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  • 多线程编程-- part 5.2 JUC锁之Condition条件

    1.Condition介绍

      Condition的作用是对锁进行更精确的控制。Condition中的await()方法相当于Object的wait()方法,Condition中的signal()方法相当于Object的notify()方法,Condition中的signalAll()相当于Object的notifyAll()方法。不同的是,Object中的wait(),notify(),notifyAll()方法是和"同步锁"(synchronized关键字)捆绑使用的;而Condition是需要与"互斥锁"/"共享锁"捆绑使用的。

    2.Condition函数列表

    // 造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。
    void await()
    // 造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。
    boolean await(long time, TimeUnit unit)
    // 造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。
    long awaitNanos(long nanosTimeout)
    // 造成当前线程在接到信号之前一直处于等待状态。
    void awaitUninterruptibly()
    // 造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定最后期限之前一直处于等待状态。
    boolean awaitUntil(Date deadline)
    // 唤醒一个等待线程。
    void signal()
    // 唤醒所有等待线程。
    void signalAll()

    3.Condition示例

    (1)通过Object的wait(),notify()来演示线程休眠/唤醒

    (2)是通过Condition的await(), signal()来演示线程的休眠/唤醒功能。
    (3)是通过Condition的高级功能。

    示例1:

    public class testHello {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            ThreadA ta = new ThreadA("ta");
    
            synchronized(ta) { // 通过synchronized(ta)获取“对象ta的同步锁”
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" start ta");
                    ta.start();
    
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" block");
                    ta.wait();    // 等待
    
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" continue");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    
        static class ThreadA extends Thread{
    
            public ThreadA(String name) {
                super(name);
            }
    
            public void run() {
                synchronized (this) { // 通过synchronized(this)获取“当前对象的同步锁”
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" wakup others");
                    notify();    // 唤醒“当前对象上的等待线程”
                }
            }
        }
    }

    示例2:

    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.Condition;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    public class ConditionTest1 {
            
        private static Lock lock = new ReentrantLock();
        private static Condition condition = lock.newCondition();
    
        public static void main(String[] args) {
    
            ThreadA ta = new ThreadA("ta");
    
            lock.lock(); // 获取锁
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" start ta");
                ta.start();
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" block");
                condition.await();    // 等待
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" continue");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();    // 释放锁
            }
        }
    
        static class ThreadA extends Thread{
    
            public ThreadA(String name) {
                super(name);
            }
    
            public void run() {
                lock.lock();    // 获取锁
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" wakup others");
                    condition.signal();    // 唤醒“condition所在锁上的其它线程”
                } finally {
                    lock.unlock();    // 释放锁
                }
            }
        }
    }

    Condition:

      Condition除了支持上面的功能之外,它更强大的地方在于:能够更加精细的控制多线程的休眠与唤醒。对于同一个锁,我们可以创建多个Condition,在不同的情况下使用不同的Condition。
    例如,假如多线程读/写同一个缓冲区:当向缓冲区中写入数据之后,唤醒"读线程";当从缓冲区读出数据之后,唤醒"写线程";并且当缓冲区满的时候,"写线程"需要等待;当缓冲区为空时,"读线程"需要等待。         如果采用Object类中的wait(), notify(), notifyAll()实现该缓冲区,当向缓冲区写入数据之后需要唤醒"读线程"时,不可能通过notify()或notifyAll()明确的指定唤醒"读线程",而只能通过notifyAll唤醒所有线程(但是notifyAll无法区分唤醒的线程是读线程,还是写线程)。  但是,通过Condition,就能明确的指定唤醒读线程。

    class BoundedBuffer {
        final Lock lock = new ReentrantLock();
        final Condition notFull  = lock.newCondition();
        final Condition notEmpty = lock.newCondition();
    
        final Object[] items = new Object[5];
        int putptr, takeptr, count;
    
        public void put(Object x) throws InterruptedException {
            lock.lock();    //获取锁
            try {
                // 如果“缓冲已满”,则等待;直到“缓冲”不是满的,才将x添加到缓冲中。
                while (count == items.length)
                    notFull.await();
                // 将x添加到缓冲中
                items[putptr] = x;
                // 将“put统计数putptr+1”;如果“缓冲已满”,则设putptr为0。
                if (++putptr == items.length) putptr = 0;
                // 将“缓冲”数量+1
                ++count;
                // 唤醒take线程,因为take线程通过notEmpty.await()等待
                notEmpty.signal();
    
