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  • 7 死锁,递归锁,信号量,Event事件,线程Queue

    一、死锁现象与递归锁

    进程也是有死锁的

    所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程或线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,

    它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程,

    如下就是死锁

    死锁-------------------
    from  threading import Thread,Lock,RLock
    import time
    mutexA = Lock()
    mutexB = Lock()
    class MyThread(Thread):
        def run(self):
            self.f1()
            self.f2()
        def f1(self):
            mutexA.acquire()
            print('33[33m%s 拿到A锁 '%self.name)
            mutexB.acquire()
            print('33[45%s 拿到B锁 '%self.name)
            mutexB.release()
            mutexA.release()
        def f2(self):
            mutexB.acquire()
            print('33[33%s 拿到B锁 ' % self.name)
            time.sleep(1)  #睡一秒就是为了保证A锁已经被别人那到了
            mutexA.acquire()
            print('33[45m%s 拿到B锁 ' % self.name)
            mutexA.release()
            mutexB.release()
    if __name__ == '__main__':
        for i in range(10):
            t = MyThread()
            t.start() #一开启就会去调用run方法
    死锁现象

    那么怎么解决死锁现象呢?

    解决方法,递归锁:在Python中为了支持在同一线程中多次请求同一资源,python提供了可重入锁RLock

    这个RLock内部维护着一个Lock和一个counter变量,counter记录了acquire的次数,从而使得资源可以被多次require。

    直到一个线程所有的acquire都被release,其他的线程才能获得资源。上面的例子如果使用RLock代替Lock,则不会发生死锁

    mutexA=mutexB=threading.RLock() #一个线程拿到锁,counter加1,该线程内又碰到加锁的情况,<br>则counter继续加1,这期间所有其他线程都只能等待,等待该线程释放所有锁,即counter递减到0为止

    # 2.解决死锁的方法--------------递归锁
    from  threading import Thread,Lock,RLock
    import time
    mutexB = mutexA = RLock()
    class MyThread(Thread):
        def run(self):
            self.f1()
            self.f2()
        def f1(self):
            mutexA.acquire()
            print('33[33m%s 拿到A锁 '%self.name)
            mutexB.acquire()
            print('33[45%s 拿到B锁 '%self.name)
            mutexB.release()
            mutexA.release()
        def f2(self):
            mutexB.acquire()
            print('33[33%s 拿到B锁 ' % self.name)
            time.sleep(1)  #睡一秒就是为了保证A锁已经被别人拿到了
            mutexA.acquire()
            print('33[45m%s 拿到B锁 ' % self.name)
            mutexA.release()
            mutexB.release()
    if __name__ == '__main__':
        for i in range(10):
            t = MyThread()
            t.start() #一开启就会去调用run方法
    解决死锁

    二、信号量Semaphore(其实也是一把锁)

