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  • C++ 学习

    1.C++的基本语法

      C++程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。

      对象:对象具有状态和行为。对象是类的实例。

      类:类可以定义为描述对象行为、状态的模板、蓝图。

      方法:从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个方法。可以在方法中写入逻辑、操作数据以及执行所有的动作。

      即时变量:每个对象都有其独特的即时变量。对象的状态是由这些即时变量的值创建的。

    2.C++程序结构

      #include <iostream>

      using namespace std;

      //main()是程序开始执行的地方

      int main()

      {

        cout << "Hello World";

        return 0;

      }

      

    • C++ 语言定义了一些头文件,这些头文件包含了程序中必需的或有用的信息。上面这段程序中,包含了头文件 <iostream>
    • 下一行 using namespace std; 告诉编译器使用 std 命名空间。命名空间是 C++ 中一个相对新的概念。
    • 下一行 // main() 是程序开始执行的地方 是一个单行注释。单行注释以 // 开头,在行末结束。
    • 下一行 int main() 是主函数,程序从这里开始执行。
    • 下一行 cout << "Hello World"; 会在屏幕上显示消息 "Hello World"。
    • 下一行 return 0; 终止 main( )函数,并向调用进程返回值 0。

    3.C++中的分号&语句块

      在 C++ 中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。

      语句块是一组使用大括号括起来的按逻辑连接的语句。

      C++ 不以行末作为结束符的标识,因此,您可以在一行上放置多个语句。

    4.C++的标识符

      C++ 标识符是用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,  后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。

      C++ 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、& 和 %。C++ 是区分大小写的编程语言。因此,在 C++ 中,Manpower 和 manpower 是两个不同的标识符。

    5.C++关键字

    6.三字符组

      三字符组就是用于表示另一个字符的三个字符序列,又称为三字符序列。三字符序列总是以两个问号开头。

      三字符序列不太常见,但 C++ 标准允许把某些字符指定为三字符序列。以前为了表示键盘上没有的字符,这是必不可少的一种方法。

      三字符序列可以出现在任何地方,包括字符串、字符序列、注释和预处理指令。

      下面列出了最常用的三字符序列:

    三字符组替换
    ??= #
    ??/
    ??' ^
    ??( [
    ??) ]
    ??! |
    ??< {
    ??> }
    ??- ~

      如果希望在源程序中有两个连续的问号,且不希望被预处理器替换,这种情况出现在字符常量、字符串字面值或者是程序注释中,可选办法是用字符串的自动连接:"...?""?..."或者转义序列:"...??..."。

      从Microsoft Visual C++ 2010版开始,该编译器默认不再自动替换三字符组。如果需要使用三字符组替换(如为了兼容古老的软件代码),需要设置编译器命令行选项/Zc:trigraphs

    7.C++中的空格

      只包含空格的行,被称为空白行,可能带有注释,C++ 编译器会完全忽略它。

      在 C++ 中,空格用于描述空白符、制表符、换行符和注释。空格分隔语句的各个部分,让编译器能识别语句中的某个元素(比如 int)在哪里结束,下一个元素在哪里开始。

    笔记来源:www.runoob.com

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