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    vc编译exe的体积最小优化
     
     
    文章录入:7747.Net    责任编辑:7747.Net  34 
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    人们都说vc做出的东西可以小点,现在你打开vc编译一个Hello World出来!点属性看下,咦!我没走眼吧,就一Hello World就160kb真是要人命啊!
    呵呵!上面的情况是笔者所遭遇的情况.不过后来了解vc可以通过设置参数来自定义编译方式.为什么文件那么大!主要是编译器加入了很多没必要的代码(这里是对我们而言,不过有些代码还是有利于安全的).好了我们就手动改下编译器的参数来看看能到多大!

    我们主要用到的技巧有:

    一,使用release版而不用debug版编译

    使用debug版编译会生成许多垃圾信息.我们先使用默认的设置进行一下编译.可以看到编译后生成的文件有152k之巨.使用release版编译具体方法是:在"build(编译)--->Configuration(配置)"中将"Win32 debug"移去,然后再次编译可以发现文件已经小了很多,才24k.但离我们的目标还很远呢.

    二,设置自己的入口点函数

    C或C++程序默认的入口函数是main()或WinMain(),但我们现在不用什么Main,WinMain.因为这些都不是直接的入口点,编译器在产生exe文件的时候,将为我们生成真正的入口点.下面我们来定义自己的入口函数,具体是把main或WinMain改成其它的名字(如MyFun),打开"Project(工程)--->settings(设置)"选项,选中"link"选项卡,在"Category(分类)"下拉列表中选"output",在" Entry-Point symbol(输入项-点符号)"中输入我们刚才定义的入口函数(MyFun),在源程序中也要做相应修改,然后再编译.现在是16k了:)

    三,更改编译对齐方式

    通常VC在编译的时候,采用的对齐方式是0x1000,即4096bytes,我们现在将他改成0x200,即512bytes.

    在刚才打开的"link"选项卡,在下面的"Project options(工程选项)"中添加:/align:512(还可以将512设

    置的更小如16,32.....).注意两个参数之间有个空格. 3k了^_^用32试试 1.84k好~~~用16 1.79k天哪!

    再把程序的数据段和代码段放在一起,添加:/merge.data=.text /merge:.rdata=.text 1.76k go on!

    另外,如果要是用到MFC函数的程序,可在"Project(工程)--->settings(设置)"里面的"通用(General)"选项卡中在"Microsoft Foundation Classes"中选择使用一个MFC的dll(Use MFC in a Share Dll)也会使文件大小缩小很多.现在我们的超小后门编译好了,试下能用否. ok 没问题哦

    大家注意到程序运行时会产生一个cmd窗口,要让他没有就好了.这也好办.

    回到VC++中,在"Project(工程)--->settings(设置)"选项,选中"link"选项卡,在下面的"Project options(工程选项)"有/subsystem:console选项,表示程序是控制台程序,双击运行是会有一个cmd窗口,把console改为windows就没有窗口了.:),运行一下 没有窗口哦 但有进程 连接一下试试

    ok 没问题 这样我们的超小1.76k telnet小后门就成功了 不被查杀哦 ^_^

    // 编译器 cl.exe(Visual C++ 6.0)
    // 没有做任何优化情况下,编译大小为:16K
    // 编译优化后: 1K (用16进制编辑器把尾部的0x00去掉: 712bytes)
    #include <windows.h>
    #pragma comment(lib,"kernel32.lib")

    // 作用: 指定节对齐为512字节
    #pragma comment(linker, "/align:512")

    // 作用: 合并节
    // 将.data节和.rdata节合并到.text节(代码节)
    #pragma comment(linker, "/merge:.data=.text")
    #pragma comment(linker, "/merge:.rdata=.text")

    // 作用: 指定子系统为windows (和优化无关)
    // vc编译器默认是console,会有个黑糊糊的CMD窗口,不好看.用windows就好了
    #pragma comment(linker, "/subsystem:windows")

    // 作用: 指定入口函数
    // 子系统为windows的默认入口点WinMain和console的默认入口点main,都会引入

    #pragma comment(linker, "/ENTRY:main")

    //int WinMain(HINSTANCE current, HINSTANCE prev, LPSTR cmdline, int
    //showcmd)

    // 作用: 去掉函数的栈帧代码,纯属吹毛求疵:-)
    // 即函数开头的push ebp / mov ebp, esp和结尾的pop ebp / retn
    __declspec(naked)
    void main()
    {
    // 调用wmp. 这是按套路出牌的方法.
    //typedef VOID (__stdcall *fnRunDllW)(HWND, HINSTANCE, LPCWSTR, DWORD);
    //((fnRunDllW)GetProcAddress(LoadLibrary("msdxm.ocx"), "RunDllW"))(0,0,0,0);

