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  • QBuffer简单操作(被看做一个标准的可随机访问的文件,支持信号)

    Qt中通过QBuffer类我们可以使用io的方式访问、操作QByteArray中的内容。此时,QByteArray被看做一个标准的可随机访问的文件。例如:


    QBuffer buffer;
    char ch;

    buffer.open(QBuffer::ReadWrite);
    buffer.write("Qt rocks!");
    buffer.seek(0);
    buffer.getChar(&ch); // ch == 'Q'
    buffer.getChar(&ch); // ch == 't'
    buffer.getChar(&ch); // ch == ' '
    buffer.getChar(&ch); // ch == 'r'

    我们先来看一下QBuffer类的构造函数:

    QBuffer(QObject *parent = Q_NULLPTR)
    QBuffer(QByteArray *byteArray, QObject *parent = Q_NULLPTR)

    默认情况下,当你创建QBuffer的对象时,Qt会自动帮你创建一个内部的QByteArray。并且,你可以通过buffer() 成员函数直接访问到该QByteArray。当然,你也可以让QBuffer使用一个已经存在的QByteArray来作为内部buffer,只需将要使用的QByteArray的对象作为参数传给setBuffer() 或在 QBuffer的构造函数即可。具体声明如下:

    void setBuffer(QByteArray *byteArray)


    因为QBuffer继承自QIODevice,所以它属于一种io设备,这样,我们在使用时,一般都需要先调用open() 打开该buffer,然后在调用write() 或 putChar() 向buffer中写入数据;或者调用read()、readLine()、readAll()、getChar() 去从buffer中读取数据。同样,我们可以向操作QFile一样,通过size() 函数,返回buffer的当前大小,通过seek() 函数定位到buffer的任意位置。当然,在使用完buffer时,同样要记得调用close() 关闭资源。
            并且,我们可以将QBffer和QDataString结合使用。例如:


    QByteArray byteArray;
    QBuffer buffer(&byteArray);
    buffer.open(QIODevice::WriteOnly);

    QDataStream out(&buffer);
    out << QApplication::palette();


    在此,我们将应用程序的调色板转化成一个字节数组存入buffer。既然可以向buffer中存入,当然可以从中再读取出来。代码如下:

    QPalette palette;
    QBuffer buffer(&byteArray);
    buffer.open(QIODevice::ReadOnly);

    QDataStream in(&buffer);
    in >> palette;


    另外,QBuffer也支持常用的信号。比如,当有数据可读时,它会发出readyRead()信号;每一次向QBuffer中写入新数据时都会发出bytesWritten()信号。
    ---------------------
    作者:求道玉
    来源:CSDN
    原文:https://blog.csdn.net/Amnes1a/article/details/62887762
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