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  • 【POJ 3525】Most Distant Point from the Sea(直线平移、半平面交)

    按逆时针顺序给出n个点,求它们组成的多边形的最大内切圆半径。

    二分这个半径,将所有直线向多边形中心平移r距离,如果半平面交不存在那么r大了,否则r小了。

    平移直线就是对于向量ab,因为是逆时针的,向中心平移就是向向量左手边平移,求出长度为r方向指向向量左手边的向量p,a+p指向b+p就是平移后的向量。

    半平面交就是对于每个半平面ax+by+c>0,将当前数组里的点(一开始是所有点)带入,如果满足条件,那么保留该点,否则,先看i-1号点是否满足条件,如果满足,那么将i-1和i点所在直线和直线ax+by+c=0的交点加入数组,再看i+1号点如果满足条件,那么将i和i+1号点所在直线和直线ax+by+c=0的交点加入数组。最后看数组里有多少个点,如果0个点那么就是不存在半平面交。

    要注意一下向量方向,半平面的直线的方向。

    #include<cstdio>
    #include<iostream>
    #include<algorithm>
    #include<cmath>
    #define dd double
    #define eps 1e-5
    #define N 505
    using namespace std;
    int n;
    struct Point{
        dd x,y;
    }p[N],tp[N],q[N];
    dd osXoe(const Point &po,const Point &ps,const Point &pe){
        return (ps.x-po.y)*(pe.y-po.y)-(pe.x-po.x)*(ps.y-po.y);
    }
    void eq(const Point &p1,const Point &p2,dd &a,dd &b,dd &c){
        a=p2.y-p1.y;
        b=p1.x-p2.x;
        c=p2.x*p1.y-p1.x*p2.y;
    }
    Point cross(Point p1,Point p2,dd a,dd b,dd c){
        dd u=fabs(a*p1.x+b*p1.y+c);
        dd v=fabs(a*p2.x+b*p2.y+c);
        Point t;
        t.x=(p1.x*v+p2.x*u)/(u+v);
        t.y=(p1.y*v+p2.y*u)/(u+v);
        return t;
    }
    int Cut(dd a,dd b,dd c,int cnt){
        int tmp=0;
        for (int i=1;i<=cnt;i++){
            if(a*p[i].x+b*p[i].y+c>-eps)tp[++tmp]=p[i];
            else{
                if(a*p[i-1].x+b*p[i-1].y+c>eps)
                    tp[++tmp]=cross(p[i-1],p[i],a,b,c);
                if(a*p[i+1].x+b*p[i+1].y+c>eps)
                tp[++tmp]=cross(p[i],p[i+1],a,b,c);
            }
        }
        for (int i=1;i<=tmp;i++)p[i]=tp[i];
        p[0]=p[tmp];p[tmp+1]=p[1];
        return tmp;
    }
    int solve(dd r){
        q[0]=q[n];q[n+1]=q[1];
        for (int i=0;i<=n+1;i++) p[i]=q[i];
        int cnt=n;
        for (int i=1;i<=n;i++){
            dd a,b,c;
            Point p1,p2,p3;
            p1.y=q[i+1].x-q[i].x;p1.x=q[i].y-q[i+1].y;
            dd k=r/sqrt(p1.x*p1.x+p1.y*p1.y);
            p1.x=k*p1.x;p1.y=k*p1.y;
    //p1是垂直q[i+1]->q[i]指向右手边的长度为r的向量。如果是q[i]->q[i+1]则求指向左手边的。
            p2.x=p1.x+q[i].x;p2.y=p1.y+q[i].y;
            p3.x=p1.x+q[i+1].x;p3.y=p1.y+q[i+1].y;
            eq(p3,p2,a,b,c);//过p3->p2的直线方程ax+by+c=0
            cnt=Cut(a,b,c,cnt);//求半平面交剩下的点
        }
        return cnt;
    }
    int main(){
        while(cin>>n,n){
            for (int i=1;i<=n;i++)
                scanf("%lf%lf",&q[i].x,&q[i].y);
            dd l=0,r=1<<30,m;
            while(fabs(r-l)>eps){
                m=(l+r)/2.0;
                if(solve(m))l=m;
                else r=m;
            }
            printf("%.6f
    ",m);
        }
    }

      

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