zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【转】 C++析构函数的作用和用法

    转自:https://www.cnblogs.com/puyangsky/p/5319470.html

    一、定义
    1. 作用:对象消亡时,自动被调用,用来释放对象占用的空间
    2.特点:
       (1) 名字与类名相同
       (2) 在前面需要加上"~"
       (3) 无参数,无返回值
       (4) 一个类最多只有一个析构函数
       (5) 不显示定义析构函数会调用缺省析构函数

    二、用法
    1.普通用法

    代码:

    class Test
    {
        int id;
    public:
        Test(int i)
        {
            id = i;
        }
        ~Test()
        {
            cout<<"ID: "<<id<<" destruction function is invoked!"<<endl;
        };
    };
    
    int main()
    {
        Test t0(0);                   //栈中分配   
        Test t1[3]{1,1,1};        //栈中分配,数组型对象
        Test *t2 = new Test(2);       //堆中分配
        delete t2;
        Test *t3 = new Test[3]{3,3,3};//堆中分配
        delete []t3;
        cout<<"------End of Main-------"<<endl;
        return 0;
    }

    结果:

    分析:

    在main函数中创建了t0,t1,t2,t3几个对象,这里先说一下C++创建对象的三种不同方式

    1、Test p1(1);                               //栈中分配内存

    2、Test p2 = Test(2);        //栈中分配内存,跟方法1相同,是方法1的完整模式

    3、Test *p3 = new Test(3);     //堆中分配内存

    方法1、2中都是在栈中分配内存,在栈中内存由系统自动的去分配和释放,而使用new创建的指针对象是在堆中分配内存,当不需要该对象时,需要我们手动的去释放,否则会造成内存泄漏。

    在上述程序中,t0和t1都是栈中的对象,在程序结束时由系统来释放,因此出现在“----End of Main”之后。

    t2,t3是new出来的堆中对象,所以需要手动的delete释放,因此出现在最前面。

    另外有一点发现,就是栈中对象的释放顺序,是后定义的先释放,经过几次验证也如此,我想这恰好应征了栈的后进先出的特征。

    用法二:

    代码:

    class Test
    {
        int id;
    public:
        Test(int i)
        {
            id = i;
        }
        ~Test()
        {
            cout<<"ID: "<<id<<" destruction function is invoked!"<<endl;
        };
    };
    
    Test t0(0);                        //最先创建的对象,最后释放
    
    void Func()
    {
        static Test t1(1);               //创建静态对象,会在整个程序结束时自动释放
        Test t2(2);             //在Func结束时自动释放
        cout<<"-----Func-----"<<endl;
    }
    
    int main()
    {
        Test t3(3);
        t3 = 10;                         //类型转换构造函数,这里会创建临时对象,将int型转成Test类型对象,在赋值结束后,临时变量销毁
        cout<<"------Begin of Main-------"<<endl;
        {
            Test t4(4);                  //花括号代表作用域,不需要等到main方法结束就释放了
        }
        Func();                          //进入Func函数
        cout<<"------End of Main-------"<<endl;
        return 0;
    }

    结果:

    分析过程都在代码2的注释中。

  • 相关阅读:
    一道B树的题目---先记一下, 还没看到B树
    一道二叉树的题目--后序遍历+中序遍历确定二叉树
    sonar 匿名内部类写法不推荐
    Springboot读取Jar文件中的resource
    一次单体测试的采坑--MatcherAssert.assertThat---org.hamcrest 和org.mockito
    B+树和B-树的区别
    一道二叉树题目--二叉树的顺序存储
    一道二叉树题目--根据先序序列和中序序列重画二叉树
    Jekins相关笔记
    POJ 1679 The Unique MST (最小生成树 Kruskal )
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/eleclsc/p/10518221.html
Copyright © 2011-2022 走看看