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  • JavaScript

    1.  涵义

    this关键字是一个非常重要的语法点。毫不夸张地说,不理解它的含义,大部分开发任务都无法完成。

    前一章已经提到,this可以用在构造函数之中,表示实例对象。除此之外,this还可以用在别的场合。但不管是什么场合,this都有一个共同点:它总是返回一个对象。

    简单说,this就是属性或方法“当前”所在的对象。

    this.property

    上面代码中,this就代表property属性当前所在的对象。

    下面是一个实际的例子。

    var person = {
      name: '张三',
      describe: function () {
        return '姓名:'+ this.name;
      }
    };
    
    person.describe()
    // "姓名:张三"

    上面代码中,this.name表示name属性所在的那个对象。由于this.name是在describe方法中调用,而describe方法所在的当前对象是person,因此this指向personthis.name就是person.name

    由于对象的属性可以赋给另一个对象,所以属性所在的当前对象是可变的,即this的指向是可变的。

    var A = {
      name: '张三',
      describe: function () {
        return '姓名:'+ this.name;
      }
    };
    
    var B = {
      name: '李四'
    };
    
    B.describe = A.describe;
    B.describe()
    // "姓名:李四"

    上面代码中,A.describe属性被赋给B,于是B.describe就表示describe方法所在的当前对象是B,所以this.name就指向B.name

    稍稍重构这个例子,this的动态指向就能看得更清楚。

    function f() {
      return '姓名:'+ this.name;
    }
    
    var A = {
      name: '张三',
      describe: f
    };
    
    var B = {
      name: '李四',
      describe: f
    };
    
    A.describe() // "姓名:张三"
    B.describe() // "姓名:李四"

    上面代码中,函数f内部使用了this关键字,随着f所在的对象不同,this的指向也不同。

    只要函数被赋给另一个变量,this的指向就会变。

    var A = {
      name: '张三',
      describe: function () {
        return '姓名:'+ this.name;
      }
    };
    
    var name = '李四';
    var f = A.describe;
    f() // "姓名:李四"

    上面代码中,A.describe被赋值给变量f,内部的this就会指向f运行时所在的对象(本例是顶层对象)。

    再看一个网页编程的例子。

    <input type="text" name="age" size=3 onChange="validate(this, 18, 99);">
    
    <script>
    function validate(obj, lowval, hival){
      if ((obj.value < lowval) || (obj.value > hival))
        console.log('Invalid Value!');
    }
    </script>

    上面代码是一个文本输入框,每当用户输入一个值,就会调用onChange回调函数,验证这个值是否在指定范围。浏览器会向回调函数传入当前对象,因此this就代表传入当前对象(即文本框),然后就可以从this.value上面读到用户的输入值。

    总结一下,JavaScript 语言之中,一切皆对象,运行环境也是对象,所以函数都是在某个对象之中运行,this就是函数运行时所在的对象(环境)。这本来并不会让用户糊涂,但是 JavaScript 支持运行环境动态切换,也就是说,this的指向是动态的,没有办法事先确定到底指向哪个对象,这才是最让初学者感到困惑的地方。

    2.  实质

    JavaScript 语言之所以有 this 的设计,跟内存里面的数据结构有关系。

    var obj = { foo:  5 };

    上面的代码将一个对象赋值给变量obj。JavaScript 引擎会先在内存里面,生成一个对象{ foo: 5 },然后把这个对象的内存地址赋值给变量obj。也就是说,变量obj是一个地址(reference)。后面如果要读取obj.foo,引擎先从obj拿到内存地址,然后再从该地址读出原始的对象,返回它的foo属性。

    {
      foo: {
        [[value]]: 5
        [[writable]]: true
        [[enumerable]]: true
        [[configurable]]: true
      }
    }

    注意,foo属性的值保存在属性描述对象的value属性里面。

    这样的结构是很清晰的,问题在于属性的值可能是一个函数。

    var obj = { foo: function () {} };

    这时,引擎会将函数单独保存在内存中,然后再将函数的地址赋值给foo属性的value属性。

    {
      foo: {
        [[value]]: 函数的地址
        ...
      }
    }

    由于函数是一个单独的值,所以它可以在不同的环境(上下文)执行。

    var f = function () {};
    var obj = { f: f };
    
    // 单独执行
    f()
    
    // obj 环境执行
    obj.f()

    JavaScript 允许在函数体内部,引用当前环境的其他变量。

    var f = function () {
      console.log(x);
    };

    上面代码中,函数体里面使用了变量x。该变量由运行环境提供。

    现在问题就来了,由于函数可以在不同的运行环境执行,所以需要有一种机制,能够在函数体内部获得当前的运行环境(context)。所以,this就出现了,它的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。

    var f = function () {
      console.log(this.x);
    }

    上面代码中,函数体里面的this.x就是指当前运行环境的x

    var f = function () {
      console.log(this.x);
    }
    
    var x = 1;
    var obj = {
      f: f,
      x: 2,
    };
    
    // 单独执行
    f() // 1
    
    // obj 环境执行
    obj.f() // 2

    上面代码中,函数f在全局环境执行,this.x指向全局环境的x;在obj环境执行,this.x指向obj.x

    3.  使用场合

    this主要有以下几个使用场合。

    (1)全局环境

    全局环境使用this,它指的就是顶层对象window

    this === window // true
    
    function f() {
      console.log(this === window);
    }
    f() // true

    上面代码说明,不管是不是在函数内部,只要是在全局环境下运行,this就是指顶层对象window

    (2)构造函数

    构造函数中的this,指的是实例对象。

    var Obj = function (p) {
      this.p = p;
    };

    上面代码定义了一个构造函数Obj。由于this指向实例对象,所以在构造函数内部定义this.p,就相当于定义实例对象有一个p属性。

    var o = new Obj('Hello World!');
    o.p // "Hello World!"

