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  • 线程

     1 /*
     2  *     注线程:执行主(main)方法的线程
     3  *     
     4  *     单线程程序:java程序中只有一个线程执行从main方法开始,从上到下依次执行
     5  * 
     6  * 
     7  * jvm执行main方法,main方法会进入到栈内存
     8  * jvm会找操作系统开辟一条mian方法向cpu的执行路径
     9  * cpu就可以通过这个路径来执行main方法
    10  * 而这个路径有个名字叫做:主线程
    11  * 
    12  * 
    13  *缺点:
    14  *    中途如果报了异常
    15  *    下一个进程就不会运行
    16  * 
    17  * 
    18  */
    19 public class Demo01MainThread {
    20     public static void main(String[] args){
    21         Person p1 = new Person("小明");
    22         p1.run();
    23         
    24         System.out.println(0/0);
    25         
    26         Person p2 = new Person("小强");
    27         p2.run();
    28     }
    29 
    30 
    31 
    32 
    33 
    34 
    35 public class Person {
    36 
    37     private String name;
    38     
    39     public void run(){
    40         //定义循环,执行20次
    41         for(int i=0;i<20;i++){
    42             System.out.println(name+i);        
    43         }
    44     }
    45 
    46     public Person() {
    47     }
    48 
    49     public Person(String name) {
    50         super();
    51         this.name = name;
    52     }
    53 
    54     public String getName() {
    55         return name;
    56     }
    57 
    58     public void setName(String name) {
    59         this.name = name;
    60     }
    61 
    62 }

    创建多线程的第一种方式:

     1 /*
     2  *     创建多线程程序的第一种方式:创建Thread的子类
     3  *     java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们箱套实现,多线程程序,就必须继承Thread类
     4  * 
     5  * 实现步骤:
     6  *         1、创建一个Thread类的子类
     7  *         2、在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法。设置线程任务(开启线程要做什么?)
     8  *         3、创建Thread的子类对象
     9  *         4、调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
    10  *             void start()使线程开始执行:java虚拟机调用该线程的run方法
    11  *             结果是俩个线程并发地运行,当主线程和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)
    12  *             多次启动一个线程是非法的,特别是线程已经结束之后,不能再重新启动
    13  *     java属于抢占式调度,哪个线程的优先级高,哪个线程就会优先执行,同一个优先级,随机选则一个执行
    14  * 
    15  */
    16 public class Demo01Thread {
    17     public static void main(String[] args){
    18             //创建Thread子类对象
    19             MyThread mt = new MyThread();
    20             //4、调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
    21     
    22             mt.start();
    23             
    24             for(int i=0;i<20;i++){
    25                 System.out.println("main"+i);
    26             }            
    27         }
    28 }
    29 
    30 
    31 
    32 
    33 
    34 
    35 //    1、创建一个Thread类的子类
    36 public class MyThread extends Thread{
    37 
    38     //2、在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法。设置线程任务(开启线程要做什么?)
    39     @Override
    40     public void run() {
    41         for(int i=0;i<20;i++){
    42             System.out.println("run"+i);
    43         }
    44     
    45     }
    46     
    47 }

    Thread类的常用方法和获取线程名称:

    自定义线程类:
    /*
     *     获取线程的名称:
     *         1、使用Thread类中的方法getName()
     *             String getName()返回该线程的名称
     *         2、可以获取当前正在执行的线程,使用线程中的方法gerName()获取线程名称
     *             static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用。
     * 
     */
    //定义一个Thread类的子类
    public class MyThread extends Thread {
    
        @Override
        public void run() {
            //获取线程的名称 
            
    //        String name = getName();
    //        System.out.println(name);
            
    //        Thread t=Thread.currentThread();
    //        System.out.println(t);//获取当前执行的线程    Thread[Thread-0,5,main]
    //        String name = t.getName();
    //        System.out.println(name);//可以缩短为一行
            
            
            //链式编程
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            
            
            
        }
        //重写Thread类中的run方法,设置线程任务
            
    }
    
    
    
    
    测试类:
    /*    线程的名称:
     *             主线程:main
     *             新线程:Thread-0、Thread-1、Thread-2、、、
     * 
     */
    public class Demo01GetThreadName {
    
        public static void main(String[] args) {
            // 创建Thread的子类对象
            MyThread mt = new MyThread();
            //调用start方法,开启新线程执行run方法
            mt.start();
            new MyThread().start();
            
            //链式编程   这是获取主线程
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    
    }

     设置线程的名称

    了解

     1 package com.learn.Thread04;
     2 /*
     3  * 设置线程的名称:(了解)
     4  *         1、使用Thread类中的方法setName(名字)
     5  *             void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数name相同。
     6  *         2、创建一个带参数的构造方法,参数传递线程名称,调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类Thread给子线程起名字
     7  *             Thread(String name)分配新的Thread对象
     8  */
     9 public class MyThread extends Thread{
    10 
    11     @Override
    12     public void run() {
    13         //获取线程名称进行输出
    14         System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    15     }
    16     public MyThread(){}
    17     public MyThread(String name){
    18         super( name);//线程名称传递给父类Thread给子线程起名字
    19     }
    20     
    21     
    22 }
    23 
    24 
    25 
    26 
    27 //测试类
    28 
    29 public class Demo01SetThreadName {
    30 
    31     public static void main(String[] args) {
    32         // 开启多线程
    33         MyThread mt = new MyThread();
    34         mt.setName("小强");//第一种方式设置线程名称
    35         mt.start();
    36                 
    37         new MyThread("旺财").start();
    38 
    39     }
    40 
    41 }

