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  • GEOS库的学习之二:简单几何图形的创建

    几何图形(Geometry)是geos里面基本的操作对象,因此Geometry类就是最重要的一个类

    几何图形中主要有三个要素:点,线,面。横纵坐标构成点,多个点构成线,环线构成面,点线面混合构成几何集合。对应的几个类为

    坐标:Coordinate

    点:Point、MultiPoint

    线:LineString、MultiLineString(多条线)、LinearRing(环线)

    面:Polygon、MultiPolygon

    集合:GeometryCollection

    在geos中,最小的组成单位是坐标,由Coordinate类来创建,如:Coordinate(2,3),表示一个点,横坐标是2,纵坐标是3.

    所有的几何图形的创建,都是由类GeometryFactory来完成。因此,在创建几何图形前,可以先创建一个全局的GeometryFactory对象;

    GeometryFactory factory; //全局对象,所有的图形都由此对象创建

    1、点的创建

    Point* createGeosPoint(double x,double y)
    {
        Coordinate pt(x,y);  
        Point* p=factory.createPoint(pt);
        return p;
    }

    2、非闭合线条的创建

    LineString* createGeosLine(double x,double y, double offset)
    {
        CoordinateArraySequence *cas=new CoordinateArraySequence(); //构建点序列
        cas->add(Coordinate(x,y));
        cas->add(Coordinate(x,y+offset));
        cas->add(Coordinate(x+offset,y+offset));
        cas->add(Coordinate(x+offset,y+2*offset));
        cas->add(Coordinate(x+2*offset,y+2*offset));
        LineString *ls=factory.createLineString(cas);
        return ls;
    }

    3、闭合线条的创建

    //创建一条环线,与线的区别就是环线是闭合的。即第一个点和最后一点重合
    LinearRing* createGeosRing(double x,double y,double offset)
    {
        CoordinateArraySequence *cas=new CoordinateArraySequence(); //构建点序列
        cas->add(Coordinate(x,y));
        cas->add(Coordinate(x,y+offset));
        cas->add(Coordinate(x+offset,y+offset));
        cas->add(Coordinate(x+offset,y+2*offset));
        cas->add(Coordinate(x+2*offset,y+2*offset));
        cas->add(Coordinate(x+2*offset,y));
        cas->add(Coordinate(x,y)); //与第一个点相等
        LinearRing *lr=factory.createLinearRing(cas);
        return lr;
    }

    除了用add的方法来构建点序列,也可以用另外一种方法setAt

    LinearRing* createGeosRing(double x,double y,double offset)
    {
         CoordinateArraySequenceFactory csf; 
        CoordinateSequence* cs = csf.create(7,2);
        cs->setAt(Coordinate(x,y),0);
        cs->setAt(Coordinate(x,y+offset),1);
        cs->setAt(Coordinate(x+offset,y+offset),2);
        cs->setAt(Coordinate(x+offset,y+2*offset),3);
        cs->setAt(Coordinate(x+2*offset,y+2*offset),4);
        cs->setAt(Coordinate(x+2*offset,y),5);
        cs->setAt(Coordinate(x,y),6); //与第一个点相等
        LinearRing *lr=factory.createLinearRing(cs);
        return lr;
    }

    4、多边形的创建

    //创建一个多边形,如果多边形内部没有孔洞实际上与环线是一样的
    Polygon* createGeosPolygon(double x,double y,double offset)
    {
        LinearRing *lr=createGeosRing(x,y,offset);
        Polygon *poly=factory.createPolygon(lr,NULL); //如果多边形中间没有孔洞,第二个参数设为NULL
        return poly;
    }

    测试:

    #include "geos.h"
    int main()
    {
           LineString *ls=createGeosRing(10,10,5);
        cout<<"线条点数:"<<ls->getNumPoints()<<" 线条长度:"<<ls->getLength()<<endl;
        Polygon *poly=createGeosPolygon(10,10,5);
        cout<<"多边形面积:"<<poly->getArea()<<endl;
        system("pause");
        return 1;
    }
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