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  • VR全景项目外包团队— VR/AR相关领域介绍和VR全景案例

    VR/AR相关领域这里我要说的一点就是硬件。诚然,硬件的确很难搞,国内在这方面就是荒漠,所以,如果你有信心,完全可以开拓一片蓝海。注意我是说真正的硬件,那些把Google的纸盒子拿来改改就能融资千万的我就不说了,呵呵二字而已。

    软件相比硬件就简单了,一如当年个人站长,是个人就能搞。参见上图软件部分,软件基础如编程语言之类的就不多说了,主要说下场景搭建,现在似乎好像大多数的相关应用都是基于3D场景的,牛逼的人直接写代码生成场景,我等渣渣只能仰望此类大神,而一般人的做法都是利用各种成熟的解决方案-游戏引擎来构建场景,简单的如中视典,操作简单,是我大学时期VR入门的好榜样。复杂的如如ue4,unity3d等游戏引擎,专业程度较高,实现效果也比较丰富多样。而U3D丰富多样的在线商店也提供了众多模型脚本,号称策划都能用的引擎。

    总之,技术选型这方面,以目前国内VR的尿性来说...没多大区别,客户关心的只是结果,谁管你用的什么技术不是么。

    来源:知乎

    以下是全景VR相关案例

    VR全景案例 室外效果:

    VR全景制作设备:

    VR全景案例室内效果:

    VR全景三维带交互相关:

    我们团队成立于2011年10月,是一个专业从事严肃VR、AR项目、游戏研发的团队,主做:Unity3D外包、VR虚拟现实外包、AR增强现实外包、3DSMAX、MAYA建模外包、大屏互动外包、体感互动外包。

    我们能为您提供的服务

    一、项目负责 客户提供给我们的资料及我们返还给客户的资料,产权都是客户的。我们建立项目组,确保我们能对每位员工为客户所制作的项目进行持续的知识产权跟踪。我们的员工都会签署保密协议,以最大限度的维护客户的利益。

    二、项目追溯 在合作过程中,我们与客户保持高度的沟通和反馈。我们会有专人负责向客户实时提供最新的进度信息,客户亦可以随时看到作品进度。对项目中可能出现的问题将即使处理内部总结经验,并迅速应用到后面的制作中去。在项目完成前,我们会逐级进行检查,以确保符合客户的质量要求。

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