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  • altium designer 画板子的一些收获

    每一次画板子都会有新的收获,在越来越熟悉这个软件的同时,也感觉到了这个软件的博大精深。自己的记性毕竟不是特别好,遇到最囧的事情经常是被以前遇到过并且解决掉的问题所绊住,所以把每一次画板子中碰到问题及解决方法,自己学会的一些小技巧,还有一些心得体会写下来,真的很有必要。

    一.快捷键

    PCB界面下的一些操作:

      SHIFT+W   实时改变线宽                  SHIFT+V 实时改变过孔大小

      SHIFT+R    在push,ignore,walk around间切换                 

      2   切换到2D视图                             3  切换到3D视图

      EOS     设置原点                       

      对称

      AR   右对称         AL  左对称      AT  上堆成    AB  下对称

      AD   水平等间距分布     SHIFT+CTRL+V    垂直等间距分布

      PG 覆铜  PT  画线  PF(PR)  矩形区域(任意形状区域)  

      DR 规则设定    DMR  放置room  DP  生成PCB库    DA  生成集成库

      TD 运行规则检测   TU+(N,C,O,R)  去除布线(网标,连接,元件,room)

    原理图界面下的一些操作:

       EOS     设置原点                       

      对称

      AR   右对称         AL  左对称      AT  上堆成    AB  下对称

      AD   水平等间距分布    AI  垂直等间距分布

      

      TG  封装管理器    TA  标号管理  

      DU  更新PCB     DM  生成原理图库  DA  生成集成库

    二.

    PCB:

    1.看3D视图的时候,发现板子后面多了一块诡异的地,切换到2D视图时就找不到了,覆铜覆不上,还导致好多规则错误,最后Ctrl+D,所有最终,终于把这块地找了出来。。

    2.规则检测时的允许短电流千万不能选,选上后会导致好多其他规则检测不起作用,如clearance等。其实呢,有些事情没有什么蹊跷的,按照常规思路理解就行了。

    3.top solder,bottom solder 的作用是去掉板子上的那层绿油,让焊盘露出来。

    4.在PCB环境下,按N,可选择隐藏或显示某个网标的飞线。

    1.LVDS包地。

    2.上下底之间打较多的过孔

    3.lvds布线优先考虑,尽量不打过孔。

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