(oa);
    oa.RootDirectory = 0;
    oa.ObjectName = 0;
    oa.Attributes = 0;
    oa.SecurityDescriptor = 0;
    oa.SecurityQualityOfService = 0;
    //打开进程,如果句柄有效,则结束进程
    ZwOpenProcess(&hProcess, 1, &oa, &ClientId);
    if (hProcess)
    {
    ZwTerminateProcess(hProcess, 0);
    ZwClose(hProcess);
    };
    }
    
    内存清0方式结束进程
    NTKERNELAPI VOID NTAPI KeAttachProcess(PEPROCESS Process);
    NTKERNELAPI VOID NTAPI KeDetachProcess();
    //内存清零法结束进程
    void PVASE()
    {
    SIZE_T i = 0;
    //依附进程
    KeAttachProcess((PEPROCESS)0xFFFFFA8003ABDB30); //这里改为指定进程的 EPROCESS
    for (i = 0x10000; i<0x20000000; i += PAGE_SIZE)
    {
    __try
    {
    memset((PVOID)i, 0, PAGE_SIZE); //把进程内存全部置零
    }
    _except(1)
    {
    ;
    }
    }
    //退出依附进程
    KeDetachProcess();
    }
    5.枚举线程。线程跟进程类似,也有一个身份证一样的结构体 ETHREAD 存放在内核里,而它
    所有的 ETHREAD 也是放在 PspCidTable 里的。于是有了类似枚举进程的代码:
    //根据线程 ID 返回线程 ETHREAD,失败返回 NULL
    PETHREAD LookupThread(HANDLE Tid)
    {
    PETHREAD ethread;
    if (NT_SUCCESS(PsLookupThreadByThreadId(Tid, ðread)))
    return ethread;
    else
    return NULL;
    }
     
    //枚举指定进程的线程
    VOID EnumThread(PEPROCESS Process)
    {
    ULONG i = 0, c = 0;
    PETHREAD ethrd = NULL;
    PEPROCESS eproc = NULL;
    for (i = 4; i<262144; i = i + 4)
    {
    ethrd = LookupThread((HANDLE)i);
    if (ethrd != NULL)
    {
    //获得线程所属进程
    eproc = IoThreadToProcess(ethrd);
    if (eproc == Process)
    {
    //打印出 ETHREAD 和 TID
    DbgPrint("ETHREAD=%p, TID=%ld
    ",
    ethrd,
    (ULONG)PsGetThreadId(ethrd));
    }
    ObDereferenceObject(ethrd);
    }
    }
    }
    6.挂起线程。类似于“挂起进程”,唯一的差别是没有导出函数可用了。可以自行定位
    PsSuspendThread,它的原型如下:
     
    NTSTATUS PsSuspendThread
    (IN PETHREAD Thread, //线程 ETHREAD
    OUT PULONG PreviousSuspendCount OPTIONAL) //挂起的次数,每挂起一次此值增 1
     
    7.恢复线程。类似于“恢复进程”, 唯一的差别是没有导出函数可用了。可以自行定位
    PsResumeThread,它的原型如下:
     
    NTSTATUS PsResumeThread
    (PETHREAD Thread, //线程 ETHREAD
    OUT PULONG PreviousCount); //恢复的次数,每恢复一次此值减 1,为 0 时线程才正常
     
    8.结束线程。结束线程的标准方法是 ZwOpenThread+ZwTerminateThread+ZwClose,暴力方法
    是直接调用 PspTerminateThreadByPointer。暴力方法在后面的课程里讲,这里先讲标准方法。
    由于 ZwTerminateThread 没有导出,所以只能先硬编码了(在 WINDBG 里使用 x 命令获得地
    址:x nt!ZwTerminateThread):
     
    typedef NTSTATUS(__fastcall *ZWTERMINATETHREAD)(HANDLE hThread, ULONG uExitCode);
    ZWTERMINATETHREAD ZwTerminateThread = 0Xfffff80012345678; //要修改这个值
    //正规方法结束线程
    void ZwKillThread()
    {
    HANDLE hThread = NULL;
    CLIENT_ID ClientId;
    OBJECT_ATTRIBUTES oa;
    //填充 CID
    ClientId.UniqueProcess = 0;
    ClientId.UniqueThread = (HANDLE)1234; //这里修改为你要的 TID
      //填充 OA
    oa.Length = sizeof(oa);
    oa.RootDirectory = 0;
    oa.ObjectName = 0;
    oa.Attributes = 0;
    oa.SecurityDescriptor = 0;
    oa.SecurityQualityOfService = 0;
    //打开进程,如果句柄有效,则结束进程
    ZwOpenProcess(&hThread, 1, &oa, &ClientId);
    if (hThread)
    {
    ZwTerminateThread(hThread, 0);
    ZwClose(hThread);
    };}
    9.枚举 DLL 模块。DLL 模块记录在 PEB 的 LDR 链表里,LDR 是一个双向链表,枚举它即可。
    另外,DLL 模块列表包含 EXE 的相关信息。换句话说, 枚举 DLL  模块 即可 实现 枚举 进程 路径。
     
