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  • c语言用raw socket进行抓包

     https://www.cnblogs.com/MrYuan/p/5215923.html

    https://blog.csdn.net/qq_41787205/article/details/86694417

    本机端口查看

    打开DOS窗口后,一般我们会先输入“netstat”命令查看简单的统计信息,其中冒号后面的是端口信息:

    输入“netstat -nao”命令时可以在最右列显示PID进程序号,以便我们用命令直接结束程序:

    输入“netstat -nab”命令可以网络连接、端口占用和程序运行的详细信息

    然后用任务管理器看对应的进程。

    利用快捷键win+R键打开运行窗口。输入cmd回车打开命令提示符窗口  
    1:查看本机开放的端口,即已被占用的端口号。  命令:  netstat -an   
    部分结果列表:  
    Proto   Local Address           Foreign Address        State 

    TCP    0.0.0.0:135                0.0.0.0:0                     LISTENING

    TCP    0.0.0.0:3473              0.0.0.0:0                     LISTENING 

    TCP    0.0.0.0:8009              0.0.0.0:0                     LISTENING   

    Local Addresss 对应的这列,“:”后边即为以开放的端口号。   

     

    2:查看某个端口号是否被占用  netstat -ano|findstr  "3306" (注意双引号前面有个空格)

     

    可以看到,输入端口号“3306”和"51016"都没有返回任何值,说明这两个端口没有被占用,

    而输入端口号”52475“后看到,出现了2行返回结果,说明这个端口被占用了

      
    3:查看进程号对应的进程名称  tasklist|findstr ”9400“

     

    注意:这里输入的不是端口号,而是后面显示的端口号对应的进程号

    可以看到,输入进程号9400后,显示了该进程号对应的进程名,即360se.exe

       

    4:结束进程  tskill 360se.exe

    tskill 进程名/进程号

    也可以直接在任务管理器中结束,打开任务管理器快捷键:ctrl+shift+ESC  命令:  

    小知识:Netstat命令用法命令格式:

    Netstat -a -e -n -o -s-an-a 表示显示所有活动的TCP连接以及计算机监听的TCP和UDP端口。

    -e 表示显示以太网发送和接收的字节数、数据包数等。

    -n 表示只以数字形式显示所有活动的TCP连接的地址和端口号。

    -o 表示显示活动的TCP连接并包括每个连接的进程ID(PID)。

    -s 表示按协议显示各种连接的统计信息,包括端口号。

    -an 查看所有开放的端口

    delete和析构函数间的关系及细节

    https://blog.csdn.net/wk_bjut_edu_cn/article/details/79149540

    https://blog.csdn.net/lzm18064126848/article/details/50392164

    #include
    #include
    using namespace std;  
    class shape 
    { 
    public:
     char x;
        shape(char m) 
       {  
    
        x=m;
        cout << "构造"<<endl;
        cout <<x<<endl;
       } 
       ~shape() 
       {  
        cout << "析构"<<endl;
    
        cout<<x<<endl;
       } 
    }; 
    int main() 
    { 
        shape a('a'); 
        shape* b = new shape('b');
       delete b;
    
        system("pause");
        return 0; 
    }

    当有那句delete b时,运行结果如图,delete和析构函数间的关系及细节也就是说delete b之后执行了shape的析构函数,而按了任意键之后,会立马闪出一个析构a来,这说明程序执行完成后,即在a所在的作用域结束后,执行了shape的析构函数

    而当没有delete b时,运行结果如图delete和析构函数间的关系及细节,这说明暂时没有执行b的shape析构函数,按了任意键后,跟上面一样,也只会闪出一个析构a来,没有析构b

    这说明,直接声明的对象,比如shape a,即在栈上面的对象,所在作用域结束后,会自动执行析构函数,而new出来的在堆上的对象,不调用delete,即使它所在的作用域已经结束,也不会调用析构函数,根据另外一篇文章内所述,可能程序结束后,OS(操作系统)会回收其堆内占用的内存,这样就不知道会干什么,会不会调用析构了。


    delete详解:首先调用析构函数,完成类成员的释放,比如类成员有vector也指向了堆上的内存,就需要在析构函数中同样使用delete释放这块内存,或者说它自身处于一个容器当中,就需要在这个容器中erase它

    然后再free掉整个对象的内存;

    delete b过后,b仍然指向改内存,即地址不变,但指针可能为悬垂指针,访问它可能带来意想不到的结果,也可能正确访问,不确定,所以建议delete后,把指针设置成NULL,后面也可根据指针是否为NULL判断是否可用

    inet_addr()将命令行中输入的点分IP地址转换为二进制表示的网络字节序IP地址

     inet_ntoa()和上面那个相反

    https://blog.csdn.net/bit666888/article/details/81746085

    地址转换函数:inet_ntoa() 和 inet_addr()
    inet_ntoa():

