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  • java基础知识汇总4

    三、集合(collection、set、list、map)

    一、定义:
    集合是Java里面最经常使用的,也是最重要的一部分。可以用好集合和理解好集合对于做Java程序的开发拥有无比的优点。


    容器:用来存储数据,不同的容器集合以不同的格式保存对象,它可以自己主动的改变这个容器的所能存放的数据数量的大小。

    这一点上,假设使用数组来存储的话,就显得十分的笨拙。
    对于对象集合,必须执行的操作主要下面三种:
    ?

    加入新的对象
    ?

    删除对象
    ?

    查找对象
    Java容器类类库的用途是“保存对象”。并将其划分为两个不同的概念:
    1) Collection 。

    一组对立的元素,通常这些元素都服从某种规则。

    List必须保持元素特定的顺序,而Set 不能有反复元素。


    2) Map 。

    一组 成对的“键值对”对象。

    ?

    Collection – 对象之间没有指定的顺序,同意反复元素。
    ? Set – 对象之间没有指定的顺序,不同意反复元素
    ? List– 对象之间有指定的顺序,同意反复元素,并引入位置下标。
    ? Map – 接口用于保存keyword(Key)和数值(Value)的集合,集合中的每一个对象加入时都提供数值和keyword。Map 接口既不继承 Set 也不继承 Collection。
    List、Set、Map共同的实现基础是Object数组

    1.2.Collection

    1.2.1经常用法

    Collection 接口用于表示不论什么对象或元素组。想要尽可能以常规方式处理一组元素时,就使用这一接口。

    Collection 在前面的大图也可以看出,它是List和Set 的父类。

    而且它本身也是一个接口。它定义了作为集合所应该拥有的一些方法。例如以下:
    注意:
    集合必须仅仅有对象,集合中的元素不能是基本数据类型。
    Collection接口支持如加入和除去等基本操作。设法除去一个元素时。假设这个元素存在,除去的仅仅是集合中此元素的一个实例。
    ? boolean add(Object element)
    ?

    boolean remove(Object element)
    Collection 接口还支持查询操作:
    ? int size()
    ? boolean isEmpty()
    ? boolean contains(Object element)
    ?

    Iterator iterator()
    组操作 :Collection 接口支持的其他操作。要么是作用于元素组的任务。要么是同一时候作用于整个集合的任务。
    ? boolean containsAll(Collection collection)
    ? boolean addAll(Collection collection)
    ?

    void clear()
    ? void removeAll(Collection collection)
    ? void retainAll(Collection collection)
    containsAll() 方法同意您查找当前集合是否包括了还有一个集合的全部元素,即还有一个集合是否是当前集合的子集。

    其余方法是可选的,由于特定的集合可能不支持集合更改。 addAll() 方法确保还有一个集合中的全部元素都被加入到当前的集合中,通常称为并。

    clear() 方法从当前集合中除去全部元素。

    removeAll() 方法相似于 clear() ,但仅仅除去了元素的一个子集。 retainAll() 方法相似于 removeAll() 方法。只是可能感到它所做的与前面正好相反:它从当前集合中除去不属于还有一个集合的元素,即交。

    集合类的基本方法的使用:
    import java.util.*;
    public class CollectionToArray {
    public static void main(String[] args) {
    Collection collection1=new ArrayList();//创建一个集合对象
    collection1.add(“000”);//加入对象到Collection集合中
    collection1.add(“111”);
    collection1.add(“222”);
    System.out.println(“集合collection1的大小:”+collection1.size());
    System.out.println(“集合collection1的内容:”+collection1);
    collection1.remove(“000”);//从集合collection1中移除掉 “000” 这个对象
    System.out.println(“集合collection1移除 000 后的内容:”+collection1);
    System.out.println(“集合collection1中是否包括000 :”+collection1.contains(“000”));
    System.out.println(“集合collection1中是否包括111 :”+collection1.contains(“111”));
    Collection collection2=new ArrayList();
    collection2.addAll(collection1);//将collection1 集合中的元素全部都加到collection2中
    System.out.println(“集合collection2的内容:”+collection2);
    collection2.clear();//清空集合 collection1 中的元素
    System.out.println(“集合collection2是否为空 :”+collection2.isEmpty());
    //将集合collection1转化为数组
    Object s[]= collection1.toArray();
    for(int i=0;i

    1.3 List

    1.3.1概述
    Collection接口实际上并没有直接的实现类。而List是容器的一种。表示列表的意思。当我们不知道存储的数据有多少的情况,
    我们就行使用List 来完毕存储数据的工作。

    比如保存一个应用系统当前的在线用户的信息。List的最大的特点就是可以自己主动
    的依据插入的数据量来动态改变容器的大小。

    1.3.2 经常用法
    List 就是列表的意思。它是Collection 的一种,即继承了 Collection 接口,又定义一个同意反复项的有序集合。该接口不但
    可以对列表的一部分进行处理,还加入了面向位置的操作。

    List 是按对象的进入顺序进行保存对象,而不做排序或编辑操作。它
    除了拥有Collection接口的全部的方法外还拥有一些其他的方法。面向位置的操作包括插入某个元素或 Collection 的功能。还
    包括获取、除去或更改元素的功能。

