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  • mmap 函数

    头文件:#include <unistd.h>    #include <sys/mman.h>

    定义函数:void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offsize);

    函数说明:mmap()用来将某个文件内容映射到内存中,对该内存区域的存取即是直接对该文件内容的读写。

    参数说明:

    参数说明
    start 指向欲对应的内存起始地址,通常设为NULL,代表让系统自动选定地址,对应成功后该地址会返回。
    length 代表将文件中多大的部分对应到内存。
    prot  代表映射区域的保护方式,有下列组合:
    • PROT_EXEC  映射区域可被执行;
    • PROT_READ  映射区域可被读取;
    • PROT_WRITE  映射区域可被写入;
    • PROT_NONE  映射区域不能存取。
    flags 会影响映射区域的各种特性:
    • MAP_FIXED  如果参数 start 所指的地址无法成功建立映射时,则放弃映射,不对地址做修正。通常不鼓励用此旗标。
    • MAP_SHARED  对应射区域的写入数据会复制回文件内,而且允许其他映射该文件的进程共享
    • MAP_PRIVATE  对应射区域的写入操作会产生一个映射文件的复制,即私人的"写入时复制" (copy on write)对此区域作的任何修改都不会写回原来的文件内容。
    • MAP_ANONYMOUS  建立匿名映射,此时会忽略参数fd,不涉及文件,而且映射区域无法和其他进程共享。
    • MAP_DENYWRITE  只允许对应射区域的写入操作,其他对文件直接写入的操作将会被拒绝。
    • MAP_LOCKED  将映射区域锁定住,这表示该区域不会被置换(swap)。

    在调用mmap()时必须要指定MAP_SHARED 或MAP_PRIVATE
    fd open()返回的文件描述词,代表欲映射到内存的文件。
    offset 文件映射的偏移量,通常设置为0,代表从文件最前方开始对应,offset必须是分页大小的整数倍。


    返回值:若映射成功则返回映射区的内存起始地址,否则返回MAP_FAILED(-1),错误原因存于errno 中。

    错误代码:

      • EBADF  参数fd 不是有效的文件描述词。
      • EACCES  存取权限有误。如果是MAP_PRIVATE 情况下文件必须可读,使用MAP_SHARED 则要有PROT_WRITE 以及该文件要能写入。
      • EINVAL  参数start、length 或offset 有一个不合法。
      • EAGAIN  文件被锁住,或是有太多内存被锁住。
      • ENOMEM  内存不足。

        mmap将一个文件或者其它对象映射进内存。文件被映射到多个页上,如果文件的大小不是所有页的大小之和,最后一个页不被使用的空间将会清零。munmap执行相反的操作,删除特定地址区域的对象映射。

    当使用mmap映射文件到进程后,就可以直接操作这段虚拟地址进行文件的读写等操作,不必再调用read,write等系统调用.但需注意,直接对该段内存写时不会写入超过当前文件大小的内容.

    采用共享内存通信的一个显而易见的好处是效率高,因为进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝。对于像管道和消息队列等通信方式,则需要在内核和用户空间进行四次的数据拷贝,而共享内存则只拷贝两次数据:一次从输入文件到共享内存区,另一次从共享内存区到输出文件。实际上,进程之间在共享内存时,并不总是读写少量数据后就解除映射,有新的通信时,再重新建立共享内存区域。而是保持共享区域,直到通信完毕为止,这样,数据内容一直保存在共享内存中,并没有写回文件。共享内存中的内容往往是在解除映射时才写回文件的。因此,采用共享内存的通信方式效率是非常高的。  

        基于文件的映射,在mmap和munmap执行过程的任何时刻,被映射文件的st_atime可能被更新。如果st_atime字段在前述的情况下没有得到更新,首次对映射区的第一个页索引时会更新该字段的值。用PROT_WRITE 和 MAP_SHARED标志建立起来的文件映射,其st_ctime 和 st_mtime在对映射区写入之后,但在msync()通过MS_SYNC 和 MS_ASYNC两个标志调用之前会被更新。

