c++常见的四种强制类型转换有哪些?
常见的类型转换是在要转换的类型前面加上括号和要转换的类型。
这样就有一个规则即像站姿结束多的自动转换,例如int类型和float相加时,结果自动转换为float类型。
例如
int *a=1; char *p = (char*)a;
以上这种形式是c语言的形式,如果换做c++的话常用的形式如下:
int *a=1; char *p=cahr*(a);
也就是说他是会把待转换的用括号括起来。也样就像是调用函数一样。
请看下面实例
int []data = {1,2,3,4,5}; char* pch=(char*)(&data); char ch = char (data);
这些在c语言中都是合理的。但是这样做给人的感觉很松散。于是c++的传世人增加了四种强制类型转化符即
static_case
dynamic_case
const_case
reinterpret_case
形式如下
static_case<type-name>(expression)
dynamic_case<type-name>(expression)
const_case<type-name>(expression)
reinterpret_case<type-name>(expression)
dynamic_case:
假设有A,B两个类,*a,*b分别是两个类的指针。则仅当B是A的可访问的基类是下面语句才有效
b=dynamic_case<B*>a;
才有效。也就是小类型像大类型转换,就像int和float相加结果为float类型一样。
const_case:
意义是将const修饰的不可变的对象变成可变的volatile对象。但是并不是万能的,例如使用const_case修改了一个指针,则修改的const值得结果却是不确定的。
static_case :
只有当type-name可隐式转换为expression或者expression可隐式转换为type-name时,才可使用。
最后一个不常用