    (3)对象的方法

    如果对象的方法里面包含thisthis的指向就是方法运行时所在的对象。该方法赋值给另一个对象,就会改变this的指向。

    但是,这条规则很不容易把握。请看下面的代码。

    var obj ={
      foo: function () {
        console.log(this);
      }
    };
    
    obj.foo() // obj

    上面代码中,obj.foo方法执行时,它内部的this指向obj

    但是,下面这几种用法,都会改变this的指向。

    // 情况一
    (obj.foo = obj.foo)() // window
    // 情况二
    (false || obj.foo)() // window
    // 情况三
    (1, obj.foo)() // window

    上面代码中,obj.foo就是一个值。这个值真正调用的时候,运行环境已经不是obj了,而是全局环境,所以this不再指向obj

    可以这样理解,JavaScript 引擎内部,objobj.foo储存在两个内存地址,称为地址一和地址二。obj.foo()这样调用时,是从地址一调用地址二,因此地址二的运行环境是地址一,this指向obj。但是,上面三种情况,都是直接取出地址二进行调用,这样的话,运行环境就是全局环境,因此this指向全局环境。上面三种情况等同于下面的代码。

    // 情况一
    (obj.foo = function () {
      console.log(this);
    })()
    // 等同于
    (function () {
      console.log(this);
    })()
    
    // 情况二
    (false || function () {
      console.log(this);
    })()
    
    // 情况三
    (1, function () {
      console.log(this);
    })()

    如果this所在的方法不在对象的第一层,这时this只是指向当前一层的对象,而不会继承更上面的层。

    var a = {
      p: 'Hello',
      b: {
        m: function() {
          console.log(this.p);
        }
      }
    };
    
    a.b.m() // undefined

    上面代码中,a.b.m方法在a对象的第二层,该方法内部的this不是指向a,而是指向a.b,因为实际执行的是下面的代码。

    var b = {
      m: function() {
       console.log(this.p);
      }
    };
    
    var a = {
      p: 'Hello',
      b: b
    };
    
    (a.b).m() // 等同于 b.m()

    如果要达到预期效果,只有写成下面这样。

    var a = {
      b: {
        m: function() {
          console.log(this.p);
        },
        p: 'Hello'
      }
    };

    如果这时将嵌套对象内部的方法赋值给一个变量,this依然会指向全局对象。

    var a = {
      b: {
        m: function() {
          console.log(this.p);
        },
        p: 'Hello'
      }
    };
    
    var hello = a.b.m;
    hello() // undefined

    上面代码中,m是多层对象内部的一个方法。为求简便,将其赋值给hello变量,结果调用时,this指向了顶层对象。为了避免这个问题,可以只将m所在的对象赋值给hello,这样调用时,this的指向就不会变。

    var hello = a.b;
    hello.m() // Hello

    4.  使用注意点

    4.1  避免多层 this

    由于this的指向是不确定的,所以切勿在函数中包含多层的this

    var o = {
      f1: function () {
        console.log(this);
        var f2 = function () {
          console.log(this);
        }();
      }
    }
    
    o.f1()
    // Object
    // Window

    上面代码包含两层this,结果运行后,第一层指向对象o,第二层指向全局对象,因为实际执行的是下面的代码。

    var temp = function () {
      console.log(this);
    };
    
    var o = {
      f1: function () {
        console.log(this);
        var f2 = temp();
      }
    }

    一个解决方法是在第二层改用一个指向外层this的变量。

    var o = {
      f1: function() {
        console.log(this);
        var that = this;
        var f2 = function() {
          console.log(that);
        }();
      }
    }
    
    o.f1()
    // Object
    // Object

    上面代码定义了变量that,固定指向外层的this,然后在内层使用that,就不会发生this指向的改变。

    事实上,使用一个变量固定this的值,然后内层函数调用这个变量,是非常常见的做法,请务必掌握。

    JavaScript 提供了严格模式,也可以硬性避免这种问题。严格模式下,如果函数内部的this指向顶层对象,就会报错。

    var counter = {
      count: 0
    };
    counter.inc = function () {
      'use strict';
      this.count++
    };
    var f = counter.inc;
    f()
    // TypeError: Cannot read property 'count' of undefined

    上面代码中,inc方法通过'use strict'声明采用严格模式,这时内部的this一旦指向顶层对象,就会报错。

    4.2  避免数组处理方法中的 this

    数组的mapforeach方法,允许提供一个函数作为参数。这个函数内部不应该使用this

    var o = {
      v: 'hello',
      p: [ 'a1', 'a2' ],
      f: function f() {
        this.p.forEach(function (item) {
          console.log(this.v + ' ' + item);
        });
      }
    }
    
    o.f()
    // undefined a1
    // undefined a2

    上面代码中,foreach方法的回调函数中的this,其实是指向window对象,因此取不到o.v的值。原因跟上一段的多层this是一样的,就是内层的this不指向外部,而指向顶层对象。

    解决这个问题的一种方法,就是前面提到的,使用中间变量固定this

    var o = {
      v: 'hello',
      p: [ 'a1', 'a2' ],
      f: function f() {
        var that = this;
        this.p.forEach(function (item) {
          console.log(that.v+' '+item);
        });
      }
    }
    
    o.f()
    // hello a1
    // hello a2
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