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  • as 静态成员与实例成员:

    //类的静态成员通过类名调用, 类的实例成员通过实例化后的对象调用

    //类的静态成员通过类名调用, 类的实例成员通过实例化后的对象调用
     
    //---------------------------------
    package {
        public class CTest {
            public static var fCount:int = 0;                      //静态变量
            public static const PI = 3.14;                         //静态常量
            public static function Method1() { trace("Method1"); } //静态方法
            public function Method2() { trace("Method2"); }        //实例方法
        }
    }
    //---------------------------------
    CTest.fCount = 123;
    trace(CTest.fCount);
    trace(CTest["fCount"]);
     
    trace(CTest.PI);
    trace(CTest["PI"]);
     
    CTest.Method1();
    CTest["Method1"]();
     
    var obj:CTest = new CTest();
    obj.Method2();
    obj["Method2"]();
     
    //AS3 还允许静态方法与实例方法同名, 但没理由这样用.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/flashweb/p/3528528.html
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