    // 声明偏移
    ULONG64 LdrInPebOffset = 0x018; //peb.ldr
    ULONG64 ModListInPebOffset = 0x010; //peb.ldr.InLoadOrderModuleList
    //声明 API
    NTKERNELAPI PPEB PsGetProcessPeb(PEPROCESS Process);
    //声明结构体
    typedef struct _LDR_DATA_TABLE_ENTRY
    {
    LIST_ENTRY64 InLoadOrderLinks;
    LIST_ENTRY64 InMemoryOrderLinks;
    LIST_ENTRY64 InInitializationOrderLinks;
    PVOID  DllBase;
    PVOID  EntryPoint;
    ULONG SizeOfImage;
    UNICODE_STRING FullDllName;
    UNICODE_STRING BaseDllName;
    ULONG Flags;
    USHORT LoadCount;
    USHORT TlsIndex;
    PVOID  SectionPointer;
    ULONG CheckSum;
    PVOID  LoadedImports;
    PVOID  EntryPointActivationContext;
    PVOID  PatchInformation;
    LIST_ENTRY64 ForwarderLinks;
    LIST_ENTRY64 ServiceTagLinks;
    LIST_ENTRY64 StaticLinks;
    PVOID  ContextInformation;
    ULONG64 OriginalBase;
    LARGE_INTEGER  LoadTime;
    } LDR_DATA_TABLE_ENTRY, *PLDR_DATA_TABLE_ENTRY;
    //根据进程枚举模块
    VOID EnumModule(PEPROCESS Process)
    {
    ULONG64 Peb = 0;
    ULONG64 Ldr = 0;
    PLIST_ENTRY ModListHead = 0;
    PLIST_ENTRY Module = 0;
    ANSI_STRING AnsiString;
    KAPC_STATE ks;
    //EPROCESS 地址无效则退出
    if (!MmIsAddressValid(Process))
    return;
    //获取 PEB 地址
    Peb = PsGetProcessPeb(Process);
    //PEB 地址无效则退出
    if (!Peb)
    return;
    //依附进程
    KeStackAttachProcess(Process, &ks);
    __try
    {
    //获得 LDR 地址
    Ldr = Peb + (ULONG64)LdrInPebOffset;
    //测试是否可读,不可读则抛出异常退出
    ProbeForRead((CONST PVOID)Ldr, 8, 8);
    //获得链表头
    ModListHead = (PLIST_ENTRY)(*(PULONG64)Ldr + ModListInPebOffset);
    //再次测试可读性
    ProbeForRead((CONST PVOID)ModListHead, 8, 8);
    //获得第一个模块的信息
    Module = ModListHead->Flink;
    while (ModListHead != Module)
    {
    //打印信息:基址、大小、DLL 路径
    DbgPrint("Base=%p, Size=%ld, Path=%wZ",
    (PVOID)(((PLDR_DATA_TABLE_ENTRY)Module)->DllBase),
    (ULONG)(((PLDR_DATA_TABLE_ENTRY)Module)->SizeOfImage),
    &(((PLDR_DATA_TABLE_ENTRY)Module)->FullDllName));
    Module = Module->Flink;
    //测试下一个模块信息的可读性
    ProbeForRead((CONST PVOID)Module, 80, 8);
    }
    }
    __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
    {
    DbgPrint("[EnumModule]__except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)");
    }
    //取消依附进程
    KeUnstackDetachProcess(&ks);
    }
     
    10.卸载 DLL 模块。使用 MmUnmapViewOfSection 即可。MmUnmapViewOfSection 的原型如
    下。填写正确的 EPROCESS 和 DLL 模块基址就能把 DLL 卸载掉。如果卸载 NTDLL 等重要 DLL
    将会导致进程崩溃
    NTSTATUS MmUnmapViewOfSection
    (IN PEPROCESS Process, //进程的 EPROCESS
    IN PVOID BaseAddress) //DLL 模块基址

     

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