     

    http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part5/index1.html

    采用共享内存通信的一个显而易见的好处是效率高,因为进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝。对于像管道和消息队列等通信方式,则需要在内核和用户空间进行四次的数据拷贝,而共享内存则只拷贝两次数据[1]:一次从输入文件到共享内存区,另一次从共享内存区到输出文件。实际上,进程之间在共享内存时,并不总是读写少量数据后就解除映射,有新的通信时,再重新建立共享内存区域。而是保持共享区域,直到通信完毕为止,这样,数据内容一直保存在共享内存中,并没有写回文件。共享内存中的内容往往是在解除映射时才写回文件的。因此,采用共享内存的通信方式效率是非常高的。

    Linux的2.2.x内核支持多种共享内存方式,如mmap()系统调用,Posix共享内存,以及系统V共享内存。linux发行版本如Redhat 8.0支持mmap()系统调用及系统V共享内存,但还没实现Posix共享内存,本文将主要介绍mmap()系统调用及系统V共享内存API的原理及应用。

    一、内核怎样保证各个进程寻址到同一个共享内存区域的内存页面

    1、page cache及swap cache中页面的区分:一个被访问文件的物理页面都驻留在page cache或swap cache中,一个页面的所有信息由struct page来描述。struct page中有一个域为指针mapping ,它指向一个struct address_space类型结构。page cache或swap cache中的所有页面就是根据address_space结构以及一个偏移量来区分的。

    2、文件与address_space结构的对应:一个具体的文件在打开后,内核会在内存中为之建立一个struct inode结构,其中的i_mapping域指向一个address_space结构。这样,一个文件就对应一个address_space结构,一个address_space与一个偏移量能够确定一个page cache 或swap cache中的一个页面。因此,当要寻址某个数据时,很容易根据给定的文件及数据在文件内的偏移量而找到相应的页面。

    3、进程调用mmap()时,只是在进程空间内新增了一块相应大小的缓冲区,并设置了相应的访问标识,但并没有建立进程空间到物理页面的映射。因此,第一次访问该空间时,会引发一个缺页异常。

    4、对于共享内存映射情况,缺页异常处理程序首先在swap cache中寻找目标页(符合address_space以及偏移量的物理页),如果找到,则直接返回地址;如果没有找到,则判断该页是否在交换区(swap area),如果在,则执行一个换入操作;如果上述两种情况都不满足,处理程序将分配新的物理页面,并把它插入到page cache中。进程最终将更新进程页表。 
    注:对于映射普通文件情况(非共享映射),缺页异常处理程序首先会在page cache中根据address_space以及数据偏移量寻找相应的页面。如果没有找到,则说明文件数据还没有读入内存,处理程序会从磁盘读入相应的页面,并返回相应地址,同时,进程页表也会更新。

    5、所有进程在映射同一个共享内存区域时,情况都一样,在建立线性地址与物理地址之间的映射之后,不论进程各自的返回地址如何,实际访问的必然是同一个共享内存区域对应的物理页面。 
    注:一个共享内存区域可以看作是特殊文件系统shm中的一个文件,shm的安装点在交换区上。

    上面涉及到了一些数据结构,围绕数据结构理解问题会容易一些。

    二、mmap()及其相关系统调用

    mmap()系统调用使得进程之间通过映射同一个普通文件实现共享内存。普通文件被映射到进程地址空间后,进程可以向访问普通内存一样对文件进行访问,不必再调用read(),write()等操作。

    注:实际上,mmap()系统调用并不是完全为了用于共享内存而设计的。它本身提供了不同于一般对普通文件的访问方式,进程可以像读写内存一样对普通文件的操作。而Posix或系统V的共享内存IPC则纯粹用于共享目的,当然mmap()实现共享内存也是其主要应用之一。

    1、mmap()系统调用形式如下:

    void* mmap ( void * addr , size_t len , int prot , int flags , int fd , off_t offset ) 
    参数fd为即将映射到进程空间的文件描述字,一般由open()返回,同时,fd可以指定为-1,此时须指定flags参数中的MAP_ANON,表明进行的是匿名映射(不涉及具体的文件名,避免了文件的创建及打开,很显然只能用于具有亲缘关系的进程间通信)。len是映射到调用进程地址空间的字节数,它从被映射文件开头offset个字节开始算起。prot 参数指定共享内存的访问权限。可取如下几个值的或:PROT_READ(可读) , PROT_WRITE (可写), PROT_EXEC (可执行), PROT_NONE(不可访问)。flags由以下几个常值指定:MAP_SHARED , MAP_PRIVATE , MAP_FIXED,其中,MAP_SHARED , MAP_PRIVATE必选其一,而MAP_FIXED则不推荐使用。offset参数一般设为0,表示从文件头开始映射。参数addr指定文件应被映射到进程空间的起始地址,一般被指定一个空指针,此时选择起始地址的任务留给内核来完成。函数的返回值为最后文件映射到进程空间的地址,进程可直接操作起始地址为该值的有效地址。这里不再详细介绍mmap()的参数,读者可参考mmap()手册页获得进一步的信息。

