zoukankan      html  css  js  c++  java
  • dart系列之:dart优秀的秘诀隔离机制

    简介

    之前介绍了很多dart中的异步编程技巧,不知道大家有没有发现一个问题,如果是在java的异步编程中,肯定会提到锁和并发机制,但是对于dart来说,好像从来没有听到多线程和并发的问题,这是为什么呢?

    今天,给大家讲解一下dart中的隔离机制,大家就明白了。

    dart中的隔离机制

    dart是一个单线程的语言,但是作为一个单线程的语言,dart却支持Future,Stream等异步特性。这一切都是隔离机制和事件循环带来的结果。

    首先看一下dart中的隔离机制。

    所谓隔离指的是dart运行的一个特定的空间,这个空间拥有单独的内存和单线程的事件循环。

    如下图所示:

    在java或者c++等其他语言中,多个线程是共享内存空间的,虽然带来了并发和数据沟通的方便途径,但是同时也造成了并发编程的困难。

    因为我们需要考虑多线程之间数据的同步,于是额外多出了很多锁的机制,详细了解或者用过的人应该都会很烦恼。

    多线程最大的缺陷就是要求程序员的罗辑思维和编程技巧足够优秀,这样才能够设计出完美运行的多线程程序。

    但是在dart中,这些都不是什么问题。dart中所有的线程都拥有自己的运行空间,这个线程的工作就是运行事件循环。

    那么问题来了,主线程在处理事件循环,但是如果遇到了一个非常耗时的操作,该怎么办呢? 如果直接在主线程中运行,则可能会导致主线程的阻塞。

    dart也充分考虑到了这个问题,所以dart提供了一个Isolate的类来对隔离进行管理。

    因为dart程序本身就在一个Isolate中运行,所以如果在dart中定义一个Isolate,那么这个Isolate通常表示的是另外一个,需要和当前Isolate进行通信的Isolate。

    生成一个Isolate

    那么如何在当前的dart程序中生成一个Isolate呢?

    Isolate提供了三种生成方法。

    一个非常常用的是Isolate的工厂方法spawn:

      external static Future<Isolate> spawn<T>(
          void entryPoint(T message), T message,
          {bool paused = false,
          bool errorsAreFatal = true,
          SendPort? onExit,
          SendPort? onError,
          @Since("2.3") String? debugName});
    

    spawn会创建一个新的Isolate,调用它需要传入几个参数:

    entryPoint表示的是生成新Isolate的时候需要调用的函数。entryPoint接受一个message参数。通常来说message是一个SendPort对象,用于两个Isolate之间的沟通。

    paused表示新生成的Isolate是否处于暂停状态,他相当于:

    isolate.pause(isolate.pauseCapability)
    

    如果后续需要取消暂停状态,则可以调用:

    isolate.resume(isolate.pauseCapability)
    

    errorsAreFatal 对应的是setErrorsFatal方法。

    onExit对应的是addOnExitListener, onError对应的是addErrorListener。

    debugName表示的是Isolate在调试的时候展示的名字。

    如果spawn出错,则会抛出IsolateSpawnException异常:

    class IsolateSpawnException implements Exception {
      /// Error message reported by the spawn operation.
      final String message;
      @pragma("vm:entry-point")
      IsolateSpawnException(this.message);
      String toString() => "IsolateSpawnException: $message";
    }
    

    spawn方法生成的是和当前代码一样的Isolate。如果想要使用不同的代码来生成,则可以使用spawnUri,通过传入对应的Uri地址,从而生成不一样的code。

    external static Future<Isolate> spawnUri(
          Uri uri,
          List<String> args,
          var message,
          {bool paused = false,
          SendPort? onExit,
          SendPort? onError,
          bool errorsAreFatal = true,
          bool? checked,
          Map<String, String>? environment,
          @Deprecated('The packages/ dir is not supported in Dart 2')
              Uri? packageRoot,
          Uri? packageConfig,
          bool automaticPackageResolution = false,
          @Since("2.3")
              String? debugName});
    

    还有一种方式,就是使用Isolate的构造函数:

    Isolate(this.controlPort, {this.pauseCapability, this.terminateCapability});
    

    它有三个参数,第一个参数是controlPort,代表另外一个Isolate的控制权,后面两个capabilities是原isolate的子集,表示是否有pause或者terminate的权限。

    一般用法如下:

    Isolate isolate = findSomeIsolate();
    Isolate restrictedIsolate = Isolate(isolate.controlPort);
    untrustedCode(restrictedIsolate);
    

    Isolate之间的交互

    所有的dart代码都是运行在Isolate中的,然后代码只能够访问同一个isolate内的class和value。那么多个isolate之间通信,可以ReceivePort和SendPort来实现。

    先看下SendPort,SendPort是Capability的一种:

    abstract class SendPort implements Capability 
    

    SendPort用于向ReceivePort发送message, message可以有很多类型,包括:

    Null,bool,int,double,String,List,Map,TransferableTypedData,SendPort和Capability。

    注意,send动作是立马完成的。

    事实上,SendPort是由ReceivePort来创建的。一个ReceivePort可以接收多个SendPort。

    ReceivePort是Stream的一种:

    abstract class ReceivePort implements Stream<dynamic>
    

    作为Stream,它提供了一个listen用来处理接收到的消息:

      StreamSubscription<dynamic> listen(void onData(var message)?,
          {Function? onError, void onDone()?, bool? cancelOnError});
    

    一个例子

    讲了那么多原理,有的同学可能会问了,那么到底怎么用呢?

    例子来了:

    import 'dart:isolate';
    
    var isolate;
    
    void entryPoint(SendPort sendPort) {
      int counter = 0;
      sendPort.send("counter:$counter");
    }
    void main() async{
      final receiver = ReceivePort();
      receiver.listen((message) {
        print( "接收到消息 $message");
      });
      isolate = await Isolate.spawn(entryPoint, receiver.sendPort);
    }
    

    在主线程中,我们创建了一个ReceivePort,然后调用了它的listen方法来监听sendPort发过来的消息。

    然后spawn出一个新的Isolate,这个Isolate会在初始化之后,调用entryPoint方法。

    在这个entryPoint方法中又使用sendPort向ReceivePort发送消息。

    最终运行,打印:

    接收到消息 counter:0
    

    总结

    以上就是dart中的隔离机制和Isolate的使用。

    本文已收录于 http://www.flydean.com/25-dart-isolates/

    最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!

    欢迎关注我的公众号:「程序那些事」,懂技术,更懂你!

  • 相关阅读:
    shell的格式化输出命令printf
    shell数组
    shell字符串
    shell注释
    shell运算符
    shell替换
    shell特殊变量
    shell变量
    linux修改主机名
    ssh免密码登录设置
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/flydean/p/15734862.html
Copyright © 2011-2022 走看看