    函数原型:

    char *inet_ntoa(struct in_addr);


    参数:in_addr是一个结构体,用来表示一个32位的IPV4地址。

    struct in_addr{
    in_addr_t s_addr;
    }



    返回值:返回点分十进制的字符串在静态内存中的指针。

    点分十进制:

    全称为点分(点式)十进制表示法,是IPV4的IP地址标识方法。
    IPV4中用4个字节表示一个IP地址,每个字节按照十进制表示为0~255。
    点分十进制就是用4个从0~255的数字,来表示一个IP地址。
    例如:192.168.1.246


    头文件:<arpa/inet.h>

    别称:IP地址转换函数。

    功能:将网络字节序IP转化成点分十进制IP

    网络字节序:网络字节序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释。网络字节顺序采用big endian(大端)排序方式。

    inet_addr():

    简介:
    inet_addr方法可以转化字符串,主要用来将一个十进制的数转化为二进制的数,用途多余IPV4的IP转化。
    函数原型:

    in_addr_t inet_addr(const char* cp);


    参数:字符串,一个点分十进制的IP地址。
    返回值:
    若字符串有效,则将字符串转换为32位二进制网络字节序的IPV4地址;否则,为INADDR_NONE
    头文件:<arpa/inet.h>
    别称:IP地址转化函数。
    功能:将一个点分十进制的IP转换成一个长整数型(u_long类型)。

     https://www.cnblogs.com/crazyleeyang/articles/2446146.html

    sockaddr与sockaddr_in及其使用

     

           编了有不少的socket相关的例子了,同时在现在的项目中常用到socket编程,今天突然发现对与socket编程中的地址使用还不是很熟练,于是综合一下网上的资料,详细探讨下.首先要说明的是这里主要探讨struct sockaddr 与struct sockaddr_in两个结构体.在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体定义如下:

    typedef unsigned short sa_family_t;
    struct sockaddr
    {
       sa_family_t  sa_family;       /* 地址族,一般都是“AF_xxx”的形式,通常用的是AF_INET,2个字节 */
        char   sa_data[14];           /* 14字节的协议地址,包含该socket的IP地址和端口等信息 */   
    };

    这是通用socket地址(共16字节).具体到internet环境下使用的socket的地址为sockaddr_in,二者长度一样,都是16个字节.二者可以进行类型转换.一般情况下,需要把sockaddr_in结构强制转换成sockaddr再传入系统调用函数中.

    struct   sockaddr_in
    {
        short int        sin_family;  /* 地址族,形如AF_xxx,通常用的是AF_INET,2字节 */   
        unsigned short int  sin_port;     /* 端口号(使用网络字节顺序)2字节 */   
        struct in_addr    sin_addr;     /* 存储IP地址,4字节,就是32位的ip地址 */   
        unsigned char       sin_zero[8]; /* 总共8个字节,实际上没有什么用,只是为了和struct sockaddr保持一样的长度 */   
    };

    struct in_addr其实就是32位IP地址,下面是in_addr的结构:

    struct in_addr 
    {
        unsigned long s_addr;
    };

    还有另一种形式,如下:

    struct in_addr
    {
        union
        {
            struct{unsigned char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4;} S_un_b;
            struct{unsigned short s_w1,s_w2;} S_un_w;
            unsigned long S_addr;//4字节,32位,按照网络字节顺序存储IP地址
        } S_un;
    };

      关于网络字节顺序:其实数据的顺序是由cpu决定的,与操作系统无关,如 Intel x86结构下,short型数0x1234表示为34 12,int型数0x12345678表示为78 56 34 12(小端数据),如IBM power PC结构下,short型数0x1234表示为12 34,int型数0x12345678表示为12 34 56 78,则为大端数据.在网络传输时需要做好转换,网络字节顺序为大端字节顺序.下面是一些用于转换的函数.

    htons:把unsigned short类型从主机序转换到网络序;

    htonl:把unsigned long 类型从主机序转换到网络序;

    ntohs:把unsigned short类型从网络序转换到主机序;

    ntohl:把unsigned long 类型从网络序转换到主机序;

    inet_aton(const char *string, struct in_addr*addr):将一个字符串IP地址转换为一个32位的网络序列IP地址

    inet_addr:是将一个点分制的IP地址(如192.168.0.1)转换为上述结构中需要的32位IP地址(0xC0A80001),即转换成in_addr,inet_addr()返回的地址已经是网络字节格式,所以无需再调用函数htonl();

    inet_ntoa(struct in_addr):返回点分十进制的字符串在静态内存中的指针,所以每次调用 inet_ntoa(),它就将覆盖上次调用时所得的IP地址.

