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  • Java面向对象浅析

    一. 面向对象设计把握的一个重要经验:

    谁拥有数据, 谁就对外提供操作这些数据的方法.


    二. 面向对象的几个典型案例

    1. 人在黑板上画圆

    涉及到的对象:  person,  blackboard, circle

    画圆的方法应该在那个对象里面呢?

    由于画圆的方法涉及到私有成员变量圆心和半径, 所以画圆的方法应该由圆提供.


    2. 列车司机紧急刹车

    涉及到的对象: 司机, 列车

    刹车的方法应该在司机里面还是在列车里面呢?

    刹车动作涉及发动机熄火, 离合器离合, 抱死轮子, 所以该方法应该由列车提供


    3. 售货员统计售货小票的金额

    涉及到的对象: 售货员, 票据

    统计的方法应该由售货员提供还是票据提供? (票据)


    三. 面向对象设计题

    1. 球从一根绳子的一端移动到还有一端

    public class Point {
    	private float x;
    	private float y;
    
    	public Point(float x, float y) {
    		this.x = x;
    		this.y = y;
    	}
    }
    
    class Rope {
    	private Point start;
    	private Point end;
    
    	public Rope(Point start, Point end) {
    		this.start = start;
    		this.end = end;
    	}
    
    	public Point nextPoint(Point currentPoint) {
    		return null;
    	}
    }
    
    class Ball {
    	private Rope rope;
    	private Point currentPoint;
    
    	public Ball(Rope rope, Point startPoint) {
    		this.rope = rope;
    		this.currentPoint = startPoint;
    	}
    
    	public void move() {
    	}
    }

    2. 两块石头磨成一把石刀, 石刀能够砍树, 砍成木材, 木材做成椅子

    对象: Stone  StoneKnife   Tree  Material    Chair

    StoneKnife s = KnifeFactory.createKnife(stone)

    Material m = StoneKnife.cut(tree)

    Chair c = ChairFactory.makeChair(material)




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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cynchanpin/p/6858073.html
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