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  • 新手引导动画的4种实现方式

    前言

    前一阵子忙着找工作,面试过程中,碰到一个感觉比较有意思的问题,尽量多的列举出新手引导动画的实现方式, 昨天稍微总结了一下, 实现了4种.源码在最后,如果想直接看结果的,可以拉到最后去看.

    这里假设所有的弹出层都是基于页面上原有的元素

    实现一 复制目标内容

    具体步骤:

    1. getBoundingClientRect 获取目标内容的显示位置
    2. 复制一个目标内容,并且设置相对定位, 定位的数据在上一步有获取到,还要把 z-index 稍微设置高一点
    3. 在复制内容下面,加一层半透明的遮罩层.

    核心代码:

    
    let target = document.querySelector('.mid-center')
    let pos = target.getBoundingClientRect()
    
    let clone = target.cloneNode(true)
    
    clone.style.position = 'fixed'
    clone.style.left = pos.left
    clone.style.top = pos.top
    clone.style.width = pos.width
    clone.style.height = pos.height
    clone.style.zIndex = 100
    
    document.body.appendChild(clone)
    

    优缺点
    比较平凡的实现方式,普普通通的,没啥特色.

    实现二 利用box-shadow

    具体步骤:

    1. 设置目标对象的 box-shadow 为一个比较大的,半透明的值
    2. 设置目标对象的 position 为 relative

    核心代码:

    
    let target = document.querySelector('.mid-center')
    target.style.boxShadow = '0 0 0 4000px rgba(0, 0, 0, 0.85)'
    target.style.position = 'relative'
    
    这里设置 position:relative 是为了让 box-shadow 阴影不被父容器所挡住. 如果没有设置, box-shadow 会显示不全

    优缺点

    优点: 实现方式简单易懂

    缺点: box-shadow 是个比较耗性能的属性, 而且依靠 position:relative 不知道会不会出现无法覆盖的问题

    实现三 利用 html2canvas 将目标内容绘制的一个底色半透明的 canvas 里面

    具体步骤:

    1. getBoundingClientRect 获取目标内容的显示位置
    2. html2canvas 将目标内容绘制到上一步获取的指定位置和大小

    核心代码:

    
    let target = document.querySelector('.mid-center')
    let pos = target.getBoundingClientRect()
    let w = ~~pos.width
    let h = ~~pos.height
    
    let canvas = document.querySelector('#canvas')
    canvas.width = document.documentElement.clientWidth
    canvas.height = document.documentElement.clientHeight
    let ctx = canvas.getContext("2d");
    canvas.style.display = 'block'
    
    html2canvas(target, {
         w,
        height: h,
    }).then( (cvs) => {
        ctx.drawImage(cvs, pos.left, pos.top)
    })
    
    需要注意的是 这里 canvas.width 和 canvas.height 要手动设置,否则默认是 300 * 150,这样如果在样式里设置宽高的话,会导致画布被拉伸.

    优缺点

    优点: 性能应该相对会比较好一点(如果html2canvas性能内有太差的话), 用 canvas 实现, 也比较不容易碰到各种层级遮挡或显示不全的问题.

    缺点: 实现方式相对繁琐一点,而且需要借助外部工具

    实现四 把其他元素都设成半透明的.然后给 body 加一个黑色的底色

    具体步骤:

    1. 给整个文档最外层的元素,设置一个黑色的底色
    2. 遍历整个文档,把非目标内容,和非目标内容的父容器,都设成半透明的

    核心代码:

    
    function showGuidance() {
        let main = document.querySelector('.main')
        main.className += ' darkBackGround'
        setOpticity(main)
    }
    
    function setOpticity (element) {
        let doms = Array.from(element.children) || []
        let hasMatched = false
        for (let el of doms) {
            if (!el.className.match(/mid-center/i) && el.children.length) {
                hasMatched = setOpticity(el)
            if (!hasMatched) el.className += ' halfTransparent'
            } else if(el.className.match(/mid-center/i)) {
                hasMatched = true
            } else {
                el.className += ' halfTransparent'
            }
        }
    return hasMatched
    }
    
    如果不小心把目标元素的父元素也设置成半透明的,那么就算目标元素没有设置半透明,也会变透明,因为父元素里面的所有内容,都会透明

    优缺点

    优点: 感觉没有优点哈

    缺点: 批量操作 dom, dom 元素多的情况下,性能极差

    最后

    以上所有实现方式,均按最简单的实现方式来,未考虑一些特殊情况(如:resize, 有动画等)
    附上 源码

    原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000017389538

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/datiangou/p/10125841.html
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