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  • POJ滑雪

    滑雪
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    Description

    Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子 
     1  2  3  4 5
    
    16 17 18 19 6
    15 24 25 20 7
    14 23 22 21 8
    13 12 11 10 9

    一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。

    Input

    输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。

    Output

    输出最长区域的长度。

    Sample Input

    5 5
    1 2 3 4 5
    16 17 18 19 6
    15 24 25 20 7
    14 23 22 21 8
    13 12 11 10 9
    

    Sample Output

    25


    仔细分析,这题满足 dp 的无后效性,从一个点出发以后是不可能回到这个点的。我们需要按照高度从到到小来转移,这样写起来未免会有些麻烦,代码上不好实现。借助于记忆化搜索的方法可以解决这个问题,记忆化搜索的思想是对于每个状态,只要搜索一次以后,记录下这个状态的最优值,以后在需要用到这个状态就不必要搜索了,因为无后效性,最优永远都不变。

     1 #include <iostream>
     2 #include <cstring>
     3 using namespace std;
     4 int a[101][101];
     5 int dp[101][101];
     6 int r, c;
     7 int xx[4]={1,-1,0,0};
     8 int yy[4]={0,0,1,-1};
     9 int dfs(int x,int y){
    10     if (dp[x][y]!=-1){
    11         return dp[x][y];
    12     }
    13     int ret=0;
    14     for (int i=0;i<4;++i){
    15         int tx=x+xx[i];
    16         int ty=y+yy[i];
    17         if (tx>=0 && tx<r && ty>=0 && ty<c && a[tx][ty]<a[x][y]){
    18             ret=max(ret,dfs(tx,ty));
    19         }
    20     }
    21     return dp[x][y]=ret+1;
    22 }
    23 
    24 int main(){
    25     scanf("%d%d",&r,&c);
    26     for (int i=0;i<r;++i){
    27         for (int j=0;j<c;++j){
    28             scanf("%d",&a[i][j]);
    29         }
    30     }
    31     memset(dp,-1,sizeof(dp));
    32     int ans=0;
    33     for (int i=0;i<r;++i){
    34         for (int j=0;j<c;++j){
    35             if (dp[i][j] == -1){
    36                 ans = max(ans,dfs(i,j));
    37             }
    38         }
    39     }
    40     printf("%d
    ", ans);
    41     system("pause");
    42     return 0;
    43 }
    代码
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    p243_5(3)
    自考新教材-p176_5(2)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dfzg/p/6905196.html
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