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  • About Webkit

    http://blog.csdn.net/spacetiller/article/details/5784461

     . WebKit 简介

         Webkit 是一个开放源代码的浏览器引擎 (web browser engine) ,最初的代码来自 KDE 的 KHTML 和 KJS( 均开放源代码 ) 。苹果公司在 Webkit 的基础上做了大量优化改进工作 ,此时的 Apple Webkit 已经和 Webkit 有了不少差别,最后开发出了著名的 Safari ,可以说 Safari 是一个相当成功的产品,但是 Safari 却不是开放源代码的。

    基于 WebKit 的浏览器产品有:苹果的 Safari 和 iPhone , Google 的 Chrome 和 Android , Nokia 的 S60 ,傲游 3(Maxthon3) ;

    WebKit 目前支持 HTML4/5 , CSS1/2 , DOM1/2 , HTTP/FILE , GIF/JPEG/PNG , XML , SVG, RSS2.0 等;

    同类的浏览器引擎有: Trident ( IE 内核), Gechko ( Netscape, Mozilla 和 Firefox 内核), Presto ( Opera 内核,不免费), Tasman ( IE for MAC 内核),等等,而 WebKit 因为其功能强大、速度快而且免费备受欢迎。

     用到的库: 
      
    除了平台相关的库, WebKit 需要用到的一些主要的后台库有:

    • ICU : International Components for Unicode , 一个成熟,广泛使用的一套为 C / C + + 和 Java库提供 Unicode 的 全球化支持软件;

    • XSLT : eXtensible Stylesheet Language Transformation, W3C 定义的用于 XML 文档转换的规范;

    • Curl : 一个利用 URL 语法的命令行数据传输工具,基于 libcurl 。

    • Sqlite : SQLite 是实现了 SQL92 标准的 SQL 数据库引擎,它能在一个库里组合数据库引擎和接口 , 将所有数据存储于单个文件 ;

    • Gperf :一个很完美的哈希函数生成器;

    • Flex : Fast Lex, 快速词法分析生成器;

    • Bison :语法分析生成器,可以将一段带注释的上下文无关语法转化成 LALR 或 GLR 语法;

    • Enchant :一个拼写检查库,提供单词的拼写检查、纠错等功能;

     代码目录结构

    • WebKitTools
      一些测试 WebKit 实现功能的程序;

    • WebKitLibraries
      WebKit 用到的库以及系统调用接口定义;

    • WebKitExamplePlugins
      一些来自 Netscape 的插件,比如输入法、动画和 Cocoa 环境等;

    • WebKitSite: 保存了 www.webkit.org 网站的

    • WebKit
      此目录位于 WebKit 的最上层,定义了与应用相关的一些接口,因此它是平台相关的,每个子目录都是对应平台的完整实现:

    • cf : Core Foundation, MAC OS X 上的系统级 C 语言 API 接口;

    • win : Windows ;

    • mac : MAC OS X ;

    • qt : Q Toolkit ,其公司已被 Nokia 收购;

    • gtk : Gimp Toolkit ;

    • scripts :一些脚本,目前只有一个关于 WebKit 版本的脚本程序;

    • chromium : Google Chrome 开发平台;

    • wx : wxWindows ,一种可移植的 C++ 和 Python GUI 工具箱, by Julian Smart ;

    • haiku :一种开源 OS ,从 BeOS 而来, 2001 开始, 2009 发布首版;

    • efl: Enlightenment Foundation Libraries, Enlightenment 平台;
      WebCore 
      WebKit 的核心部分,定义了浏览相关的数据 IO 、页面加载、脚本分析、 UI 组织、事件处理、网络分析、平台相关的具体实现等内容。

    • xml :提供 xml 相关的内容;
    • html :提供 html 相关的内容;其下的 Canvas 目录定义了 3D 画布以及 WebGL 库相关的内容;
    • wml: Wireless Markup Language ;
    • css :提供 css 相关的内容;
    • dom :提供 dom 相关的内容;
    • editing :编辑相关的功能;
    • page :浏览相关内容,并非是我们看到的一个页面,在一次浏览会话中,它只有一个实例;
    • rendering :页面渲染相关的内容,在对页面脚本进行 DOM 树分析之后,需要对这些元素进行渲染和显示;
    • notification :内部模块间的事件通信;
    • history :页面浏览历史记录相关的内容;
    • svg :矢量图形功能,有选项, --svg ;
    • mathml : W3C 为网页中的数学表达式制定的规范;有编译选项, --mathml ;
    • loader : 加载资源及 Cache ;
    • workers :“ Web Workers 为 WEB 前端网页上的脚本提供了一种能在后台进程中运行的方法。一旦它被创建, Web Workers 就可以通过 postMessage() 向任务池发送任务请求,执行完之后再通过 postMessage() 返回消息给创建者指定的事件处理 程序 ( 通过 onmessage 进行捕获 ) 
      Web Workers 
      进程能够在不影响用户界面的情况下处理任务,并且,它还可以使用XMLHttpRequest 来处理 I/O ,无论 responseXML 和 channel 属性是否为 null 。”
    • storage : Web Storage 相关的内容,保存页面的数据,可以看成是 Cookie 的升级;
    • websockets :与网络连接相关的内容;
    • bridge: 主要包含 NPPlugin(Netscape Plugin) 方面的接口访问等内容;
    • binding : Dom 与 JavaScriptCore 绑定的功能;
    • accessibility :提供控件的可用性相关的内容, accessibility 常用来形容对一些特殊人群的功能支持,比如残障者、老人等;
    • icu :里面放了专门为 Mac OS X 10.4 编译的 icu 相关头文件 ;
    • platform :提供了平台相关的具体实现,如事件响应、本地化、网络连接等;
    • plugins :插件相关内容;
    • ForwardingHeaders :头文件;
    • inspector : Inspector 是 WebKit 提供的查看网页源代码, DOM 树,以及调试脚本的工具,本目录包含了实现此功能的内容;
    • Configurations : X Code 环境相关的配置文件;
    • English.lproj :本地化文件;
    • manual-tests :测试用的 html 文件;
    • Resources :资源,图标;
    • WebCore.gyp :工程文件。 GYP ( Generate Youre Project )是 google 自己开发了一个脚本工具,这个工具也 是采用 python 编写的。它采用了自定义的一套规则,用于生成各种工程文件;
    • WebCore.vcproj : VC 工程文件;
    • WebCore.xcodeproj : X Code 工程文件;
    • WTF : Apple 的 C++ 库,可以看作精简的 STL ; SunSpider
    • 一个 JavaScript 的检测程序,它不检测 DOM 或者浏览器其他的 API ,只用来检测 Javascript 。
    • JavaScriptGlue

    • JavaScriptCore :有关 JavaScript 的相关内容,包括了脚本解释器、分析器以及执行程序;

    • PlanetWebkit: 一个比较灵活的 RSS 阅读器; Webkit 网站上的 Planet :一站式的 Webkit 开发与动态信息;

     体系结构

    WebKit 主要包括三部分: WebKit , WebCore ,以及 JavaScriptCore ,加上所使用的库,依托的平台,其基本的体系结构 (Architecture) 如下所示:

    注意有的模块相对于下面的模块有突出,这是因为此模块与下面几个模块直接相关,比如 WebCore 模块就与JavaScriptCore 、 Libraries 和 Platforms 模块直接相关。

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