    2、系统调用mmap()用于共享内存的两种方式:

    (1)使用普通文件提供的内存映射:适用于任何进程之间; 此时,需要打开或创建一个文件,然后再调用mmap();典型调用代码如下:

    	fd=open(name, flag, mode);
    if(fd<0)
    	...

    ptr=mmap(NULL, len , PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED , fd , 0); 通过mmap()实现共享内存的通信方式有许多特点和要注意的地方,我们将在范例中进行具体说明。

    (2)使用特殊文件提供匿名内存映射:适用于具有亲缘关系的进程之间; 由于父子进程特殊的亲缘关系,在父进程中先调用mmap(),然后调用fork()。那么在调用fork()之后,子进程继承父进程匿名映射后的地址空间,同样也继承mmap()返回的地址,这样,父子进程就可以通过映射区域进行通信了。注意,这里不是一般的继承关系。一般来说,子进程单独维护从父进程继承下来的一些变量。而mmap()返回的地址,却由父子进程共同维护。 
    对于具有亲缘关系的进程实现共享内存最好的方式应该是采用匿名内存映射的方式。此时,不必指定具体的文件,只要设置相应的标志即可,参见范例2。

    3、系统调用munmap()

    int munmap( void * addr, size_t len ) 
    该调用在进程地址空间中解除一个映射关系,addr是调用mmap()时返回的地址,len是映射区的大小。当映射关系解除后,对原来映射地址的访问将导致段错误发生。

    4、系统调用msync()

    int msync ( void * addr , size_t len, int flags) 
    一般说来,进程在映射空间的对共享内容的改变并不直接写回到磁盘文件中,往往在调用munmap()后才执行该操作。可以通过调用msync()实现磁盘上文件内容与共享内存区的内容一致。

    内存映射,简而言之就是将用户空间的一段内存区域映射到内核空间,映射成功后,用户对这段内存区域的修改可以直接反映到内核空间,相反,内核空间对这段区域的修改也直接反映用户空间。那么对于内核空间<---->用户空间两者之间需要大量数据传输等操作的话效率是非常高的。

    一. 传统文件访问

    UNIX访问文件的传统方法是用open打开它们, 如果有多个进程访问同一个文件, 则每一个进程在自己的地址空间都包含有该文件的副本,这不必要地浪费了存储空间. 下图说明了两个进程同时读一个文件的同一页的情形. 系统要将该页从磁盘读到高速缓冲区中, 每个进程再执行一个存储器内的复制操作将数据从高速缓冲区读到自己的地址空间.

    存储映射

    现在考虑另一种处理方法: 进程A和进程B都将该页映射到自己的地址空间, 当进程A第一次访问该页中的数据时, 它生成一个缺页中断. 内核此时读入这一页到内存并更新页表使之指向它.以后, 当进程B访问同一页面而出现缺页中断时, 该页已经在内存, 内核只需要将进程B的页表登记项指向次页即可. 如下图所示: 

    Linux系统调用mmap和mmap2,创建一个进程地址空间的映射,mmap/mmap2几个常用的场景:

    1. 文件映射普通文件I/O操作,读写mmap映射后的内存,即可完成文件的读写操作,kernel和userspace操作同一块物理内存;而常规的文件读写,需要循环调用read write lseek接口,每一次读写都需要kernel到userspace,或者userspace到kernel的内存拷贝。因此mmap方式操作提升了文件访问速度。但是mmap映射由于占用了大量内存将影响其他操作所能使用的内存数量(尽管kernel会在内存紧缺的时候回收内存)。

    如果要映射的文件很大,最好的做法是对文件进行分段映射,虽然linux进程的线性地址空间很大,但是仍然有限。

    2. 使用mmap匿名映射,在调用mmap时,设置一个特殊的标志MAP_ANONYMOUS。匿名映射可以用来分配较大的内存区,userspace可以显示的调用mmap分配内存;此外,libc中使用malloc分配内存时,如果申请的内存是一小块内存(比如小于某一个临界值),malloc会调用brk从进程地址空间的堆分配内存,否则直接调用mmap/mmap2分配内存。