    inet_pton(int af, const char *src, void *dst):函数将点分十进制的地址src转换为in_addr的结构体,并复制在dst中.

    const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t cnt):转换网络二进制结构到点分十进制类型的地址

    例子:

    my_addr.sin_family = AF_INET;  /* 主机字节序 */
    my_addr.sin_port   = htons(MYPORT);  /* short, 网络字节序 */
    my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    //还有如此的格式
    my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");

    一般编程中并不直接针对sockaddr操作,而是使用sockaddr_in来进行操作.要做转换的时候用:(struct sockaddr*)mysock_addr,填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数的参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了.

    计算机网络高级软件编程技术P80页

    对于抓到的包进行端口过滤或者进行ip地址过滤。

    端口号一般http协议是默认80端口,https协议是使用443端口,还有其他的上网查。

    然后对于一个网站的ip地址,可以通过在cmd命令行用ping + 网址。比如csdn的使用ping blog.csdn.net可以得到csdn的ip地址。对于tcp头还要在学习一下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    #include<winsock2.h>
    #include<iphlpapi.h>
    #include <Ws2tcpip.h>
    #include<iostream>
    #include<conio.h>
    #include <time.h>
    #define IO_RCVALL _WSAIOW(IOC_VENDOR, 1)
    #define BUFFER_SIZE 65535
    using namespace std;
    typedef pair<int, BYTE> pii;
    char localName[256];//本地机器名
    DWORD dwBufferLen[10];//获取主机名
    DWORD dwBufferInLen = 1;//指向主机信息的指针
    DWORD dwBytesReturned = 0;//通过主机名获取本地IP地址
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    class CIPNode{
    public:
        ULONG m_dwSourIpAddr;//源IP地址
        ULONG m_dwDestIpAddr;//目的IP地址
        BYTE m_chProtocol;//IP包的协议类型
        ULONG m_dwCounter;//数据包的数量
        CIPNode *pNext;//指向下一类IP节点
        CIPNode (ULONG dwSourIp, ULONG dwDestIp, BYTE chPro) {
            m_dwSourIpAddr = dwSourIp;
            m_dwDestIpAddr = dwDestIp;
            m_chProtocol = chPro;
            m_dwCounter = 1;//初始化数据包个数为1
        }
        void addCount() {//增加数据包的数量
            m_dwCounter++;
        }
        ULONG getCount() {//取得数据包的数量
            return m_dwSourIpAddr;
        }
        ULONG getSourIpAddr() {//取得源IP地址
            return m_dwSourIpAddr;
        }
        ULONG getDestIpAddr() {//取得目的IP地址
            return m_dwDestIpAddr;
        }
        BYTE getProtocol() {//取得协议类型
            return m_chProtocol;
        }
    };
    string getProtocol(BYTE Protocol) //获取协议字段共8位
    {
        switch(Protocol) //以下为协议号说明:
        {
            case 1:
            return "ICMP"; //Internet控制报文协议
            case 2:
            return "IGMP"; //Internet组管理协议
            case 4:
            return "IP in IP"; //移动IP数据封装和隧道
            case 6:
            return "TCP"; //传输控制协议
            case 8:
            return "EGP"; //外部网关协议
            case 17:
            return "UDP"; //用户数据报文协议
            case 41:
            return "IPv6";
            case 46:
            return "RSVP"; //资源预留协议
            case 89:
            return "OSPF"; //Open Shortest Path First 开发式最短路径优先
            default:
            return "UNKNOW";
        }
    }
    
