窗口分成两大部分:客户区和非客户区。非客户区再次细分:标题栏,如图片中顶部深蓝色;左边框,如图片中红色部分;上边框,如图片中绿色部分;右边框,如图片中右侧天蓝色部分;底边框,如图片中下面棕色部分。
之所以要有这样的区分,是因为,我在用函数SystemParametersInfo得到窗口的非客户区参数时,标题栏高度确实是上面深蓝色部分,不能达到客户区,在标题栏和客户区之间还有一个白色区域,我想这可能就是上边框吧。
需要用到的几个函数:
PatBlt:作用是在指定的矩形区域用指定的Brush画刷来填充这个区域。
SystemParametersInfo:得到系统的一些参数,比如标题栏的高度,边框宽度等。
GetSystemMetrics:有点和上面函数相同,但是感觉没有上面的SystemParametersInfo函数精确。
思路:在消息WM_NCPAINT,WM_NCACTIVATE,WM_MOVE响应时得到非客户区的DC(区别于客户区的DC),再得到矩形区域,用函数来填充颜色。拦截系统对这几个消息的处理。
注意:使用的DC一定要是非客户区的DC,用GetWindowDC来得到句柄,不能用GetDC,因为GetDC得到的是客户区的DC,这个DC只能用来涂鸦客户区。得到边框的宽度时,比如顶部边框,绿色部分,要在得到的基础上+4,否则的话不能完全填充为指定的绿色,也是个疑问。
case WM_NOTIFY: case WM_MOVE: case WM_NCACTIVATE: case WM_NCPAINT: { //得到系统标题栏的信息:宽度、高度、矩形区域 int tbheight,tbwidth; RECT wndrect,clientrect; GetWindowRect(hwnd,&wndrect); GetClientRect(hwnd,&clientrect); tbheight= GetSystemMetrics(SM_CYSIZE);//标题栏宽度 //end 得到系统标题栏的信息 //填充标题栏 RECT rcWindow ; GetWindowRect(hwnd,&rcWindow); HDC hDc = GetWindowDC(hwnd); HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(25,0,255)); HBRUSH hOldbrush =(HBRUSH) SelectObject(hDc,(HGDIOBJ)hBrush); PatBlt(hDc,0,0,wndrect.right-wndrect.left,tbheight,PATCOPY); //end 填充标题栏 //填充边框 NONCLIENTMETRICS nonmet; nonmet.cbSize=sizeof(NONCLIENTMETRICS); SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS,sizeof(NONCLIENTMETRICS),&nonmet,0); RECT borderleft,borderright,bordertop,borderbottom; borderleft.left = 0; borderleft.right = wndrect.left+7; borderleft.top=tbheight; borderleft.bottom=wndrect.bottom; hBrush = CreateSolidBrush(RGB(200,0,0)); SelectObject(hDc,(HGDIOBJ)hBrush); PatBlt(hDc,borderleft.left,borderleft.top,nonmet.iPaddedBorderWidth+4,borderleft.bottom-borderleft.top,PATCOPY); SelectObject(hDc,(HGDIOBJ)hOldbrush); bordertop.left=0; bordertop.bottom=wndrect.top+nonmet.iCaptionHeight+nonmet.iPaddedBorderWidth+4; bordertop.right = wndrect.right; bordertop.top=nonmet.iCaptionHeight; hBrush = CreateSolidBrush(RGB(0,200,0)); SelectObject(hDc,(HGDIOBJ)hBrush); PatBlt(hDc,bordertop.left,bordertop.top,bordertop.right-bordertop.left,nonmet.iPaddedBorderWidth+5,PATCOPY); SelectObject(hDc,(HGDIOBJ)hOldbrush); borderright.left=wndrect.right-wndrect.left-nonmet.iPaddedBorderWidth-4; borderright.top=nonmet.iCaptionHeight; borderright.bottom=wndrect.bottom; borderright.right = wndrect.right-wndrect.left; hBrush = CreateSolidBrush(RGB(0,100,200)); SelectObject(hDc,(HGDIOBJ)hBrush); PatBlt(hDc,borderright.left,borderright.top,nonmet.iPaddedBorderWidth+4,borderright.bottom-borderright.top,PATCOPY); borderbottom.bottom = wndrect.bottom; borderbottom.left=nonmet.iPaddedBorderWidth+4; borderbottom.right = wndrect.right-wndrect.left-nonmet.iPaddedBorderWidth-4; borderbottom.top = wndrect.bottom-wndrect.top-nonmet.iPaddedBorderWidth-4; hBrush = CreateSolidBrush(RGB(100,80,80)); SelectObject(hDc,(HGDIOBJ)hBrush); PatBlt(hDc,borderbottom.left,borderbottom.top,borderbottom.right-borderbottom.left,nonmet.iPaddedBorderWidth+4,PATCOPY); //end 填充边框 SelectObject(hDc,(HGDIOBJ)hOldbrush); ReleaseDC(hwnd,hDc); //DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam); return 0;//拦截系统的处理 break; } 对DC的解释参考文章: http://www.codeproject.com/Articles/89996/Drawing-in-Windows-101
对标题栏的理解:
在Win7下,设置主题为Basic类型的,得到一个界面如下:
外圈棕色部分就是边框,和上面说的上边框的位置不同,在对QQ窗口进行最大化也会看到红色的部分,这个部分是标题栏的位置。
几点注意:
1、三个系统按钮是为标题按钮,标题按钮和标题栏的宽度是一样大小的。
2、当最大化时,边框会消失。标准大小时,恢复状态。
调整后上边框为上绿色,结果如下:
而三个系统按钮就在最左边的位置 如图。
像Aero主题 和QQ 、迅雷等的按钮会发生变化,是因为是对这三个按钮处理的结果,上面的程序也有一个问题:当在单击到三个按钮的位置时会出现这三个按钮。如下:
就这个问题。
调整后的结果,:
对标题栏的理解:
在Win7下,设置主题为Basic类型的,得到一个界面如下:
外圈棕色部分就是边框,和上面说的上边框的位置不同,在对QQ窗口进行最大化也会看到红色的部分,这个部分是标题栏的位置。
而三个系统按钮就在最左边的位置 如图。
像Aero主题 和QQ 、迅雷等的按钮会发生变化,是因为是对这三个按钮处理的结果,上面的程序也有一个问题:当在单击到三个按钮的位置时会出现这三个按钮。如下:
就这个问题。
用位图来填充矩形:
目标是把三个按钮给覆盖:
//处理三个按钮 //第一步:定位位置--在右边框的左边,右侧贴右边框,左侧可通过SystemParametersInfo得到按钮宽度iCaptionHeight,再*3;上下边框在标题栏内。 //第二步:用图片或者颜色给盖上,拦截NCLBUTTONDOWN消息。在单击位置在按钮区域时,分别发送3个消息, RECT btnrect; btnrect.bottom=nonmet.iCaptionHeight+nonmet.iBorderWidth; btnrect.left=wndrect.right-wndrect.left-nonmet.iCaptionHeight*3-nonmet.iBorderWidth; btnrect.right=btnrect.left+nonmet.iCaptionHeight*3; btnrect.top=nonmet.iBorderWidth; HDC hcomdc = CreateCompatibleDC(hDc); HBITMAP hbmp = LoadBitmap(g_hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP4)); HBITMAP holdbmp=(HBITMAP)SelectObject(hcomdc,(HGDIOBJ)hbmp); StretchBlt(hDc,btnrect.left-nonmet.iPaddedBorderWidth-14,btnrect.top+nonmet.iPaddedBorderWidth+4,nonmet.iCaptionHeight*3+12,nonmet.iCaptionHeight,hcomdc,0,0,60,20,SRCCOPY); //end处理三个按钮
结果如图:
拦截消息如下:
GetWindowRect(hwnd,&wndrect); POINT *lpoint=(POINT *)lParam; int xPos = GET_X_LPARAM(lParam); int yPos = GET_Y_LPARAM(lParam); if(xPos>wndrect.left+btnrect.left-10&&xPos<wndrect.left+btnrect.right-10&&yPos>wndrect.top+btnrect.top+8&&yPos<wndrect.top+btnrect.bottom) return 0; break;
把窗口进行圆角操作:
需要在窗口大小变化后进行圆角操作。捕捉大小变化的消息是WM_SIZE, 这是窗口变化后的消息。代码如下:
case WM_SIZE: { RECT wndRect; GetWindowRect(hWnd,&wndRect); HRGN hRgn=CreateRoundRectRgn(0,0,wndRect.right-wndRect.left,wndRect.bottom-wndRect.top,50,50); SetWindowRgn(hWnd,hRgn,true); if(hRgn) DeleteObject((HGDIOBJ)hRgn); break; }