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  • 多线程快速入门

    线程与进程区别

    每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。

    使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理,程序的运行速度可能加快,在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。

    如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换,更多的线程需要更多的内存空间,线程的中止需要考虑其对程序运行的影响。通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。

    总结:进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径。

    进程中有多个不同的执行路径 进程是多个线程的集合

    进程展示之:进程展示执行中的程序

    一个操作系统有多个进程

    在进程中如何执行?

    代码的执行顺序,主线程 一个执行顺序 执行路径

     迅雷这样的用户体验好 三个执行路径

     提高程序效率

    使用多线程 各个线程互不影响

    多线程应用场景

     下载 分布式job需要同时一个执行多个任务调度

    多线程应用场景?

    答:主要能体现到多线程提高程序效率。

    举例: 迅雷多线程下载、数据库连接池、分批发送短信等。

    多线程创建方式

    第一种继承Thread类 重写run方法

     

    package com.toov5.thread;
    
    class CreateThread extends Thread{
        
        public void run(){
            for(int i=0; i<10 ;i++){
                System.out.println("i:"+i);
            }
        }
        
    }
    
    public class ThreadTest  {
         
        public static void main(String[] args) {
             CreateThread createThread     = new CreateThread();
             createThread.start();
        } 
         
        
    }

    输出的结果顺序 不按套路来

    第二种实现Runnable接口,重写run方法

    package com.toov5.thread;
    
    class CreateThread1 implements Runnable{
        
           public void run(){
               for(int i =0 ;i<10 ;i++){
                   System.out.println("i:"+i);
               }
           }
    }
    public class ThreadRunnableTest {
          public static void main(String[] args) {
             System.out.println("创建"); 
             CreateThread1 threadRunnable = new CreateThread1();
             System.out.println("启动");
             Thread thread = new Thread(threadRunnable);
             thread.start();
             System.out.println("结束");
          }    
        
    }

    第三种使用匿名内部类方式

    package com.toov5.thread;
    
    public class ThreadanonymityTest {
      
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("开始");
             new Thread(new Runnable() {
                
                @Override
                public void run() {
                    for(int i=0; i<10;i++){
                        System.out.println("i:"+i);
                    }
                    
                }
            }).start();
        System.out.println("结束");     
        }
        
        
    }

    使用继承Thread类还是使用实现Runnable接口好?

     使用实现实现Runnable接口好,原因实现了接口还可以继续继承,继承了类不能再继承。

     

    获取线程对象以及名称

    常用线程api方法

    start()

    启动线程

    currentThread()

    获取当前线程对象

    getID()

    获取当前线程ID      Thread-编号  该编号从0开始

    getName()

    获取当前线程名称

    sleep(long mill)

    休眠线程

    Stop()

    停止线程,

    常用线程构造函数

    Thread()

    分配一个新的 Thread 对象

    Thread(String name)

    分配一个新的 Thread对象,具有指定的 name正如其名。

    Thread(Runable r)

    分配一个新的 Thread对象

    Thread(Runable r, String name)

    分配一个新的 Thread对象

     PS:补充下同步和异步的概念

    代码从上往下依次进行执行 叫同步。 是单线程的

    异步是多线程的,多个执行路径。比如上面的代码有两条执行路径

     

     

     

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