    class CNodeList {
    private:
        CIPNode *pHead;//链表头
        CIPNode *pTail;//链表尾
    public:
        CNodeList() {//构造函数
            pHead = pTail = NULL;
        }
        //析构函数,完成类成员的释放。
        ~CNodeList() {
            //删除链表中的所有节点
            if(pHead != NULL) {
                CIPNode *pTemp = pHead;
                pHead = pHead -> pNext;
                delete pTemp;
                pTemp = NULL;
            }
        }
        //把新捕获的IP数据包加入链表。
        void addNode(ULONG dwSourIp, ULONG dwDestIp, BYTE chPro) {
            if(pHead == NULL) {//链表为空
                pTail = new CIPNode(dwSourIp, dwDestIp, chPro);
                pHead = pTail;
                pTail -> pNext = NULL;
            }
            else {//链表不为空
                CIPNode *pTemp;
                for(pTemp = pHead; pTemp; pTemp = pTemp -> pNext) {
                    //如果链表中已存在该类型的IP包,则数据包的个数加1.
                    if(pTemp -> getSourIpAddr() == dwSourIp
                       && pTemp -> getDestIpAddr() == dwDestIp
                       && pTemp -> getProtocol() == chPro)
                    {
                        pTemp -> addCount();
                        break;
                    }
                }
                //如果链表中不存在该类型的IP包,则创建新的节点加入链表。
                if(pTemp == NULL) {
                    pTail -> pNext = new CIPNode(dwSourIp, dwDestIp, chPro);
                    pTail = pTail -> pNext;
                    pTail -> pNext = NULL;
                }
            }
        }
        void print() {
            CIPNode *pTemp;
            for(pTemp = pHead; pTemp; pTemp = pTemp -> pNext) {
                printf("源主机 :%s
    ", inet_ntoa(*(in_addr*) (&pTemp -> m_dwSourIpAddr)) );
                printf("目的主机:%s
    ", inet_ntoa(*(in_addr*) (&pTemp -> m_dwDestIpAddr)) );
                cout << getProtocol(pTemp -> m_chProtocol) << endl;
            }
            printf("OVER
    ");
        }
    };
    
    struct IPHEADER {//20-60
        BYTE Version_HeaderLength;//版本(4位)+首部长度(4位)
        BYTE TypeOfService;//服务类型。计算机网络高级编程技术P76
        USHORT TotalLength;//总长度
        USHORT Identification;//标识
        USHORT Flags_FragmentOffset;//标志(3位)+分片偏移(13位)
        BYTE TimeToLive;//生存时间
        BYTE Protocol;//协议
        USHORT HeaderChecksum;//首部校验和
        ULONG SourceAddress;//源ip地址
        ULONG DestAddress;//目的ip地址
    //    BYTE Options//选项
    };
    //20-60
    struct Tcphead{
        USHORT SourcePort;//源端口号
        USHORT DestPort;//目的端口号
        ULONG dwSeq;//序号
        ULONG dwAck;//确认序号
        BYTE Length;
        USHORT flag;
        USHORT Window;
        USHORT CheckSum;
        USHORT Urgent;
    //    ULONG Options;
    };
    
    
    struct Udphead{
        USHORT SourcePort;
        USHORT DestPort;
        USHORT Length;
        USHORT CheckSum;
    };
    
    int cnt;
    pii printip(IPHEADER *iphead) {
    //        cout << "第 "<<cnt++<<" 个IP数据包信息:" << endl;
    //        cout << "协议版本:" <<(iphead -> Version_HeaderLength >> 4) << endl;
    //        cout << "首部长度:" << ((iphead -> Version_HeaderLength & 0x0F) << 2) << endl;//单位为4字节,所以乘四。
    //        cout << "优先级:Priority: " << ((iphead -> TypeOfService) >> 5) << ",服务类型:Service: "
    //        << (( (iphead -> TypeOfService) >> 1) & 0x0f) << endl;
    //        cout << "IP包总长度:" << ntohs(iphead -> TotalLength) << endl; //网络字节序转为主机字节序
    //        cout << "标识:" << ntohs(iphead -> Identification) << endl;//网络字节序转成主机字节序
    //        cout << "标志位:" << "DF=" << ((iphead -> Flags_FragmentOffset >> 14) & 0x01);
    //        cout << ",MF=" << ((iphead -> Flags_FragmentOffset >> 13) & 0x01) << endl;
    //        //共3位,最高位为0;DF禁止分片标识。DF=0,可以分片;DF=1,不能分片。MF:分片标识。
    //        //MF=0,表示接的是最后一个分片;MF=1,不是最后一个分片。
    //        cout << "片偏移:" << (iphead -> Flags_FragmentOffset & 0x1fff) << endl;//得到后13位
    //        cout << "生存周期:" << (int)iphead -> TimeToLive << endl;
    //        cout << "协议类型:" << getProtocol(iphead -> Protocol) << endl;
    //        cout << "首部校验和:" << ntohs(iphead -> HeaderChecksum) << endl;
    //        cout << "源地址:" << inet_ntoa(*(in_addr*)(&iphead -> SourceAddress) ) << endl;
    //        cout << "目的地址:" << inet_ntoa(*(in_addr*) (&iphead -> DestAddress) ) << endl;
    //        cout << "==============================================================" << endl << endl;
            return make_pair((iphead -> Version_HeaderLength & 0x0F) << 2, iphead -> Protocol);
    }
    
