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  • 初识-----------事件,监听器实现与原理

    感谢作者,本文转载来自:https://www.cnblogs.com/againn/p/9512013.html

    监听器,字面上的理解就是监听观察某个事件(程序)的发生情况,当被监听的使劲按真的发生了的时候,事件发生者(事件源)就会给注册该事件的监听者(监听器)发送消息,告诉监听者某些消息,同时监听者页获得一份事件对象,根据这个对象可以获得相关属性和执行相关操纵。

    监听器模型涉及有三个对象

    1. 事件:用户对组件的一个操作,或者说程序执行某个方法,称之为一个事件,如机器人程序执行工作。

    2. 事件源:发生事件的组件就是事件源,也就是被监听对象,如机器人可以工作,跳舞

    3. 事件的监听器处理器:监听并负责处理事件方法,如监听机器人的工作情况,机器人工作前后做出的反应

     执行顺序如下:

    1. 将事件源注册到监听器

    2. 组件接受外部作用,也就是事件触发

    3. 产生一个事件对象,并将事件对象传递给监听器,由监听处理器进行处理。

    4. 监听器执行相关的代码来处理该事件。

    监听器模式:事件源注册监听器之后,当事件源触发事件,监听器就可以回调使劲按对象的方法;更形象的说,监听模式是基于:注册-回调事件/消息通知处理模式,就是被监控者将消息通知给所有监控者。

    1. 注册监听器:事件源。setListener

    2. 回调:事件源实现onListener.

    下面是一个模仿监听器的demo,需求:事件机器人工作和跳舞在机器人工作和跳舞之前添加相关的提示

    package com.ssm.listener.robotListener;
     2 
     3 /**
     4  * 事件源:机器人
     5  */
     6 public class Robot {
     7 
     8     private RobotListener listener;
     9 
    10     /**
    11      * 注册机器人监听器
    12      * @param listener
    13      */
    14     public void registerListener(RobotListener listener){
    15      this.listener  = listener;
    16     }
    17 
    18     /**
    19      * 工作
    20      */
    21     public void working(){
    22         if(listener!=null){
    23             Even even = new Even(this);
    24             this.listener.working(even);
    25         }
    26         System.out.println("机器人开始工作......");
    27     }
    28 
    29     /**
    30      * 跳舞
    31      */
    32     public void dancing(){
    33         if(listener!=null){
    34             Even even = new Even(this);
    35             this.listener.dancing(even);
    36         }
    37         System.out.println("机器人开始跳舞......");
    38     }
    39 
    40 
    41 }

    创建Event对象

    package com.ssm.listener.robotListener;
     2 
     3 /**
     4  * 事件对象
     5  */
     6 public class Even {
     7 
     8     private Robot robot;
     9 
    10     public Even(){
    11         super();
    12     }
    13     public Even(Robot robot){
    14         super();
    15         this.robot = robot;
    16     }
    17 
    18 
    19     public Robot getRobot() {
    20         return robot;
    21     }
    22 
    23     public void setRobot(Robot robot) {
    24         this.robot = robot;
    25     }
    26 }

    创建监听器接口RobotListener

    package com.ssm.listener.robotListener;
     2 
     3 /**
     4  * 事件监听器
     5  */
     6 public interface RobotListener {
     7 
     8     public void working(Even even);
     9     public void dancing(Even even);
    10 }

    实现事件监听器MyRobotllistener

    package com.ssm.listener.robotListener;
     2 
     3 public class MyRobotListener implements  RobotListener{
     4     @Override
     5     public void working(Even even) {
     6         Robot robot = even.getRobot();
     7         System.out.println("机器人工作提示:请看管好的你机器人,防止它偷懒!");
     8     }
     9 
    10     @Override
    11     public void dancing(Even even) {
    12         Robot robot = even.getRobot();
    13         System.out.println("机器人跳舞提示:机器人跳舞动作优美,请不要走神哦!");
    14     }
    15 }
    package com.ssm.listener.robotListener;
     2 
     3 public class TestListener {
     4 
     5     public static void main(String[] args) {
     6         Robot robot = new Robot();
     7         robot.registerListener(new MyRobotListener());
     8         robot.working();
     9         robot.dancing();
    10     }
    11 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dousil/p/12881172.html
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