    在内核中,brk的实现实际上是简化版本的do_mmap实现,brk假定线性区不映射磁盘上的文件。

    3. 共享内存映射。主要用于进程间通讯,对于映射的任何修改,对其他映射这个文件的进程都是可见的,并且修改结果都会反映到下面的文件。和管道,消息队列等进程通信方式,共享内存效率更高。

    三、mmap()范例

    下面将给出使用mmap()的两个范例:范例1给出两个进程通过映射普通文件实现共享内存通信;范例2给出父子进程通过匿名映射实现共享内存。系统调用mmap()有许多有趣的地方,下面是通过mmap()映射普通文件实现进程间的通信的范例,我们通过该范例来说明mmap()实现共享内存的特点及注意事项。

    范例1:两个进程通过映射普通文件实现共享内存通信

    范例1包含两个子程序:map_normalfile1.c及map_normalfile2.c。编译两个程序,可执行文件分别为map_normalfile1及map_normalfile2。两个程序通过命令行参数指定同一个文件来实现共享内存方式的进程间通信。map_normalfile2试图打开命令行参数指定的一个普通文件,把该文件映射到进程的地址空间,并对映射后的地址空间进行写操作。map_normalfile1把命令行参数指定的文件映射到进程地址空间,然后对映射后的地址空间执行读操作。这样,两个进程通过命令行参数指定同一个文件来实现共享内存方式的进程间通信。

    下面是两个程序代码:

    /*-------------map_normalfile1.c-----------*/
    #include <sys/mman.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <unistd.h>
    typedef struct{
      char name[4];
      int  age;
    }people;
    main(int argc, char** argv) // map a normal file as shared mem:
    {
      int fd,i;
      people *p_map;
      char temp;
      
      fd=open(argv[1],O_CREAT|O_RDWR|O_TRUNC,00777);
      lseek(fd,sizeof(people)*5-1,SEEK_SET);
      write(fd,"",1);
      
      p_map = (people*) mmap( NULL,sizeof(people)*10,PROT_READ|PROT_WRITE,
            MAP_SHARED,fd,0 );
      close( fd );
      temp = 'a';
      for(i=0; i<10; i++)
      {
        temp += 1;
        memcpy( ( *(p_map+i) ).name, &temp,2 );
        ( *(p_map+i) ).age = 20+i;
      }
      printf(" initialize over 
     ");
      sleep(10);
      munmap( p_map, sizeof(people)*10 );
      printf( "umap ok 
    " );
    }
    /*-------------map_normalfile2.c-----------*/
    #include <sys/mman.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <unistd.h>
    typedef struct{
      char name[4];
      int  age;
    }people;
    main(int argc, char** argv)  // map a normal file as shared mem:
    {
      int fd,i;
      people *p_map;
      fd=open( argv[1],O_CREAT|O_RDWR,00777 );
      p_map = (people*)mmap(NULL,sizeof(people)*10,PROT_READ|PROT_WRITE,
           MAP_SHARED,fd,0);
      for(i = 0;i<10;i++)
      {
      printf( "name: %s age %d;
    ",(*(p_map+i)).name, (*(p_map+i)).age );
      }
      munmap( p_map,sizeof(people)*10 );
    }

    map_normalfile1.c首先定义了一个people数据结构,(在这里采用数据结构的方式是因为,共享内存区的数据往往是有固定格式的,这由通信的各个进程决定,采用结构的方式有普遍代表性)。map_normfile1首先打开或创建一个文件,并把文件的长度设置为5个people结构大小。然后从mmap()的返回地址开始,设置了10个people结构。然后,进程睡眠10秒钟,等待其他进程映射同一个文件,最后解除映射。

    map_normfile2.c只是简单的映射一个文件,并以people数据结构的格式从mmap()返回的地址处读取10个people结构,并输出读取的值,然后解除映射。

