sleep 的源码:
pub1ic class Thread imp1 ements Runnable {
//native 表示调用操作系统底层实现的方法 pub1ic static native void sleep(1ong millis) throws InterruptedException ; pub1ic static void s1eep(1ong millis, int nanos) throws InterruptedException { if (millis < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); } if (nanos < 0|I nanos > 999999) { throw new Il1egalArgumentExcepti on( "nanosecond timeout value out of range"); } if (nanos >= 500000 II (nanos != 0 && millis == 0)) { milliS++; } sleep(mi1lis); } //... }
wait 的源码:
public class Object { public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException; public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException { if (timeout < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); } if (nanos < 0 || nanos > 999999) { throw new IllegalArgumentException( "nanosecond timeout value out of range"); } if (nanos > 0) { timeout++; } wait(timeout); } //... }
区别:
1、 sleep 来自 Thread 类,和 wait 来自 Object 类。
2、最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
3、wait,notify和 notifyAll 只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而 sleep 可以在任何地方使用(使用范围)
4、 sleep 必须捕获异常,而 wait , notify 和 notifyAll 不需要捕获异常
(1) sleep 方法属于 Thread 类中方法,表示让一个线程进入睡眠状态,等待一定的时间之后,自动醒来进入到可运行状态,不会马上进入运行状态,因为线程调度机制恢复线程的运行也需要时间,一个线程对象调用了 sleep方法之后,并不会释放他所持有的所有对象锁,所以也就不会影响其他进程对象的运行。但在 sleep 的过程中过程中有可能被其他对象调用它的 interrupt() ,产生 InterruptedException 异常,如果你的程序不捕获这个异常,线程就会异常终止,进入 TERMINATED 状态,如果你的程序捕获了这个异常,那么程序就会继续执行catch语句块(可能还有 finally 语句块)以及以后的代码。
注意 sleep() 方法是一个静态方法,也就是说他只对当前对象有效,通过 t.sleep() 让t对象进入 sleep ,这样的做法是错误的,它只会是使当前线程被 sleep 而不是 t 线程
(2) wait 属于 Object 的成员方法,一旦一个对象调用了wait方法,必须要采用 notify() 和 notifyAll() 方法唤醒该进程;如果线程拥有某个或某些对象的同步锁,那么在调用了 wait() 后,这个线程就会释放它持有的所有同步资源,而不限于这个被调用了 wait() 方法的对象。 wait() 方法也同样会在 wait 的过程中有可能被其他对象调用 interrupt() 方法而产生异常 。