    // 不按套路出牌,不压入RunDllW的函数参数,直接调用.
    //GetProcAddress(LoadLibrary("msdxm.ocx"), "RunDllW")();
    MessageBox(0,0,0,0);
    // 注意此时的堆栈是不平衡的.
    // 但是通过ExitProcess()退出自身,就不用去考虑平衡了.
    ExitProcess(0);
    }

    微软C/C++ 编译器选项

    -优化-

    /O1
    最小化空间

    /Op[-]
    改善浮点数一致性

    /O2
    最大化速度

    /Os
    优选代码空间

    /Oa
    假设没有别名

    /Ot
    优选代码速度

    /Ob<n>
    内联展开(默认 n=0)

    /Ow
    假设交叉函数别名

    /Od
    禁用优化(默认值)

    /Ox
    最大化选项。(/Ogityb2 /Gs)

    /Og
    启用全局优化

    /Oy[-]
    启用框架指针省略

    /Oi
    启用内部函数

    -代码生成-

    /G3
    为 80386 进行优化

    /GH
    启用 _pexit 函数调用

    /G4
    为 80486 进行优化

    /GR[-]
    启用 C++ RTTI

    /G5
    为 Pentium 进行优化

    /GX[-]
    启用 C++ EH(与 /EHsc 相同)

    /G6
    为 PPro、P-II、P-III 进行优化

    /EHs
    启用 C++ EH(无 SEH 异常)

    /GB
    为混合模型进行优化(默认)

    /EHa
    启用 C++ EH(w/ SEH 异常)

    /Gd
    __cdecl 调用约定

    /EHc
    外部“C”默认为 nothrow

    /Gr
    __fastcall 调用约定

    /GT
    生成纤维安全 TLS 访问

    /Gz
    __stdcall 调用约定

    /Gm[-]
    启用最小重新生成

    /GA
    为 Windows 应用程序进行优化

    /GL[-]
    启用链接时代码生成

    /Gf
    启用字符串池

    /QIfdiv[-]
    启用 Pentium FDIV 修复

    /GF
    启用只读字符串池

    /QI0f[-]
    启用 Pentium 0x0f 修复

    /Gy
    分隔链接器函数

    /QIfist[-]
    使用 FIST 而不是 ftol()

    /GZ
    启用堆栈检查 (/RTCs)

    /RTC1
    启用快速检查 (/RTCsu)

    /Ge
    对所有函数强制堆栈检查

    /RTCc
    转换为较小的类型检查

    /Gs[num]
    控制堆栈检查调用

    /RTCs
    堆栈帧运行时检查

    /GS
    启用安全检查

    /RTCu
    未初始化的本地用法检查

    /Gh
    启用 _penter 函数调用

    /clr[:noAssembly]
    为公共语言运行时库编译noAssembly - 不产生程序集

    -输出文件-

    /Fa[file]
    命名程序集列表文件

    /Fo<file>
    命名对象文件

    /FA[sc]
    配置程序集列表

    /Fp<file>
    命名预编译头文件

    /Fd[file]
    命名 .PDB 文件

    /Fr[file]
    命名源浏览器文件

    /Fe<file>
    命名可执行文件

    /FR[file]
    命名扩展 .SBR 文件

    /Fm[file]
    命名映射文件

    -预处理器-

    /AI<dir>
    添加到程序集搜索路径

    /Fx
    将插入的代码合并到文件

    /FU<file>
    强制使用程序集/模块

    /FI<file>
    命名强制包含文件

    /C
    不抽出注释

    /U<name>
    移除预定义宏

    /D<name>{=|#}<text>
    定义宏

    /u
    移除所有预定义宏

    /E
    预处理到 stdout

    /I<dir>
    添加到包含搜索路径

    /EP
    预处理到 stdout,没有 #line

    /X
    忽略“标准位置”

    /P
    预处理到文件

    -语言-

    /Zi
    启用调试信息

    /Zl
    忽略 .OBJ 中的默认库名

    /ZI
    启用“编辑并继续”调试信息

    /Zg
    生成函数原型

    /Z7
    启用旧式调试信息

    /Zs
    只进行语法检查

    /Zd
    仅有行号调试信息

    /vd{0|1}
    禁用/启用 vtordisp

    /Zp[n]
    在 n 字节边界上包装结构

    /vm<x>
    指向成员的指针类型

    /Za
    禁用扩展(暗指 /Op)

    /noBool
    禁用“bool”关键字

    /Ze
    启用扩展(默认)

    /Zc:arg1[,arg2]
    C++ 语言一致性,这里的参数可以是:forScope - 对范围规则强制使用标准 C++;wchar_t - wchar_t 是本机类型,不是 typedef

