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  • 敏捷开发方法综述

            scrum简介:Scrum是一个敏捷开发框架,是一个增量的、迭代的开发过程。在这个框架中,整个开发周期包括若干个小的跌代周期,每个小的的跌代周期称为一个Sprint,每个Sprint的建议长度2到4周。

            在Scrum中,使用产品Backlog来管理产品或项目的需求,产品backlog是一个按照商业价值排序的需求列表,列表条目的体现形式通常为用户故事。Scrum的开发团队总是先开发的是对客户具有较高价值的需求。

            在每个Sprint中,Scrum开发团队从产品Backlog中挑选最有价值的需求进行开发。 Sprint中挑选的需求经过Sprint计划会议上的分析、讨论和估算得到一个Sprint的任务列表,我们称它为Sprint backlog 。在每个迭代结束时,Scrum团队将交付潜在可交付的产品增量。

            Sprint backlog是大概4周的时间,其中包括2天的sprint 计划会议,2.5周的开发,每日例会穿插在开发时间里,1周的测试改bug,1天的sprint评审会议和sprint回顾会议。

            在开sprint 计划会议前,产品经理必须所要实现的产品需求(产品Backlog)以用户故事的形式确定下来,并画好原型图,UI应该要出设计稿(在sprint 计划会议前出设计稿很重要,因为设计对估算时间影响非常大)。产品经理同时确定各个产品需求的优先级。 

            开sprint 计划会议期间(一般是2天),开发团队的成员不应该做任何的开发工作,把全部精力都放在把产品需求变为一个个开发任务,并对开发任务估算时间。

            估算时间有几点注意:

    1. 对于需要使用的新技术,要估算学习和调研的时间。

    2. 根据统计,每个程序员每天的有效工作时间是5个小时左右,其他时间都被沟通,喝水,休息,上洗手间等占据,所以如果某个任务估算超过5个小时,那就代表了这个任务完成需要超过一天的时间。

    3. 对于开发任务,估算尽可能的细,一般来说,每个任务的估算不应该超过5个小时,如果超过5个小时,就应该再把这个任务细分。只有尽可能细的估算任务,总的时间是大概精确地,因为估算时间是一个正态分布,有的任务估算的时间偏大了,有的时间任务估算的时间偏小了,估算越细,总体下来估算还是准确了。

        最后,根据产品经理的优先级和开发人员的估算时间,确定最终的开发任务和优先级,即完成Sprint backlog。

    在每个Sprint backlog,后台和app的交互都是通过api,所以由后台先写好相关的api并编写假数据,先让app端可以顺利开展工作。

        先编写api和假数据,有两个好处:

    1. 能对整个开发计划有个总体的规范。

    2. 相当于是TDD(测试驱动开发)。

        遇到问题的时候,必须要及时找相关的人员沟通。但这样有个问题,如果开发人员正在开发,被打扰可能会被决定很不爽,为了保证沟通的效果,可以:

    1. 如果真的不是非常紧急,可以等相关的人员休息的时候再沟通。

    2. 解决一个问题,先梳理情绪,再梳理人际关系,最后才是问题本身。多微笑,别苦着脸,平时待人以善,说好话,存好事,做好事,沟通的时候只针对问题,不针对别人的不良情绪。

    3. 可以试一下番茄工作法。但根据我们自身的实践经验,效果不理想。

        在创业开发团队中,scrum master 一般是由技术总监担任的。团队外部的沟通,必须统一通过scrum master。即如果市场部,运营部对开发团队有任何要求,必须要经scrum master同意后由scrum master传递进开发团队内部。团队内部的沟通,由团队成员自己解决,如果有重大的决策,必须经scrum master同意。通过scrum master遮蔽外部对开发团队的影响。

          在一个Sprint backlog中,需求不能变更,UI确定后原则上只能做小修改。

     
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