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  • 移动端事件与touch.js库(js)

    1、移动端事件

    1、移动端事件

    移动端常用的事件,主要有三个,分别是:

    • ontouchstart(手指按下)

    • ontouchmove(手指移动)

    • ontouchend(手指抬起)

    注意:移动端事件绑定,要用addEventListener

    var box = document.getElementById('box');
    ​
    // 手指按下
    box.addEventListener('touchstart', function () {
        console.log('touchstart');
    });
    ​
    // 手指移动
    box.addEventListener('touchmove', function () {
        console.log('touchmove');
    });
    ​
    // 手指抬起
    box.addEventListener('touchend', function () {
        console.log('touchend');
    });

    2、移动端事件和PC端事件区别

    • 1、PC端事件比移动端的慢300ms

    • 2、移动端事件会有点透的问题

    3、移动端事件对象

    移动端事件:相对于pc端事件,它多出一个关于手指的列表

    • ev.touches 当前位于屏幕上的所有手指的一个列表

    • ev.targetTouches:位于当前DOM元素上的手指的一个列表

    • ev.changedTouches:涉及当前事件的手指的一个列表(一般使用这个)

    var box = document.getElementById('box');
    box.addEventListener('touchstart', function (ev) {
        // console.log(ev.touches.length); // 手指个数
        // console.log(ev.targetTouches.length); // 手指个数
        // console.log(ev.changedTouches.length); // 手指个数
    // 手指的属性
        var touch = ev.changedTouches[0]; // 取得单个手指
        console.log(touch); // 手指的事件对象
        console.log(touch.target); // 目标源
        console.log(touch.clientX, touch.clientY); // 手指到可视区的距离
        console.log(touch.pageX, touch.pageY); // 手指到文档的距离
        console.log(touch.screenX, touch.screenY); // 手指到屏幕的距离(一般不用)
        console.log(touch.radiusX, touch.radiusY); // 手指的半径
        console.log('手指的标识', touch.identifier); // 手指的标识
        console.log('压力大小', touch.force); // 压力大小
        console.log('旋转角度', touch.rotationAngle); // 旋转角度
    });

    4、案例:移动端轮播图

    2、touch.js库

    1、介绍

    Touch.js是移动设备上的手势识别与事件库,由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具

    Touch.js手势库专为移动设备设计, 请在Webkit内核浏览器中使用。

    下载:https://www.bootcdn.cn/touchjs

    2、事件绑定

    格式:touch.on( element, types, callback );

    • element: 元素或者选择器

    • types: 事件名(原生或touch封装的手势) 可以写多个,多个之间用空格隔开

    • callback this是元素

    // 普通绑定
    touch.on('#box', 'tap', function () {
        console.log('点击了');
        console.log(this);
    });
    ​
    // 绑定多个事件
    touch.on('#box', 'tap doubletap hold', function (ev) {
        console.log('事件类型是:' + ev.type);
    });

    3、事件代理

    格式:touch.on(element, types, selector, callback);

    <ul>
        <li>吃饭</li>
        <li>睡觉</li>
        <li>打豆豆</li>
    </ul>
    
    touch.on('ul', 'tap', 'li', function () {
        console.log(this);
        this.style.backgroundColor = 'red';
    });

    4、事件对象

    // 换不同的事件,事件对象的属性不同
    touch.on('#box', 'drag', function (ev) {
        // console.log(ev); // 是被touch包装以后的一个事件对象
        // console.log(ev.originEvent); // 返回原生事件对象
    ​
        console.log('事件的名称:' + ev.type); // 事件的名称  
        console.log('旋转角度:' + ev.rotation); // 旋转角度
        console.log('缩放比例:' + ev.scale); // 缩放比例
        console.log('操作的方向属性:' + ev.direction); // 操作的方向属性
        console.log('操作的手势数量:' + ev.fingersCount); // 操作的手势数量
        console.log('相关位置信息:', ev.position); // 相关位置信息, 不同的操作产生不同的位置信息,它是一个对象
        console.log('swipe类两点之间的位移:' + ev.distance); // swipe类两点之间的位移
        console.log('x方向的位移值:' + ev.distanceX); // x手势事件x方向的位移值, 向左移动时为负数
        console.log('y方向的位移值:' + ev.distanceY); // 手势事件y方向的位移值, 向上移动时为负数
        console.log('旋转的角度:' + ev.angle); // rotate事件触发时旋转的角度
        console.log('时间戳:' + ev.duration); // touchstart 与 touchend之间的时间戳
    });

    5、手势事件

    Touch.js的手势事件有很多,主要分为:缩放类、旋转类、滑动类、拖动类、长按和点击这么几类。

    事件描述
    缩放类 pinchstart 缩放手势起点
      pinchend 缩放手势终点
      pinch 缩放手势
      pinchin 收缩
      pinchout 放大
    旋转类 rotateleft 向左旋转
      rotateright 向右旋转
      rotate 旋转
    滑动类 swipestart 滑动手势起点
      swiping 滑动中
      swipeend 滑动手势终点
      swipeleft 向左滑动
      swiperight 向右滑动
      swipeup 向上滑动
      swipedown 向下滑动
      swipe 滑动
    拖动类 dragstart 拖动开始
      drag 拖动
      dragend 拖动结束
    长按 hold  
    单击、双击 tap、doubletap  

    6、案例:改进轮播图

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