    在 List 中搜索元素可以从列表的头部或尾部開始。假设找到元素,还将报告元素所在的位置。

    1、 void add(int index, Object element):加入对象element到位置index上
    2、 boolean addAll(int index, Collection collection):在index位置后加入容器collection中全部的元素
    3、 Object get(int index) :取出下标为index的位置的元素
    4、 int indexOf(Object element) :查找对象element 在List中第一次出现的位置
    5、 int lastIndexOf(Object element) :查找对象element 在List中最后出现的位置
    6、 Object remove(int index) :删除index位置上的元素
    7、 Object set(int index, Object element) :将index位置上的对象替换为element 并返回老的元素。

    List(提供基于索引的对成员的随机訪问)——ArrayList—–提供高速的基于索引的成员訪问,对尾部成员的添加和删除支持较好
    成员可为随意Object子类的对象
    ———-LinkedList—–对列表中不论什么位置的成员的添加和删除支持较好。但对基于索引的成员訪问支持性能较差
    成员可为随意Object子类的对象

    在“集合框架”中有两种常规的 List 实现:ArrayList 和 LinkedList。

    使用两种 List 实现的哪一种取决于您特定的须要。

    假设要
    支持随机訪问,而不必在除尾部的不论什么位置插入或除去元素,那么,ArrayList 提供了可选的集合。但假设,您要频繁的从列表的中间
    位置加入和除去元素,而仅仅要顺序的訪问列表元素。那么,LinkedList 实现更好。

    LinkedList 来实现一个简单的队列的样例:
    import java.util.*;

    public class ListExample {
    public static void main(String args[]) {
    LinkedList queue = new LinkedList();
    queue.addFirst(“Bernadine”);
    queue.addFirst(“Elizabeth”);
    queue.addFirst(“Gene”);
    queue.addFirst(“Elizabeth”);
    queue.addFirst(“Clara”);
    System.out.println(queue);
    queue.removeLast();
    queue.removeLast();
    System.out.println(queue);
    }
    }
    执行程序产生了下面输出。请注意,与 Set 不同的是 List 同意反复。
    [Clara, Elizabeth, Gene, Elizabeth, Bernadine]
    [Clara, Elizabeth, Gene]
    该的程序演示了详细 List 类的使用。第一部分,创建一个由 ArrayList 支持的 List。填充完列表以后。特定条目就得到了。演示样例
    的 LinkedList 部分把 LinkedList 当作一个队列。从队列头部加入东西,从尾部除去。

    List 接口不但以位置友好的方式遍历整个列表,还能处理集合的子集:
    ListIterator listIterator() :返回一个ListIterator 跌代器,默认開始位置为0
    ListIterator listIterator(int startIndex) :返回一个ListIterator 跌代器。開始位置为startIndex
    List subList(int fromIndex, int toIndex) :返回一个子列表List ,元素存放为从 fromIndex 到toIndex之前的一个元素。


    处理 subList() 时,位于 fromIndex 的元素在子列表中,而位于 toIndex 的元素则不是。提醒这一点非常重要。

    for-loop :
    for (int i=fromIndex; i

    1.4.Collection 和 Collections的差别

    Collection是个java.util下的接口。它是各种集合结构的父接口。

    继承与他的接口主要有Set 和List.
    Collections是个java.util下的专用静态类,它包括有各种有关集合操作的静态方法。提供一系列静态
    方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

    1.5.Array与Arrays的差别

    1.数组类Array,是Java中最主要的一个存储结构。提供了动态创建和訪问 Java 数组的方法。当中的
    元素的类型必须同样。

    效率高。但容量固定且无法动态改变。 它无法推断当中实际存有多少元素。
    length仅仅是告诉我们array的容量。


    2、Arrays类,此静态类专门用来操作array ,提供搜索、排序、复制等静态方法。equals():比較两个
    array是否相等。array拥有同样元素个数,且全部相应元素两两相等。 sort():用来对array进行排序。


    binarySearch():在排好序的array中寻找元素。

    collections
    例:
    import java.util.*;
    public class CollectionsDemo {
    public static void main(String[] args) {
    List sl = new ArrayList();
    sl.add(“jhn”);
    sl.add(“ncgcxs”);
    sl.add(“rgd”);
    sl.add(“ceaz”);
    sl.add(“vfe”);
    sl.add(“byt”);
    sl.add(“fe”);
    Collections.sort(sl);
    System.out.println(sl);
    //Collections.binarySearch(1);
    //Collections.copy(sl);
    System.out.println(Collections.max(sl));//max
    System.out.println(Collections.min(sl));//min
    Collections.reverse(sl);//反转
    System.out.println(sl);
    Collections.shuffle(sl);//打散
    System.out.println(sl);
    }

    HashMap遍历的两种方式

    第一种:
    Map map = new HashMap();
    Iterator iter = map.entrySet().iterator();
    while (iter.hasNext()) {
    Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next();
    Object key = entry.getKey();
    Object val = entry.getValue();
    }
    效率高,以后一定要使用此种方式!
    另外一种:
    Map map = new HashMap();
    Iterator iter = map.keySet().iterator();
    while (iter.hasNext()) {
    Object key = iter.next();
    Object val = map.get(key);
    }
    效率低,以后尽量少使用。

    HashMap 与 TreeMap的差别
    集合框架”提供两种常规的Map实现:HashMap和TreeMap (TreeMap实现SortedMap接口)。

    在Map
    中插入、删除和定位元素。HashMap 是最好的选择。但假设您要按自然顺序或自己定义顺序遍历键,那
    么TreeMap会更好。使用HashMap要求加入的键类明白定义了hashCode()和equals()的实现。这个TreeMap
    没有调优选项,由于该树总处于平衡状态。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cxchanpin/p/7265208.html
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