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  • ios 线程

    iOS有三种多线程编程的技术,分别是:
    一  NSThread
    二  Cocoa NSOperation
    三  GCD(全称:Grand Central Dispatch)

    这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。

    三种方式的优缺点介绍:
    1)NSThread:
    优点:NSThread 比其他两个轻量级
    缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销

    Cocoa NSOperation
    优点:不需要关心线程管理,数据同步的事情,可以把精力放在自己需要执行的操作上。
    Cocoa operation 相关的类是 NSOperation ,NSOperationQueue。
    NSOperation是个抽象类,使用它必须用它的子类,可以实现它或者使用它定义好的两个子类:NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation。
    创建NSOperation子类的对象,把对象添加到NSOperationQueue队列里执行。

    GCD
    Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。在iOS4.0开始之后才能使用。GCD是一个替代诸如NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOperation等技术的很高效和强大的技术。现在的iOS系统都升级到7了,所以不用担心该技术不能使用。

    ios多线程的几种创建方式

    转自:http://my.oschina.net/u/936286/blog/159245

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
    {
        self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
         
        //创建线程的第一种方式
        NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"universe"];
        [thread start];
        [thread release];
         
         
        //创建线程的第二种方式,NSThread类方法
        [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"yuzhou"];
         
         
        //创建线程的第三种方法  NSObject方法
        [self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"nsobject thread"];
         
        //创建线程的第四种方式
        NSOperationQueue *oprationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        [oprationQueue addOperationWithBlock:^{
            //这个block语句块在子线程中执行
            NSLog(@"oprationQueue");
        }];
        [oprationQueue release];
         
        //第五种创建线程的方式
        NSOperationQueue *oprationQueue1 = [[NSOperationQueue alloc] init];
        oprationQueue1.maxConcurrentOperationCount = 1;//指定池子的并发数
         
        //NSOperation 相当于java中的runnable接口,继承自它的就相当一个任务
        NSInvocationOperation *invation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"invation"];
        [oprationQueue1 addOperation:invation];//将任务添加到池子里面,可以给池子添加多个任务,并且指定它的并发数
        [invation release];
         
        //第二个任务
        NSInvocationOperation *invation2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run2:) object:@"invocation2"];
        invation2.queuePriority = NSOperationQueuePriorityHigh;//设置线程优先级
        [oprationQueue1 addOperation:invation2];
        [invation2 release];
         
        [oprationQueue1 release];
         
        //调用主线程,用来子线程和主线程交互,最后面的那个boolean参数,如果为yes就是等这个方法执行完了在执行后面的代码;如果为no的话,就是不管这个方法执行完了没有,接着往下走
        [self performSelectorOnMainThread:@selector(onMain) withObject:self waitUntilDone:YES];
         
        //---------------------GCD----------------------支持多核,高效率的多线程技术
        //创建多线程第六种方式
        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("name", NULL);
        //创建一个子线程
        dispatch_async(queue, ^{
            // 子线程code... ..
            NSLog(@"GCD多线程");
             
            //回到主线程
            dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{//其实这个也是在子线程中执行的,只是把它放到了主线程的队列中
                Boolean isMain = [NSThread isMainThread];
                if (isMain) {
                    NSLog(@"GCD主线程");
                }
            });
        });
         
         
        self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
        [self.window makeKeyAndVisible];
        return YES;
    }
     
    - (void)onMain
    {
        Boolean b = [NSThread isMainThread];
        if (b) {
            NSLog(@"onMain;;%d",b);
        }
    }
     
     
    - (void) run:(NSString*)str
    {
        NSLog(@"多线程运行:::%@",str);
    }
    - (void) run2:(NSString*)str
    {
        NSLog(@"多线程运行:::%@",str);
    }

    资料1.http://mobile.51cto.com/iphone-403490.htm

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/feng-a/p/4267054.html
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