    int main() {
        clock_t start = clock();
        WSADATA wsData;
        WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsData);
        SOCKET sock;
        sock = WSASocket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_IP, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);
        gethostname(localName, 256);
        HOSTENT *pHost;
        pHost = gethostbyname(localName);
        sockaddr_in addr_in;
        addr_in.sin_family = AF_INET;//设定地址类型
        addr_in.sin_port = htons(8000);//设定一个端口。不能是已固定的端口
        for(DWORD i = 0; pHost -> h_addr_list[i]; i++) {
            printf ("IP address %lu:%s
    ", i + 1, inet_ntoa (*(struct in_addr*)pHost->h_addr_list[i]));
        }
        int ind;
        scanf("%d", &ind);
        addr_in.sin_addr = *(in_addr *) pHost->h_addr_list[ind];//设置IP地址
        bind(sock, (sockaddr *) &addr_in, sizeof(addr_in));//把原始套接字绑定到本机地址上
        //设置混杂模式
        WSAIoctl(sock, IO_RCVALL, &dwBufferInLen, sizeof(dwBufferInLen), dwBufferLen, sizeof(dwBufferLen), &dwBytesReturned, NULL, NULL);
    //    ULONG bioarg = 0;
    //    ioctlsocket(sock, FIONBIO, &bioarg);
        CNodeList IpList;
        while(1) {
            int nPackSize = recv(sock, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
            if(nPackSize > 0) {
                IPHEADER *pIpHdr;
                //通过指针把缓冲区中的内容强制转换为IPHEADER数据结构。
                pIpHdr = (IPHEADER *) buffer;
                pii x = printip(pIpHdr);
                int xx;
                in_addr csdn;
                csdn.S_un.S_addr = inet_addr("202.202.32.35");
                if(x.second == 6) {
                    Tcphead *pTcphdr;
                    pTcphdr=(struct Tcphead*)(buffer+(x.first));
                    printf("%d
    ", (((pTcphdr -> Length) & 0xF0)>>4) * 4);
                    printf("源端口%d, 目的端口%d
    ", ntohs(pTcphdr -> SourcePort), ntohs(pTcphdr -> DestPort));
                    if( (pTcphdr -> SourcePort) == ntohs(80) && (pIpHdr -> SourceAddress) == csdn.S_un.S_addr) {
                        printf("%s
    ", inet_ntoa(*(in_addr*) (&pIpHdr -> SourceAddress) ));
                        printf("出去%s
    ", buffer + (x.first) + (((pTcphdr -> Length) & 0xF0)>>4) * 4);
                        scanf("%d", &xx);
                    }
                    if( (pTcphdr -> DestPort) == ntohs(80) && (pIpHdr -> DestAddress) == csdn.S_un.S_addr) {
                        printf("%s
    ", inet_ntoa(*(in_addr*) (&pIpHdr -> DestAddress) ));
                        printf("进来%s
    ", buffer + (x.first) + (((pTcphdr -> Length) & 0xF0)>>4) * 4);
                        scanf("%d", &xx);
                    }
                }
    //            else if(x.second == 17) {
    //                Udphead *pUdphdr;
    //                pUdphdr=(struct Udphead*)(buffer+(x.first*4));
    //                printf("源端口%d, 目的端口%d
    ", pUdphdr -> SourcePort, pUdphdr -> DestPort);
    //                if(pUdphdr -> SourcePort == 80) {
    //
    //                }
    //            }
    //            TCPPORT *tcpPort;
    //            printf("%d
    ", x);
    //            tcpPort = (TCPPORT *) (buffer + x);
    //            printf("源端口%u 目的端口%u
    ", tcpPort -> SourcePort, tcpPort -> DestPort);
                //判断IP包的源IP地址或目的IP地址是否为本地主机的IP地址。
                if(pIpHdr -> SourceAddress == addr_in.sin_addr.S_un.S_addr ||
                   pIpHdr -> DestAddress == addr_in.sin_addr.S_un.S_addr)
                {
                    IpList.addNode(pIpHdr -> SourceAddress, pIpHdr -> DestAddress, pIpHdr -> Protocol);
                }
    //            printf("继续yes/no
    ");
    //            char ch[4];
    //            scanf("%s", ch);
    //            if(ch[0] == 'y') continue;
    //            else break;
            }
    //        if(clock() - start >= 2000) break;
        }
        IpList.print();
        closesocket(sock);
        WSACleanup();
        return 0;
    }

    http://blog.chinaunix.net/uid-26729093-id-3444880.html?_t=t

    https://blog.csdn.net/weixin_34198762/article/details/86037650

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/downrainsun/p/11666762.html
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