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  • iOS 面向对象

    一、继承

    不恰当的使用继承导致的最大的一个特征就是高耦合。

    是否使用继承需要考虑三个点:

    1. 父类只是给子类提供服务,并不涉及子类的业务逻辑
    2. 层级关系明显,功能划分清晰,父类和子类各做各的。
    3. 父类的所有变化,都需要在子类中体现,也就是说此时耦合已经成为需求

    万不得已不要用继承,优先考虑组合等方式。

    • 如果只是共享接口,我们可以使用协议

      @protocol ptc <NSObject>
      - (void)do;
      @end
      
      @interface A : NSObject<ptc>
      @end
      
      @implementation A
      - (void)do
      {
      }
      @end
      
      @interface B : NSObject<ptc>
      @end
      @implementation B
      - (void)do
      {
      }
      @end
      
    • 如果希望共用一个方法的部分实现,但希望根据需要执行不同的其他行为,我们可以使用代理或者 AOP

      @protocol ptc <NSObject>
      - (void)do;
      @end
      
      @interface A : NSObject
      @property (nonatomic, weak) id<ptc>delegate;
      @end
      
      @implementation A
      - (void)func
      {
          ...
          [self.delegate do];
          ...
      }
      @end
      
      @interface B : NSObject <ptc>
      @end
      
      @implementation B
      - (void)do
      {
      }
      @end
      
    • 如果是添加方法,我们可以优先使用类别

    • 如果是为了使用一个类的很多方法,我们可以使用组合来实现。

      @interface A : NSObject
      - (void)methodA;
      @end
      
      @interface B : NSObject
      -(void)methodB;
      @end
      
      // 定义 C 以及其需要的 methodA,methodB
      @interface C : NSObject
      {
          A * __a;
          B * __b;
      }
      - (id)initWithA:(A *)a b:(B *)b;
      - (void)methodA;
      - (void)methodB;
      @end
      
      @implementation  ClassC
      - (id)initWithA:(A *)a b:(B *)b
      {
          __a = [[A alloc] initWithA:a];  // [A copy];
          __b = [[B alloc] initWithB:b];  // [B copy];
      }
      - (void)methodA
      {
          [__a methodA];
      }
      - (void)methodB
      {
          [__b methodB];
      }
      @end
      

    如果只是出于代码复用的目的而不区分类别和场景,就采用继承是不恰当的。当你发现你的继承超过 2 层的时候,你就要好好考虑是否这个继承的方案了,第三层继承正是滥用的开端。

    二、多态

    使用场景:

    1. 父类有部分public的方法是不需要,也不允许子类覆重
    2. 父类有一些特别的方法是必须要子类去覆重的,在父类的方法其实是个空方法
    3. 父类有一些方法是可选覆重的,一旦覆重,则以子类为准
    4. 父类有一些方法即便被覆重,父类原方法还是要执行的

    通常带来的问题:

    • 容易使得一个对象引入原本不属于它的业务逻辑
    • 调用时机或忘记调用

    解决方案:

    • 面向接口编程(Interface Oriented Programming, IOP)

    在决定是否采用多态时,要有一个清晰的角色概念,做好角色细分,不要角色混乱。

    三、封装

    将相关的一堆函数和一堆对象放在一起,只留给外部程序员操作方式,而不暴露具体执行细节。

    带来的问题:

    1. 制约了并行程度
    2. 数据部分就是数据部分,执行部分就是执行部分,不同类的东西放在一起是不合适的

    四、内容来源

    casatwy & 跳出面向对象思想(一) 继承
    跳出面向对象思想(二) 多态
    跳出面向对象思想(三) 封装
    iOS架构师之路:慎用继承

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dins/p/ios-ji-cheng.html
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