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  • C#多线程学习(五) 多线程的自动管理(定时器) (转载)

    Timer类:设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。
                  定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数。初始化一个Timer对象:
    Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);

    // 第一个参数:指定了TimerCallback 委托,表示要执行的方法;
    // 第二个参数:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用;

    // 第三个参数:延迟时间——计时开始的时刻距现在的时间,单位是毫秒,指定为“0”表示立即启动计时器;
    // 第四个参数:定时器的时间间隔——计时开始以后,每隔这么长的一段时间,TimerCallback所代表的方法将被调用一次,单位也是毫秒。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期终止。

    Timer.Change()方法:修改定时器的设置。(这是一个参数类型重载的方法)
    使用示例:  timer.Change(1000,2000);

    Timer类的程序示例(来源:MSDN):
    using System;
    using System.Threading;

    namespace ThreadExample
    {
        
    class TimerExampleState 
        {
          
    public int counter = 0;
          
    public Timer tmr;
        }

        
    class App 
        {
          
    public static void Main()
          {
              TimerExampleState s 
    = new TimerExampleState();

              
    //创建代理对象TimerCallback,该代理将被定时调用
              TimerCallback timerDelegate = new TimerCallback(CheckStatus);

                
    //创建一个时间间隔为1s的定时器
                Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,10001000);
                s.tmr 
    = timer;

                
    //主线程停下来等待Timer对象的终止
                while(s.tmr != null)
                Thread.Sleep(
    0);
                Console.WriteLine(
    "Timer example done.");
                Console.ReadLine();
          }

          
    //下面是被定时调用的方法
          static void CheckStatus(Object state)
          {
                TimerExampleState s 
    =(TimerExampleState)state;
                s.counter
    ++;
                Console.WriteLine(
    "{0} Checking Status {1}.",DateTime.Now.TimeOfDay, s.counter);

                
    if(s.counter == 5)
                {
                    
    //使用Change方法改变了时间间隔
                    (s.tmr).Change(10000,2000);
                    Console.WriteLine(
    "changed");
                }

                
    if(s.counter == 10)
                {
                    Console.WriteLine(
    "disposing of timer");
                    s.tmr.Dispose();
                    s.tmr 
    = null;
                }
          }
        }
    }

     

      程序首先创建了一个定时器,它将在创建1秒之后开始每隔1秒调用一次CheckStatus()方法,当调用5次以后,在CheckStatus()方法中修改了时间间隔为2秒,并且指定在10秒后重新开始。当计数达到10次,调用Timer.Dispose()方法删除了timer对象,主线程于是跳出循环,终止程序。

     

     

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