                // 打印写入的数据
                System.out.print(Thread.currentThread().getName() + " put  ");
                for(int i = 0; i < items.length; i++) {
                    System.out.print(items[i] + "  ");
                }
                System.out.println("
    ");
            } finally {
                lock.unlock();    // 释放锁
            }
        }
    
        public Object take() throws InterruptedException {
            lock.lock();    //获取锁
            try {
                // 如果“缓冲为空”,则等待;直到“缓冲”不为空,才将x从缓冲中取出。
                while (count == 0)
                    notEmpty.await();
                // 将x从缓冲中取出
                Object x = items[takeptr];
                items[takeptr] = null;
                // 将“take统计数takeptr+1”;如果“缓冲为空”,则设takeptr为0。
                if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
                // 将“缓冲”数量-1
                --count;
                // 唤醒put线程,因为put线程通过notFull.await()等待
                notFull.signal();
    
                // 打印取出的数据
                System.out.print(Thread.currentThread().getName() + " take ");
                for(int i = 0; i < items.length; i++) {
                    System.out.print(items[i] + "  ");
                }
                System.out.println("
    ");
                return x;
            } finally {
                lock.unlock();    // 释放锁
            }
        }
    }
    
    public class testHello {
        private static BoundedBuffer bb = new BoundedBuffer();
    
        static class PutThread extends Thread {
            private int num;
            public PutThread(String name, int num) {
                super(name);
                this.num = num;
            }
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1);    // 线程休眠1ms
                    bb.put(num);        // 向BoundedBuffer中写入数据
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }
    
        static class TakeThread extends Thread {
            public TakeThread(String name) {
                super(name);
            }
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(10);                    // 线程休眠1ms
                    Integer num = (Integer)bb.take();    // 从BoundedBuffer中取出数据
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            // 启动10个“写线程”,向BoundedBuffer中不断的写数据(写入0-9);
            // 启动10个“读线程”,从BoundedBuffer中不断的读数据。
            for (int i=0; i<10; i++) {
                new PutThread("p"+i, i).start();
                new TakeThread("t"+i).start();
            }
        }
    
    }

    结果说明:

    (1) BoundedBuffer 是容量为5的缓冲,缓冲中存储的是Object对象,支持多线程的读/写缓冲。多个线程操作“一个BoundedBuffer对象”时,它们通过互斥锁lock对缓冲区items进行互斥访问;而且同一个BoundedBuffer对象下的全部线程共用“notFull”和“notEmpty”这两个Condition。
           notFull用于控制写缓冲,notEmpty用于控制读缓冲。当缓冲已满的时候,调用put的线程会执行notFull.await()进行等待;当缓冲区不是满的状态时,就将对象添加到缓冲区并将缓冲区的容量count+1,最后,调用notEmpty.signal()缓冲notEmpty上的等待线程(调用notEmpty.await的线程)。 简言之,notFull控制“缓冲区的写入”,当往缓冲区写入数据之后会唤醒notEmpty上的等待线程。
           同理,notEmpty控制“缓冲区的读取”,当读取了缓冲区数据之后会唤醒notFull上的等待线程。
    (2) 在ConditionTest2的main函数中,启动10个“写线程”,向BoundedBuffer中不断的写数据;同时,也启动10个“读线程”,从BoundedBuffer中不断的读数据。

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