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  • 201571030107《小学四则运算练习软件》结对项目

    201571030107/201571030121《小学四则运算练习软件》结对项目

    项目合作伙伴:马思远201571030121

    项目Github地址

    Arithmetic-Webapp_SE

    项目线上演示地址

    Four arithmetic applets

    1、需求分析

    • 由计算机从题库文件中随机选择20道加减乘除混合算式,用户输入算式答案,程序检查答案是否正确,每道题正确计5分,错误不计分,20道题测试结束后给出测试总分。
    • 程序为用户提供四则运算练习功能:百以内整数算式+带括号算式。
    • 程序允许用户进行多轮测试,提供用户多轮测试分数柱状图,示例如下:
    • 程序记录用户答题结果,当程序退出再启动的时候,可为用户显示24小时内参与测试的成绩统计。
    • 测试有计时功能,测试时动态显示用户开始答题后的消耗时间。
    • 该程序为Web端程序,可供用户在线使用。

    2、软件设计

    系统UML
    图片名称

    3、核心代码

    • 将算术表达式(中缀表达式)转换为后缀表达式:

    eg. 89-(44/(56*33)) 中缀表达式转换为后缀表达式
    后缀表达式:89 44 56 33 * / -,元素之间用空格隔开。
    从左到右遍历中缀表达式的每一个数字和运算符
    如果是数字就输出(即存入后缀表达式)
    如果是右括号,则弹出左括号之前的运算符
    如果优先级低于栈顶运算符,则弹出栈顶运算符加入后缀表达式,并将当前运算符加入后缀表达式
    遍历结束后,将栈则剩余运算符弹出。

    public static String prefixToSuffix(String express) throws Exception {
    
            String[] expression = express.split(",");
            StringBuffer suffixStr = new StringBuffer();
            String temp = "";
    
            try {
                for (int i = 0; i < expression.length; i++) {
                    if (SuffixToValueUtil.isNum(expression[i])) {
                        suffixStr.append(expression[i]).append(" ");
                    } else if (expression[i].equals(")")) {
                        temp = stack.pop();
                        while (!temp.equals("(")) {
                            suffixStr.append(temp).append(" ");
                            temp = stack.pop();
                        }
                    } else if (expression[i].equals("(") ||
                            priority.get(expression[i]) >= priority.get(getTopOperator())) {
    
                        stack.push(expression[i]);
                    } else {
                        temp = stack.pop();
                        suffixStr.append(temp).append(" ").append(expression[i]).append(" ");
                    }
    
                }
            } catch (Exception e) {
                throw e;
            }
            while (stack.size() > 0) {
                suffixStr.append(stack.pop());
            }
    
            return suffixStr.toString();
        }
    
    • 根据中缀表达式计算结果

    eg. 根据后缀表达式:89 44 56 33 * / - 计算结果。
    从左到右遍历后缀表达式
    遇到数字就进栈
    遇到符号,就将栈顶的两个数字出栈运算,运算结果进栈,直到获得最终结果。

    public static int compute(String expression) throws Exception {
            int numOne, numTwo;
            String temp = "";
            String[] express = expression.split(" ");
            Stack<String> stack = new Stack<>();
    
            for (int i = 0; i < express.length; i++){
                if (isNum(express[i])){
                    stack.push(express[i]);
                }
                else
                {
                    numTwo = Integer.parseInt(stack.pop());
                    numOne = Integer.parseInt(stack.pop());
                    temp = CalculateUtil.compute(numOne, numTwo, express[i]).toString();
    
                    if (Integer.parseInt(temp) < 0){
                        throw new Exception("Negative numbers in operation");
                    }
                    stack.push(temp);
                }
            }
    
            return Integer.parseInt(stack.pop());
        }
    

    4、程序运行

    示例图片一
    图片名称
    示例图片二
    图片名称
    示例图片三
    图片名称
    示例图片四
    图片名称

    5、结对编程

    6、PSP

    PSP2.1 任务内容 计划完成的时间(min) 实际完成需要的时间(min)
    PLanning 计划 40 40
    Estimate 估计这个任务需要多少时间,并规划大致工作步骤 40 40
    Developmet 开发 162 180
    Analysis 需求分析(包括学习新技术) 12 22
    Design Spec 生成设计文档 5 3
    Design Revie 设计复审(和同事审核设计文档) 3 3
    Coding Standard 代码规范 2 2
    Design 具体设计 45 50
    Coding 具体编码 75 70
    Code Review 代码复审 5 5
    Test 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 15 25
    Reporting 报告 30 40
    Test Report 测试报告 20 30
    Size Measurement 计算工作量 3 3
    Postmortem & Process Improvement Plan 事后总结,并提出过程改机计划 7 7

    7、使用汉堡评价法给小伙伴的一些点评

    在本次项目中,我的小伙伴是马思远同学,这个项目相比于上一个项目来说主要增加了对图形用户界面的要求。刚开始思远同学建议我们采用Java的图形界面库来做软件的界面。而我又觉得那个界面有点土,我认为web界面效果会比较好。所以这里我们俩儿就起了冲突。在我向他详细介绍了采用web界面的优势后,小马同意了我的建议,在两人合作编程中,两个人有意见上的冲突,通过多交流冲突就会迎刃而解。本次项目感谢思远同学和我的默契合作。

    8、结对编程的感受

    首先,本次项目的规模相比于上一次大了不少。所以结队编程的好处也就是提高了编码和效率,减轻了工作量。其次两个人不一样的编码方式,思维方式和语言沟通都不相同,通过项目的磨合,增加了我们在将来实际项目中的协作能力和工作经验。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/depers/p/8698504.html
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