    Semaphore管理一个内置的计数器

    Semaphore与进程池看起来类似,但是是完全不同的概念。

    进程池:Pool(4),最大只能产生四个进程,而且从头到尾都只是这四个进程,不会产生新的。

    信号量:信号量是产生的一堆进程/线程,即产生了多个任务都去抢那一把锁

    from threading import Thread,Semaphore,currentThread
    import time,random
    sm = Semaphore(5) #运行的时候有5个人
    def task():
        sm.acquire()
        print('33[42m %s上厕所'%currentThread().getName())
        time.sleep(random.randint(1,3))
        print('33[31m %s上完厕所走了'%currentThread().getName())
        sm.release()
    if __name__ == '__main__':
        for i in range(20):  #开了10个线程 ,这20人都要上厕所
            t = Thread(target=task)
            t.start()
    Semaphore举例
    hread-1上厕所
     Thread-2上厕所
     Thread-3上厕所
     Thread-4上厕所
     Thread-5上厕所
     Thread-3上完厕所走了
     Thread-6上厕所
     Thread-1上完厕所走了
     Thread-7上厕所
     Thread-2上完厕所走了
     Thread-8上厕所
     Thread-6上完厕所走了
     Thread-5上完厕所走了
     Thread-4上完厕所走了
     Thread-9上厕所
     Thread-10上厕所
     Thread-11上厕所
     Thread-9上完厕所走了
     Thread-12上厕所
     Thread-7上完厕所走了
     Thread-13上厕所
     Thread-10上完厕所走了
     Thread-8上完厕所走了
     Thread-14上厕所
     Thread-15上厕所
     Thread-12上完厕所走了
     Thread-11上完厕所走了
     Thread-16上厕所
     Thread-17上厕所
     Thread-14上完厕所走了
     Thread-15上完厕所走了
     Thread-17上完厕所走了
     Thread-18上厕所
     Thread-19上厕所
     Thread-20上厕所
     Thread-13上完厕所走了
     Thread-20上完厕所走了
     Thread-16上完厕所走了
     Thread-18上完厕所走了
     Thread-19上完厕所走了
    运行结果

    三、Event

    线程的一个关键特性是每个线程都是独立运行且状态不可预测。如果程序中的其 他线程需要通过判断某个线程的状态来确定自己下一步的操作,这时线程同步问题就会变得非常棘手。为了解决这些问题,我们需要使用threading库中的Event对象。 对象包含一个可由线程设置的信号标志,它允许线程等待某些事件的发生。在 初始情况下,Event对象中的信号标志被设置为假。如果有线程等待一个Event对象, 而这个Event对象的标志为假,那么这个线程将会被一直阻塞直至该标志为真。一个线程如果将一个Event对象的信号标志设置为真,它将唤醒所有等待这个Event对象的线程。如果一个线程等待一个已经被设置为真的Event对象,那么它将忽略这个事件, 继续执行

    from threading import Event
    Event.isSet() #返回event的状态值
    Event.wait() #如果 event.isSet()==False将阻塞线程;
    Event.set() #设置event的状态值为True,所有阻塞池的线程激活进入就绪状态, 等待操作系统调度;
    Event.clear() #恢复
    

    四、定时器(Timer)

    指定n秒后执行某操作

    from threading import Timer
    def func(n):
        print('hello,world',n)
    t = Timer(3,func,args=(123,))  #等待三秒后执行func函数,因为func函数有参数,那就再传一个参数进去
    t.start()
    

    五、线程queue

    queue队列 :使用import queue,用法与进程Queue一样

    queue.Queue(maxsize=0) #先进先出

     View Code

    queue.LifoQueue(maxsize=0)#先进后出

     View Code

    queue.PriorityQueue(maxsize=0) #存储数据时可设置优先级的队列

    # ----------------
    '''3.put进入一个元组,元组的第一个元素是优先级
    (通常也可以是数字,或者也可以是非数字之间的比较)
    数字越小,优先级越高'''
    q = queue.PriorityQueue()
    q.put((20,'a'))
    q.put((10,'b'))  #先出来的是b,数字越小优先级越高嘛
    q.put((30,'c'))
    print(q.get())
    print(q.get())
    print(q.get())
    View Code

    六、多线程性能测试

    1.多核也就是多个CPU
    (1)cpu越多,提高的是计算的性能
    (2)如果程序是IO操作的时候(多核和单核是一样的),再多的cpu也没有意义。
    2.实现并发
    第一种:一个进程下,开多个线程
    第二种:开多个进程
    3.多进程:
    优点:可以利用多核
    缺点:开销大
    4.多线程
    优点:开销小
    缺点:不可以利用多核
    5多进程和多进程的应用场景
    1.计算密集型:也就是计算多,IO少
    如果是计算密集型,就用多进程(如金融分析等)
    2.IO密集型:也就是IO多,计算少
    如果是IO密集型的,就用多线程(一般遇到的都是IO密集型的)

    我是Edison_chen 一个在自学道路上摸爬滚打的人!
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