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  • [设计模式] JavaScript 之 原型模式 : Object.create 与 prototype

    原型模式说明

    说明:使用原型实例来 拷贝 创建新的可定制的对象;新建的对象,不需要知道原对象创建的具体过程;

    过程:Prototype => new ProtoExam => clone to new Object;

    使用相关代码:

    function Prototype() {
        this.name = '';
        this.age = '';
        this.sex = '';
    }
    
    Prototype.prototype.userInfo = function() {
        return '个人信息, 姓名: '+this.name+', 年龄: '+this.age+', 性别:'+this.sex+'<br />';
    }

    现在需要两个或以上的个人信息内容:

    var proto = new Prototype();
    var person1 = Object.create(proto);
    person1.name = '小明';
    person1.sex = '男';
    person1.age = 35;
    person1.userInfo(); 
    //
    var person2 = Object.create(proto);
    person2.name = '小华';
    person2.sex = '女';
    person2.age = 33;
    person2.userInfo();

    输出返回:

    个人信息, 姓名: 小明, 年龄: 35, 性别: 男
    个人信息, 姓名: 小华, 年龄: 33, 性别: 女

    原型模式,一般用于 抽象结构复杂,但内容组成差不多,抽象内容可定制,新创建只需在原创建对象上稍微修改即可达到需求的情况;

    Object.create 使用说明

    1>. 定义: 创建一个可指定原型对象的并可以包含可选自定义属性的对象;

    2> Object.create(proto [, properties]);  可选,用于配置新对象的属性;

    1. proto: 要创建新对象的 原型,必须,可为 null; 这个 proto 要是已经创建的[new过],或 对象.prototype 才有价值;
    2. properties: 可选,结构为:
    {
         propField: {
               value: 'val'|{}|function(){},
               writable: true|false,
               enumerable: true|false,
               configurable: true|false,
               get:function(){return 10},
               set:function(value){}
         }
    }
    自定的属性有以下的四种本置属性:
    value: 自定义属性值;
    writable: 该项值是否可编辑,默认为 false, 当为 true 时,obj.prodField 可赋值;否则只读;
    enumerable: 可枚举; 
    confirurable: 可配置;
    
    还可以包含 set, get 访问器方法;
    
    其中,[set, get] 与 value 和 writable 不能同时出现;

    1. 创建原型对象类:

    function ProtoClass(){
       this.a = 'ProtoClass';
       this.c = {};
       this.b = function() {
       }
    }

    创建原型方法:

    ProtoClass.prototype.aMethod = function() {
         //this.a;
         //this.b();
       return this.a; }

    使用方法

    1. 以 ProtoClass.prototype 创建一个对象;

    var obj1 = Object.create(ProtoClass.prototype, {
        foo:{value: 'obj1', writable: true}
    })

    obj1 就具有 ProtoClass 原型方法 aMethod 的方法;

    obj1.aMethod();
    //就会输出 undefined 方法可访问,ProtoClass 成员无法访问

    但是这种方法执行不到 ProtoClass 下 a, b, c 的成员属性: 

    2. 采用 实例化的 ProtoClass 做原型:

    var proto = new ProtoClass();
    
    var obj2 = Object.create(proto, {
        foo:{value:'obj2'}
    });

    这样创建的 obj2 就具有 ProtoClass 的所有的成员属性 a, b, c 以及 aMethod 原型方法; 并添加了一个 foo 只读 数据属性;

    obj2.a; //ProtoClass
    obj2.c: //[Object]
    obj2.b(); //
    
    obj2.aMethod(); //ProtoClass
    obj2.foo; //obj2

    3. 子类继承:

    function SubClass() {
        
    }
    SubClass.prototype = Object.create(ProtoClass.prototype ,{
        foo:{value: 'subclass'}
    });
    
    SubClass.prototype.subMethod = function() {
         return this.a || this.foo;
    }

    这种方法可以继承 到 ProtoClass 的 aMethod 方法,执行;

    var func = new SubClass();
    func.aMethod() ;//undefined,读不到 ProtoClass 的成员属性,a,b,c
    func.subMethod();//subclass

    要让 SubClass 能读取到 ProtoClass 的成员属性,SubClass 要改下:

    function SubClass()
    {
        ProtoClass.call(this);
    }
    
    //其他代码;

    这种方法就可以获取 ProtoClass 的成员属性及原型方法;:

    var func = new SubClass();
    func.aMethod() ;//ProtoClass
    func.subMethod();//ProtoClass

    还有一种方法,就是使用 实例化的 ProtoClass 对象,做为 SubClass 的原型;

    var proto = new ProtoClass();
    
    function SubClass() {
    }
    
    SubClass.prototype = Object.create(proto, {
        foo:{value: 'subclass'}
    });

    这样 SubClass 实例化后,就可以获取到 ProtoClass 所有的属性及原型方法,以及创建一个只读数据属性 foo;

    var func = new SubClass();
    func.foo; //subclass
    func.a; //ProtoClass
    func.b(); //
    func.c; //[Object]
    func.aMethod(); //ProtoClass

    4. 另外的创建继承方法,跟 Object.create 使用 实例化的ProtoClass 做原型 效果一样:

    function SubClass() {
      this.foo = 'subclass'; //不过这边可读写
    } SubClass.prototype
    = new ProtoClass();

    Object.create 相关说明

    Object.create 用于创建一个新的对象,当为 Object 时 prototype 为 null, 作用与 new Object(); 或 {} 一致;

    当为 function 时,作用与 new FunctionName 一样;

    //1 Object
    var o = {}
    //等同于
    var o2 = Object.create({});
    //两者 constructor 一样;
    
    //-----------------------------------------
    function func() {
        this.a = 'func';
    }
    func.prototype.method = function() {
        return this.a;
    }
    
    var newfunc = new func();
    //等同于[效果一样]
    var newfunc2 = Object.create(Object.prototype/*Function.prototype||function(){}*/, {
       a: {value:'func', writable:true},
       method: {value: function() {return this.a;} }
    });

    但是 newfunc 与 newfunc2 在创建它们的对象的函数引用是不一样的.

    newfunc 为 function func() {...},newfunc2 为 function Function { Native }

    Object.create(proto[, propertiesField]):

    proto 说明,该值为必须,可以为 null, 如果没设定,将会抛出异常;

    proto 为非 null, 即为已 实例化的值,即已经 new 过的值;javaScript 中的 对象大多有 constructor 属性,这个属性说明 此对象是通过哪个函数实例化后的对象;

    propertiesField 为可选项,设定新创建对象可能需要的成员属性或方法;

    修正部分

    //父原型类
    function ProtoClass() {
        this.name = '';
    }
    
    ProtoClass.prototype.show = function() {
        console.log(this.name + ' proto');
    }
    
    //一种方式
    var proto = new ProtoClass();
    function child() {
    }
    child.prototype = Object.create(proto);
    
    //另一种种式,效果一样
    
    function child() {
        ProtoClass.call(this); //继承成员变量
    }
    child.prototype = ProtoClass.prototype; //继承方法;
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