     Thread的sleep方法:

     1  * Sleep方法
     2  * public static void sleep(long millis);使用当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂时停止执行
     3  * 毫秒数结束后,线程继续执行+
     4  * 
     5  */
     6 public class Demo01Sleep {
     7 
     8     public static void main(String[] args) {
     9         // 模拟秒表
    10         for(int i=1;i<=60;i++){
    11             System.out.println(i);
    12             //使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟
    13             try {
    14                 Thread.sleep(1000);
    15             } catch (InterruptedException e) {
    16                 // TODO Auto-generated catch block
    17                 e.printStackTrace();
    18             }
    19         }
    20 
    21     }
    22 
    23 }

    创建线程的第二种方式:

    /*
     *     1、创建一个Runable接口的实现类
     */
    public class RunnableImpl implements Runnable{
    //2、在实现类中重写Runnable接口中的run方法,设置线程任务
        @Override
        public void run() {
            for(int i=0;i<20;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
            }
        }
    
    }
    
    
    
    
    /*
     * 创建多线程程序的第二种方式:实现Runable接口
     * java.lang.Runable
     *             Runable:接口应该由那些打算通过某一线程执行其实列类来实现。类必须定义一个run的无参方法
     * java.lang.Thread类的构造方法
     *             Thread(Runable target) 分配新的Thread 对象。
     *             Thread(Runable target,String name)分配新的Thread对象
     * 实现步骤:
     *     1、创建一个Runable接口的实现类
     *     2、在实现类中重写Runable接口中的run方法,设置线程任务
     *     3、创建一个Runable接口的实现类对象
     *     4、创建Thread类对象,构造方法中传递Runable接口的实现类对象
     *     5、调用Thread类中的Star方法,开启新的线程执行run方法
     * 
     */
    public class Demo01Runnable {
        public static void main (String[] args){
            
            //3、创建一个Runable接口的实现类对象
            RunnableImpl run = new RunnableImpl();
            //    4、创建Thread类对象,构造方法中传递Runable接口的实现类对象
            Thread t = new Thread(run);
            t.start();
            
            for(int i=0;i<20;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
            }
        }
    
    }

    * 实现Runable接口创建多线程的好处:

     1  *         实现Runable接口创建多线程的好处:
     2  *         1、避免了单继承的局限性
     3  *             一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类,就不能继承其他类
     4  *             实现了Runnable接口,还可以继承其他类,实现其他接口
     5  *         2、增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
     6  *             实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
     7  *             实现类中,重写了run方法,用来设置线程任务
     8  *             创建Thread类对象调用star方法,用来开启新的线程
     9  * 
    10  * 
    11  * 传递不同的实现类开启不同的任务

    匿名内部类的方式:

     1 /*
     2  * 匿名内部类方式,实现线程的创建
     3  * 
     4  * 匿名:没名字
     5  * 
     6  * 内部类:写在其他类的内部
     7  * 
     8  * 匿名内部类作用:简化代码
     9  *         把子类继承父类,重写父类的方法创建子类对象合一部完成
    10  *         把实现类实现接口,重写接口中的方法,创建实现类对象和成一部完成
    11  * 匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
    12  * 
    13  * 格式:
    14  *         new 父类/接口(){
    15  *             重写父类/接口中的方法
    16  *             
    17  *             };
    18  * 
    19  */
    20 public class Demo01InnerClassThread {
    21     public static void main(String[] args){
    22         //线程的父类是Thread
    23         //new MyThread().star()
    24         
    25         new Thread(){
    26             
    27             //重写run方法,设置线程任务
    28             @Override
    29             public void run() {
    30                 for(int i=0;i<20;i++){
    31                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
    32                 }
    33             }
    34             
    35         }.start();
    36         //先后才能的接口Runnable
    37         //Runnable r = new Runnable();//多肽
    38         Runnable r=new Runnable(){
    39 
    40             @Override
    41             public void run() {
    42                 // TODO Auto-generated method stub
    43                 for(int i=0;i<20;i++){
    44                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"程序员");
    45                 }
    46             }
    47             
    48         };
    49     Thread t = new Thread(r);
    50     t.start();
    51         //简化接口的方式
    52     new Thread(new Runnable(){
    53 
    54         @Override
    55         public void run() {
    56             // TODO Auto-generated method stub
    57             for(int i=0;i<20;i++){
    58                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"程序员");
    59             }
    60         }
    61         
    62     }).start();
    63         
    64         
    65     }
    66 }
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