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  • DcotrineFixtureBundle学习

    根据官方文档对Fixture进行学习

    首先使用

    composer require --dev doctrine/doctrine-fixtures-bundle

    来导入扩展

    之后注意,如果symfony版本不是3以下的,需要添加数组元素到AppKernel当中,即下列语句,注意添加到in_array对应的那块

     $bundles[] = new DoctrineBundleFixturesBundleDoctrineFixturesBundle();

    FixtureBundle本质上可以看作一个php类,创建一个Fixture类,用它来,使用

    DoctrineCommonPersistenceObjectManage 的ObjectManage类来托管(persist)需要加入的对象实体,对对象实体进行初始化,之后使用  flush方法来更新入数据库当中
    namespace AppDataFixtures;
    
    use AppEntityProduct;
    use DoctrineBundleFixturesBundleFixture;
    use DoctrineCommonPersistenceObjectManager;
    
    class AppFixtures extends Fixture
    {
        public function load(ObjectManager $manager)
        {
            // create 20 products! Bam!
            for ($i = 0; $i < 20; $i++) {
                $product = new Product();
                $product->setName('product '.$i);
                $product->setPrice(mt_rand(10, 100));
                $manager->persist($product);
            }
    
            $manager->flush();
        }
    }
     
    之后命令行执行
    php bin/console doctrine:fixtures:load
    将数据更新入数据库当中

    除此之外,如果你想讲services和Fixture相结合的话,你的Fixture就可以当做是一个Services进行使用,可以注入任何东西,实例,这里的就是说可以在Fixture当中添加构造函数,变量等,
    注意这里的encoder->encodePassword方法可以对密码进行加密,具体实现不说了,
    use SymfonyComponentSecurityCoreEncoderUserPasswordEncoderInterface;
    
    // ...
    private $encoder;
    
    public function __construct(UserPasswordEncoderInterface $encoder)
    {
        $this->encoder = $encoder;
    }
    
    // ...
    public function load(ObjectManager $manager)
    {
        $user = new User();
        $user->setUsername('admin');
    
        $password = $this->encoder->encodePassword($user, 'pass_1234');
        $user->setPassword($password);
    
        $manager->persist($user);
        $manager->flush();
    }

    同时可以在一个Fixture当中调用另一个Fixture,一个Fixture当中使用
    this->addReference(self::ADMIN_USER_REFERENCE, $userAdmin);
    将$userAdmin变量交给addReference,之后在另一个Fixture当中,使用getReference方法来获得$userAdmin变量,参数为,类名:add时候的别名
    $userGroup->addUser($this->getReference(UserFixtures::ADMIN_USER_REFERENCE));
    具体实例如下
    // src/DataFixtures/UserFixtures.php
    // ...
    class UserFixtures extends Fixture
    {
        public const ADMIN_USER_REFERENCE = 'admin-user';
    
        public function load(ObjectManager $manager)
        {
            $userAdmin = new User('admin', 'pass_1234');
            $manager->persist($userAdmin);
            $manager->flush();
    
            // other fixtures can get this object using the UserFixtures::ADMIN_USER_REFERENCE constant
            $this->addReference(self::ADMIN_USER_REFERENCE, $userAdmin);
        }
    }
    
    // src/DataFixtures/GroupFixtures.php
    // ...
    class GroupFixtures extends Fixture
    {
        public function load(ObjectManager $manager)
        {
            $userGroup = new Group('administrators');
            // this reference returns the User object created in UserFixtures
            $userGroup->addUser($this->getReference(UserFixtures::ADMIN_USER_REFERENCE));
    
            $manager->persist($userGroup);
            $manager->flush();
        }
    }

    个人感觉这个东西和doctrine的getManager方法差不多,都是对对象进行托管,之后更新入数据库当中,


    
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/eenio/p/10538694.html
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