zoukankan      html  css  js  c++  java
  • HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody! (博弈)

    Good Luck in CET-4 Everybody!

    Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
    Total Submission(s): 18029    Accepted Submission(s): 11306

    Problem Description
    大学英语四级考试就要来临了,你是不是在紧张的复习?也许紧张得连短学期的ACM都没工夫练习了,反正我知道的Kiki和Cici都是如此。当然,作为在考场浸润了十几载的当代大学生,Kiki和Cici更懂得考前的放松,所谓“张弛有道”就是这个意思。这不,Kiki和Cici在每天晚上休息之前都要玩一会儿扑克牌以放松神经。
    “升级”?“双扣”?“红五”?还是“斗地主”?
    当然都不是!那多俗啊~
    作为计算机学院的学生,Kiki和Cici打牌的时候可没忘记专业,她们打牌的规则是这样的:
    1、  总共n张牌;
    2、  双方轮流抓牌;
    3、  每人每次抓牌的个数只能是2的幂次(即:1,2,4,8,16…)
    4、  抓完牌,胜负结果也出来了:最后抓完牌的人为胜者;
    假设Kiki和Cici都是足够聪明(其实不用假设,哪有不聪明的学生~),并且每次都是Kiki先抓牌,请问谁能赢呢?
    当然,打牌无论谁赢都问题不大,重要的是马上到来的CET-4能有好的状态。

    Good luck in CET-4 everybody!
     
    Input
    输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含一个整数n(1<=n<=1000)。
     
    Output
    如果Kiki能赢的话,请输出“Kiki”,否则请输出“Cici”,每个实例的输出占一行。
     
    Sample Input
    1 3
    Sample Output
    Kiki Cici
     
    Author
    lcy
     
    Source
     
    Recommend
    lcy

    析:虽说这是一个博弈的题,但是也很简单的,在说这个题目前我们先说一下巴什博弈定理。

    巴什博弈定理:一堆物品有n个,有两个人(两个人足够聪明)轮流取,规定每次至少取一个,最多取m个,最后取完的胜利。 如果n%(m+1) != 0, 则先取者获胜,否则后取者获胜。

    为什么呢?我们来分析一下,因为两个人足够聪明,如果第一个人给第二个人每次都留m+1的倍数,那么第二人要么取一个,要么大于一个小于m个,当取一个时第一个可以取m个又够成m+1的倍数,最后肯是第一个胜,

    要是取大于一个小于m个,第一个人同样可以再构成m+1的倍数,最后肯定是第一个胜。

    说完巴什博弈定理,我们再看这个题是不是就觉得简单了呢?第一个去构造3的倍数,因为可以取2的幂次的倍数,只要能构造出来,肯定是第一个胜。

    代码如下:

    #include <iostream>
    #include <cstdio>
    
    using namespace std;
    
    int main(){
        int n;
        while(~scanf("%d", &n)){
            if(0 == n % 3)  puts("Cici");
            else  puts("Kiki");
        }
        return 0;
    }
    
  • 相关阅读:
    WPF 动态更改启动窗体startupUri
    WPS中DataGrid无故多一行空白行
    wpf 查找Control Template内部控件
    WPF DataGridTemplateColumn添加按钮
    WPF中使用DataGrid时操作列按钮问题
    c#前台线程与后台线程的区别和联系
    WPF中进度条
    Dispatcher.Invoke方法
    WSS、SSL 和 https 之间的关系
    WPF 设置程序不允许多开
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dwtfukgv/p/5517818.html
Copyright © 2011-2022 走看看