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  • C#中三层架构UI、BLL、DAL、Model实际操作(转)

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    三层架构分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)再加上实体类库(Model)

    1、实体类库(Model),主要存放数据库中的表字段。

    操作:

    (1)先建立实体类库Model,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名Model--》确定

    (2)选中Model类库--》Shift+ALT+C--》建立实体类。UserInfo类

    namespace Model
    {
       public  class UserInfo
        {
            public string  UserName { get; set; }
            public string  Password { get; set; }
        }
    }

    2、数据访问层(DAL),主要是存放对数据类的访问,即对数据库的添加、删除、修改、更新等基本操作

    操作:

    (1)先建立数据访问层类库DAL,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名DAL--》确定

    (2)在DAL中添加对Model的引用,选中DAL--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel--》确定

    (3)在DAL中添加对system.configuration的引用,选中DAL--》Alt+P+R--》程序集--》框架--》选中System.configuration--》确定

    (4)建立数据访问类,选中DAL--》Shift+ALT+C--》建立数据访问类。UserDB类

    using System.Configuration;
    using Model;
    using System.Data;
    using System.Data.SqlClient;
     
    namespace DAL
    {
        class UserDB
        {
            private string connString = ConfigurationManager.ConnectionStrings[connString].ToString();
            public int AddUser(UserInfo userInfo)
            {
                //对数据库进添加一个用户操作
                string commandText = insert into UserInfo (userName,Password)values(@userName,@Password);
                SqlParameter[] paras = new SqlParameter[]
                { 
               new SqlParameter (@userName,userInfo.UserName ),
               new SqlParameter (@Password,userInfo.Password )
                };
                return SqlHelper.ExecuteNonQuery(connString, CommandType.Text, commandText, paras);
            }
        }
    //添加其他对数据库操作
    }

    3、业务逻辑层(BLL)对传送数据进行逻辑判断分折,并进行传送正确的值。

    (1)先建立业务逻辑层类库BLL,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名BLL--》确定

    (2)在BLL中添加对Model、DAL的引用,选中BLL--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel、DAL--》确定

    (3)建立业务逻辑类,选中BLL--》Shift+ALT+C--》建立业务逻辑类。LoginManager类

    using DAL;
    using Model;
     
    namespace BLL
    {
        public class LoginManager
        {
            private UserDB userDB = new UserDB();
            public bool Add(UserInfo userInfo, out string messageStr)
            {
                messageStr = ;//返回界面层添加用户返回信息
                bool isSuccess = false;
                if (userInfo.UserName.Trim().Length != 0)//判断从传递来的username是否为空
                {
                    if (userDB.IsEquals(userInfo))//传给DALl操作判断数据库中是否有重复值
                    {
                        userDB.AddUser(userInfo);//传给DAL操作增加一个新用户
                        isSuccess = true;
                    }
                    else
                        messageStr = 有相同的值;
                }
                else
                {
                    messageStr = 不能为空;
     
                }
                return isSuccess;//返回界面层是否添加成功
            }
        }
    }

    5、表现层(UI)即用户界面层

    (1)在UI中添加对Model、BLL的引用,选中UI--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel、BLL--》确定

    (2)编写代码传递数据给BLL层。

       UserInfo userInfo;
        LoginManager lm = new LoginManager();
        private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            userInfo = new UserInfo()
            {
                UserName = txtUserName.Text.Trim(),
                Password = txtPassword.Text.Trim()
            };
            string messageStr = ;
     
            if (lm.Add(userInfo, out  messageStr))
            {
                MessageBox.Show(添加成功);
            }
            else
            {
                MessageBox.Show(messageStr);
                txtUserName.Focus();
            }
     
        }
    }
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