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  • javascript面向对象技术基础(三)

    http://www.javaeye.com/wiki/Object_Oriented_JavaScript/1281-javascript-object-oriented-technology-three

    函数
    javascript函数相信大家都写过不少了,所以我们这里只是简单介绍一下.
    创建函数:
    function f(x) {........}
    var f = function(x) {......}
    上面这两种形式都可以创建名为f()的函数,不过后一种形式可以创建匿名函数
    函数定义时可以设置参数,如果传给函数的参数个数不够,则从最左边起依次对应,其余的用undefined赋值,如果传给函数
    的参数多于函数定义参数的个数,则多出的参数被忽略.

    Js代码 复制代码
    1. function myprint(s1,s2,s3) {  
    2.      alert(s1+"_"+s2+"_"+s3);  
    3. }  
    4. myprint();      //undefined_undefined_undefined  
    5. myprint("string1","string2"); //string1_string2_undefined  
    6. myprint("string1","string2","string3","string4"); //string1_string2_string3  
    function myprint(s1,s2,s3) { alert(s1+"_"+s2+"_"+s3); } myprint(); //undefined_undefined_undefined myprint("string1","string2"); //string1_string2_undefined myprint("string1","string2","string3","string4"); //string1_string2_string3

    因此,对于定义好的函数,我们不能指望调用者将所有的参数全部传进来.对于那些必须用到的参数应该在函数体中
    加以检测(用!操作符),或者设置默认值然后同参数进行或(||)操作来取得参数.

    Js代码 复制代码
    1. function myprint(s1,person) {  
    2.     var defaultperson = {   //默认person对象  
    3.         "name":"name1",  
    4.     "age":18,  
    5.     "sex":"female"  
    6.      };  
    7.     if(!s1) {    //s1不允许为空  
    8.          alert("s1 must be input!");  
    9.     return false;  
    10.      }  
    11.      person = person || defaultperson;  //接受person对象参数  
    12.      alert(s1+"_"+person.name+":"+person.age+":"+person.sex);  
    13. };  
    14.   
    15. myprint(); //s1 must be input!  
    16. myprint("s1"); //s1_name1:18:female  
    17. myprint("s1",{"name":"sdcyst","age":23,"sex":"male"});  //s1_sdcyst:23:male  
    function myprint(s1,person) { var defaultperson = { //默认person对象 "name":"name1", "age":18, "sex":"female" }; if(!s1) { //s1不允许为空 alert("s1 must be input!"); return false; } person = person || defaultperson; //接受person对象参数 alert(s1+"_"+person.name+":"+person.age+":"+person.sex); }; myprint(); //s1 must be input! myprint("s1"); //s1_name1:18:female myprint("s1",{"name":"sdcyst","age":23,"sex":"male"}); //s1_sdcyst:23:male

    函数的arguments属性
    在每一个函数体的内部,都有一个arguments标识符,这个标识符代表了一个Arguments对象.Arguments对象非常类似
    于Array(数组)对象,比如都有length属性,访问它的值用"[]"操作符利用索引来访问参数值,但是,二者是完全不同的
    东西,仅仅是表面上有共同点而已(比如说修改Arguments对象的length属性并不会改变它的长度).

    Js代码 复制代码
    1. function myargs() {  
    2.      alert(arguments.length);  
    3.      alert(arguments[0]);  
    4. }  
    5. myargs();   //0   ---   undefined  
    6. myargs("1",[1,2]);  //2 --- 1  
    function myargs() { alert(arguments.length); alert(arguments[0]); } myargs(); //0 --- undefined myargs("1",[1,2]); //2 --- 1

    Arguments对象有一个callee属性,标示了当前Arguments对象所在的方法.可以使用它来实现匿名函数的内部递归调用.

    Js代码 复制代码
    1. function(x) {  
    2.     if (x <= 1) return 1;  
    3.     return x * arguments.callee(x-1);  
    4. }   (section8.2)  
    function(x) { if (x <= 1) return 1; return x * arguments.callee(x-1); } (section8.2)

    ------------------------------------------------------------------

    Method--方法
    方法就是函数.我们知道,每一个对象都包含0个或多个属性,属性可以是任意类型,当然也包括对象.函数本身就是一种
    对象,因此我们完全可以把一个函数放到一个对象里面,此时,这个函数就成了对象的一个方法.此后如果要使用该方法,
    则可以通过对象名利用"."操作符来实现.

    Js代码 复制代码
    1. var obj = {f0:function(){alert("f0");}}; //对象包含一个方法  
    2. function f1() {alert("f1");}  
    3. obj.f1 = f1;    //为对象添加方法  
    4.   
    5. obj.f0(); //f0   f0是obj的方法  
    6. obj.f1(); //f1   f1是obj的方法  
    7. f1();     //f1   f1同时又是一个函数,可以直接调用  
    8. f0();     //f0仅仅是obj的方法,只能通过对象来调用  
    var obj = {f0:function(){alert("f0");}}; //对象包含一个方法 function f1() {alert("f1");} obj.f1 = f1; //为对象添加方法 obj.f0(); //f0 f0是obj的方法 obj.f1(); //f1 f1是obj的方法 f1(); //f1 f1同时又是一个函数,可以直接调用 f0(); //f0仅仅是obj的方法,只能通过对象来调用

    方法的调用需要对象的支持,那么在方法中如何获取对象的属性呢?this!this关键字我们已经很熟悉了,在javascript的方
    法中,我们可以用this来取得对方法调用者(对象)的引用,从而获取方法调用者的各种属性.

    Js代码 复制代码
    1. var obj = {"name":"NAME","sex":"female"};  
    2. obj.print = function() {  //为对象添加方法  
    3.      alert(this.name + "_" + this["sex"]);  
    4. };  
    5. obj.print();  //NAME_female  
    6. obj.sex = "male";  
    7. obj.print();  //NAME_male  
    var obj = {"name":"NAME","sex":"female"}; obj.print = function() { //为对象添加方法 alert(this.name + "_" + this["sex"]); }; obj.print(); //NAME_female obj.sex = "male"; obj.print(); //NAME_male

    下面我们来一个更加面向对象的例子.

    Js代码 复制代码
    1. var person = {name:"defaultname",  
    2.                setName:function(s){  
    3.               this.name = s;  
    4.            },  
    5.           "printName":function(){  
    6.                alert(this.name);  
    7.            }}  
    8. person.printName();       //defaultname  
    9. person.setName("newName");  
    10. person.printName();       //newName  
    var person = {name:"defaultname", setName:function(s){ this.name = s; }, "printName":function(){ alert(this.name); }} person.printName(); //defaultname person.setName("newName"); person.printName(); //newName

    在上面的例子中,完全可以用person.name=..来直接改变person的name属性,在此我们只是为了展示一下刚才提到的内容.
    另一种改变person属性的方法就是:定义一个function,接收两个参数,一个是person,一个是name的值,看起来像是这样:
    changeName(person,"newName").哪种方法好呢?很明显,例子中的方法更形象,更直观一些,而且好像有了那么一点面向
    对象的影子.

    再次强调一下,方法(Method)本身就是是函数(function),只不过方法的使用更受限制.在后面的篇幅中,如果提到函数,那么
    提到的内容同样适用于方法,反之则不尽然.

    函数的prototype属性
    每一个函数都包含了一个prototype(原型)属性,这个属性构成了javascript面向对象的核心基础.在后面我们会详细讨论.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/danghuijian/p/4400820.html
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