    分别把两个程序编译成可执行文件map_normalfile1和map_normalfile2后,在一个终端上先运行./map_normalfile2 /tmp/test_shm,程序输出结果如下:

    initialize over
    umap ok

    在map_normalfile1输出initialize over 之后,输出umap ok之前,在另一个终端上运行map_normalfile2 /tmp/test_shm,将会产生如下输出(为了节省空间,输出结果为稍作整理后的结果):

    name: b	age 20;	name: c	age 21;	name: d	age 22;	name: e	age 23;	name: f	age 24;
    name: g	age 25;	name: h	age 26;	name: I	age 27;	name: j	age 28;	name: k	age 29;

    在map_normalfile1 输出umap ok后,运行map_normalfile2则输出如下结果:

    name: b	age 20;	name: c	age 21;	name: d	age 22;	name: e	age 23;	name: f	age 24;
    name:	age 0;	name:	age 0;	name:	age 0;	name:	age 0;	name:	age 0;

    从程序的运行结果中可以得出的结论

    1、 最终被映射文件的内容的长度不会超过文件本身的初始大小,即映射不能改变文件的大小;

    2、 可以用于进程通信的有效地址空间大小大体上受限于被映射文件的大小,但不完全受限于文件大小。打开文件被截短为5个people结构大小,而在map_normalfile1中初始化了10个people数据结构,在恰当时候(map_normalfile1输出initialize over 之后,输出umap ok之前)调用map_normalfile2会发现map_normalfile2将输出全部10个people结构的值,后面将给出详细讨论。 
    注:在linux中,内存的保护是以页为基本单位的,即使被映射文件只有一个字节大小,内核也会为映射分配一个页面大小的内存。当被映射文件小于一个页面大小时,进程可以对从mmap()返回地址开始的一个页面大小进行访问,而不会出错;但是,如果对一个页面以外的地址空间进行访问,则导致错误发生,后面将进一步描述。因此,可用于进程间通信的有效地址空间大小不会超过文件大小及一个页面大小的和。

    3、 文件一旦被映射后,调用mmap()的进程对返回地址的访问是对某一内存区域的访问,暂时脱离了磁盘上文件的影响。所有对mmap()返回地址空间的操作只在内存中有意义,只有在调用了munmap()后或者msync()时,才把内存中的相应内容写回磁盘文件,所写内容仍然不能超过文件的大小。

    范例2:父子进程通过匿名映射实现共享内存

    #include <sys/mman.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <unistd.h>
    typedef struct{
      char name[4];
      int  age;
    }people;
    main(int argc, char** argv)
    {
      int i;
      people *p_map;
      char temp;
      p_map=(people*)mmap(NULL,sizeof(people)*10,PROT_READ|PROT_WRITE,
           MAP_SHARED|MAP_ANONYMOUS,-1,0);
      if(fork() == 0)
      {
        sleep(2);
        for(i = 0;i<5;i++)
          printf("child read: the %d people's age is %d
    ",i+1,(*(p_map+i)).age);
        (*p_map).age = 100;
        munmap(p_map,sizeof(people)*10); //实际上,进程终止时,会自动解除映射。
        exit();
      }
      temp = 'a';
      for(i = 0;i<5;i++)
      {
        temp += 1;
        memcpy((*(p_map+i)).name, &temp,2);
        (*(p_map+i)).age=20+i;
      }
      sleep(5);
      printf( "parent read: the first people,s age is %d
    ",(*p_map).age );
      printf("umap
    ");
      munmap( p_map,sizeof(people)*10 );
      printf( "umap ok
    " );
    }

    考察程序的输出结果,体会父子进程匿名共享内存:

    child read: the 1 people's age is 20
    child read: the 2 people's age is 21
    child read: the 3 people's age is 22
    child read: the 4 people's age is 23
    child read: the 5 people's age is 24
    parent read: the first people,s age is 100
    umap
    umap ok
     

    四、对mmap()返回地址的访问

    前面对范例运行结构的讨论中已经提到,linux采用的是页式管理机制。对于用mmap()映射普通文件来说,进程会在自己的地址空间新增一块空间,空间大小由mmap()的len参数指定,注意,进程并不一定能够对全部新增空间都能进行有效访问。进程能够访问的有效地址大小取决于文件被映射部分的大小。简单的说,能够容纳文件被映射部分大小的最少页面个数决定了进程从mmap()返回的地址开始,能够有效访问的地址空间大小。超过这个空间大小,内核会根据超过的严重程度返回发送不同的信号给进程。可用如下图示说明:

    图 1
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