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  • 给websocket加入心跳包防止自动断开连接

    var userId=$("#userId").val();
    var lockReconnect = false;  //避免ws重复连接
    var ws = null;          // 判断当前浏览器是否支持WebSocket
    var wsUrl = serverConfig.cyberhouse_ws+userId;
    createWebSocket(wsUrl);   //连接ws
    
    function createWebSocket(url) {
        try{
            if('WebSocket' in window){
                ws = new WebSocket(url);
            }else if('MozWebSocket' in window){  
                ws = new MozWebSocket(url);
            }else{
                layui.use(['layer'],function(){
                  var layer = layui.layer;
                  layer.alert("您的浏览器不支持websocket协议,建议使用新版谷歌、火狐等浏览器,请勿使用IE10以下浏览器,360浏览器请使用极速模式,不要使用兼容模式!"); 
                });
            }
            initEventHandle();
        }catch(e){
            reconnect(url);
            console.log(e);
        }     
    }
    
    function initEventHandle() {
        ws.onclose = function () {
            reconnect(wsUrl);
            console.log("llws连接关闭!"+new Date().toUTCString());
        };
        ws.onerror = function () {
            reconnect(wsUrl);
            console.log("llws连接错误!");
        };
        ws.onopen = function () {
            heartCheck.reset().start();      //心跳检测重置
            console.log("llws连接成功!"+new Date().toUTCString());
        };
        ws.onmessage = function (event) {    //如果获取到消息,心跳检测重置
            heartCheck.reset().start();      //拿到任何消息都说明当前连接是正常的
            console.log("llws收到消息啦:" +event.data);
            if(event.data!='pong'){
                var obj=eval("("+event.data+")");
                layui.use(['layim'], function(layim){
                    if(obj.type=="onlineStatus"){
                        layim.setFriendStatus(obj.id, obj.content);
                    }else if(obj.type=="friend" || obj.type=="group"){
                        layim.getMessage(obj);  
                    } 
        };
    }
    // 监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
    window.onbeforeunload = function() {
        ws.close();
    }  
    
    function reconnect(url) {
        if(lockReconnect) return;
        lockReconnect = true;
        setTimeout(function () {     //没连接上会一直重连,设置延迟避免请求过多
            createWebSocket(url);
            lockReconnect = false;
        }, 2000);
    }
    
    //心跳检测
    var heartCheck = {
        timeout: 540000,        //9分钟发一次心跳
        timeoutObj: null,
        serverTimeoutObj: null,
        reset: function(){
            clearTimeout(this.timeoutObj);
            clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
            return this;
        },
        start: function(){
            var self = this;
            this.timeoutObj = setTimeout(function(){
                //这里发送一个心跳,后端收到后,返回一个心跳消息,
                //onmessage拿到返回的心跳就说明连接正常
                ws.send("ping");
                console.log("ping!")
                self.serverTimeoutObj = setTimeout(function(){//如果超过一定时间还没重置,说明后端主动断开了
                    ws.close();     //如果onclose会执行reconnect,我们执行ws.close()就行了.如果直接执行reconnect 会触发onclose导致重连两次
                }, self.timeout)
            }, this.timeout)
        }
    }
    // 收到客户端消息后调用的方法 
        @OnMessage  
        public void onMessage(String message, Session session) {  
            if(message.equals("ping")){
            }else{
            。。。。
            }
       }

       

    参考转载来源:https://blog.csdn.net/jkxqj/article/details/77848466

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fenwen/p/11058407.html
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