    - 杂项 -

    @<file>
    选项响应文件

    /wo<n>
    发出一次警告 n

    /?, /help
    打印此帮助消息

    /w<l><n>
    为 n 设置警告等级 1-4

    /c
    只编译,不链接

    /W<n>
    设置警告等级(默认 n=1)

    /H<num>
    最大外部名称长度

    /Wall
    启用所有警告

    /J
    默认 char 类型是 unsigned

    /Wp64
    启用 64 位端口定位警告

    /nologo
    取消显示版权消息

    /WX
    将警告视为错误

    /showIncludes
    显示包含文件名

    /WL
    启用单行诊断

    /Tc<source file>
    将文件编译为 .c

    /Yc[file]
    创建 .PCH 文件

    /Tp<source file>
    将文件编译为 .cpp

    /Yd
    将调试信息放在每个 .OBJ 中

    /TC
    将所有文件编译为 .c

    /Yl[sym]
    为调试库插入 .PCH 引用

    /TP
    将所有文件编译为 .cpp

    /Yu[file]
    使用 .PCH 文件

    /V<string>
    设置版本字符串

    /YX[file]
    自动 .PCH

    /w
    禁用所有警告

    /Y-
    禁用所有 PCH 选项

    /wd<n>
    禁用警告 n

    /Zm<n>
    最大内存分配(默认为 %)

    /we<n>
    将警告 n 视为错误

    -链接-

    /MD
    与 MSVCRT.LIB 链接

    /MDd
    与 MSVCRTD.LIB 调试库链接

    /ML
    与 LIBC.LIB 链接

    /MLd
    与 LIBCD.LIB 调试库链接

    /MT
    与 LIBCMT.LIB 链接

    /MTd
    与 LIBCMTD.LIB 调试库链接

    /LD
    创建 .DLL

    /F<num>
    设置堆栈大小

    /LDd
    创建 .DLL 调试库

    /link
    [链接器选项和库]


    附录二(更详细信息,可查阅MSDN)

    Visual C# .NET 编译器选项

    - 输出文件 -

    /out:<文件>
    输出文件名(默认值:包含主类的文件或第一个文件的基名称)

    /target:exe
    生成控制台可执行文件(默认) (缩写: /t:exe)

    /target:winexe
    生成 Windows 可执行文件 (缩写: /t:winexe)

    /target:library
    生成库 (缩写: /t:library)

    /target:module
    生成能添加到其他程序集的模块 (缩写: /t:module)

    /define:<符号列表>
    定义条件编译符号 (缩写: /d)

    /doc:<文件>
    要生成的 XML 文档文件

    - 输入文件 -

    /recurse:<通配符>
    根据通配符规范,包括当前目录和子目录下的所有文件

    /reference:<文件列表>
    从指定的程序集文件引用元数据 (缩写: /r)

    /addmodule:<文件列表>
    将指定的模块链接到此程序集中

    - 资源 -

    /win32res:<文件>
    指定 Win32 资源文件 (.res)

    /win32icon:<文件>
    使用该图标输出

    /resource:<资源信息>
    嵌入指定的资源 (缩写: /res)

    /linkresource:<资源信息>
    将指定的资源链接到此程序集中 (缩写: /linkres)

    - 代码生成 -

    /debug[+|-]
    发出调试信息

    /debug:{full|pdbonly}
    指定调试类型(“full”是默认类型,可以将调试程序附加到正在运行的程序)

    /optimize[+|-]
    启用优化 (缩写: /o)

    /incremental[+|-]
    启用增量编译 (缩写: /incr)

    - 错误和警告 -

    /warnaserror[+|-]
    将警告视为错误

    /warn:<n>
    设置警告等级 (0-4) (缩写: /w)

    /nowarn:<警告列表>
    禁用特定的警告消息

    - 语言 -

    /checked[+|-]
    生成溢出检查

    /unsafe[+|-]
    允许“不安全”代码

    - 杂项 -

    @<文件>
    读取响应文件以获得更多选项

    /help
    显示此用法信息 (缩写: /?)

    /nologo
    取消编译器版权信息

    /noconfig
    不要自动包含 CSC.RSP 文件

    - 高级 -

    /baseaddress:<地址>
    要生成的库的基址

    /bugreport:<文件>
    创建一个“错误报告”文件

    /codepage:<n>
    指定打开源文件时要使用的代码页

    /utf8output
    UTF-8 编码的输出编译器消息

    /main:<类型>
    指定包含入口点的类型(忽略所有其他可能的入口点) (缩写: /m)

    /fullpaths
    编译器生成完全限定路径

    /filealign:<n>
    指定用于输出文件节的对齐方式

    /nostdlib[+|-]
    不引用标准库 (mscorlib.dll)

    /lib:<文件列表>
    指定要在其中搜索引用的附加目录
     

    摘自红色黑客联盟(http://www.7747.net/) 原文:http://www.7747.net/Article/200908/40970.html

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