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  • 腾讯广告算法大赛2019

    大赛地址

    https://algo.qq.com/application/home/information/info.html

    大赛介绍

    作为国内领先的大数据营销平台,全新升级的腾讯广告,以更强大的全景连接、更全链的数字智慧、更友好的人本体验等三大核心能力,构建品牌与用户的智慧连接,助力广告主高效实现商业增长。而复杂的社交场景,多样的广告形态,以及庞大的人群数据,给实现这一目标带来了不小的挑战。为攻克这些挑战,腾讯广告也在不断地寻找更为优秀的数据挖掘方式和机器学习算法。


    本次算法大赛的题目是源于腾讯广告业务中一个面向广告主服务的真实业务产品 ——广告曝光预估。广告曝光预估的目的是在广告主创建新广告和修改广告设置时,为广告主提供未来的广告曝光效果参考。通过这个预估参考,广告主能避免盲目的优化尝试,有效缩短广告的优化周期,降低试错成本, 使广告效果尽快达到广告主的预期范围。比赛中使用的数据经过脱敏处理,通过本次大赛,我们旨在挑选出更为优秀的曝光预估算法以及遴选出杰出的社交广告算法达人。

    腾讯效果广告采用的是GSP(Generalized Second-Price)竞价机制,广告的实际曝光取决于广告的流量覆盖大小和在竞争广告中的相对竞争力水平。其中广告的流量覆盖取决于广告的人群定向(匹配对应特征的用户数量)、广告素材尺寸(匹配的广告位)以及投放时段、预算等设置项。而影响广告竞争力的主要有出价、广告质量等因素(如pctr/pcvr等), 以及对用户体验的控制策略。 通常来说, 基本竞争力可以用ecpm = 1000 * cpc_bid * pctr = 1000 * cpa_bid * pctr * pcvr (cpc, cpa分别代表按点击付费模式和按转化付费模式)。综上,前者决定广告能参与竞争的次数以及竞争对象,后者决定在每次竞争中的胜出概率。二者最终决定广告每天的曝光量。

    本次竞赛将提供历史n天的曝光广告的数据(特定流量上采样), 包括对应每次曝光的流量特征(用户属性和广告位等时空信息)以及曝光广告的设置和竞争力分数;测试集是新的一批广告设置(有完全新的广告id, 也有老的广告id修改了设置), 要求预估这批广告的日曝光 。(出于业务数据安全保证的考虑,所有数据均为脱敏处理后的数据。)

    赛制流程

    初赛 2019年4月18日 ~ 5月23日:

    • 初赛分为初赛A和初赛B两个阶段。初赛A阶段为北京时间4月18日12:00:00 - 5月16日11:59:59,初赛B阶段为北京时间5月16日12:00:00 - 5月23日11:59:59。AB阶段的训练集相同,测试集不同,每天(北京时间中午12点开始的24小时内)限提交3次结果,系统将实时计算得到此次结果的评分,并在个人主页上显示。最终成绩排行榜将以初赛B阶段各参赛队伍的历史最好成绩进行排名。
    • 初赛开始后,系统每天进行一次排名。每天基于北京时间12:00前提交的结果,按照参赛队伍的历史最优成绩从高到低依次排序,并于北京时间15:00更新排行榜,此排行榜成绩不作最终排名计算。
    • 初赛最终结果提交时间为北京时间5月23日12:00,并于北京时间15:00更新排行榜。结束时,成绩排名前20%(最多不超过200支,以大赛官网解释为准)的队伍进入复赛。

      

    复赛 2019年5月24日 ~ 6月14日:

    • 复赛将会更换数据集,分为复赛A和复赛B两个阶段。复赛A阶段为北京时间5月24日12:00:00 - 6月7日11:59:59,复赛B阶段为北京时间6月7日12:00:00 - 6月14日11:59:59。AB阶段的训练集相同,测试集不同,每天(北京时间中午12点开始的24H内)限提交3次结果,系统将实时计算得到此次结果的评分,并在个人主页上显示,最终成绩排行榜将以复赛B阶段各参赛队的历史最好成绩进行排名。
    • 复赛开始后,系统每天进行一次排名。每天基于北京时间12:00前提交的结果,按照选手的历史最优成绩从高到低依次排序,于15:00更新排行榜,此排行榜成绩不作最终排名计算。
    • 复赛最终结果提交时间为北京时间6月14日12:00 ,并于15:00更新排行榜。结束时,主办方将按照成绩排名顺序向参赛队伍发起代码提交请求,对代码进行检查和复现后,确认前10名(含并列)的队伍进入答辩。

      

    决赛答辩及颁奖 7月:

    • 根据复赛成绩、代码和答辩成绩,评出前20支队伍的最终排名并颁奖,未到现场视为放弃比赛。
    • 参与答辩的队伍需提前准备答辩材料(含答辩PPT,算法详细说明,团队分工,以及代码,现场核验有效证件)。

      

     

    参赛对象

    面向全社会开放,高等院校、科研单位、互联网企业等人员均可报名参赛。

    注:大赛主办和协办单位,以及有机会接触赛题背景业务及数据的工作人员不能参与比赛。

    报名方式

    使用参赛者拥有合法使用权并实名认证的QQ账号登入官网,完成个人信息注册、签署报名协议后,即可报名参赛。报名后可参加选手交流QQ群:774369482

    注:保证报名信息合法、准确、有效、及时,不得使用小号,否则会被取消参赛资格及获得的奖项。初赛B阶段开始时间,即北京时间5月16日12:00前需完成身份认证,上传身份证及护照等相关身份证明文件。

    扫码加入选手交流QQ群(774369482)

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    组队规则

    任何人都可以自由组建团队,未组建团队的,默认以个人参赛。

    1. 每人只能参加一支队伍;

    2. 团队规模:团队最多不超过3人;

    3. 队长职责:通过团队密令邀请队员组建团队,删减队员等团队管理,以及提交比赛结果;队长对于队伍及全部成员的所有行为承担连带法律责任;

    4. 队员权利:申请加入队伍,提交比赛结果,退出队伍;

    5. 队伍成绩:队员在队期间提交的成绩属于队伍成绩,加入队伍之前的成绩不会计入队伍成绩,如果某位队员中途退出队伍,该队员在队期间的成绩仍然有效并属于队伍成绩。

    6. 队伍变更截止时间:初赛B阶段开始时间,即北京时间5月16日12:00前,之后将不能加入、退出队伍,也不能修改队伍名。

    代码

    比赛期间代码不允许在任何场景分享,如发现代码雷同的队伍全部取消参赛资格。复赛结束后需提交代码,将综合考察开源使用、文档书写、代码设计、计算资源等。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/find1/p/10719991.html
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