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  • Java 虚拟机 2.3 HotSpot虚拟机对象

    对象的创建

    Step1 类加载检查

    当发现一条new指令时,检查:

    1. 该指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用;
    2. 并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。

    Step2 为新生对象分配内存

    对象所需的内存大小在类加载完成之后便可完全确定。分配方式有两种,选择哪种分配方式由java堆是否规整决定;而java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。

    两种分配方式:

    1. 指针碰撞(Bump the Pointer): 内存规整
    2. 空闲列表 (Free List): 内存不规整

    Step3 分配内存如何保证线程安全

    两种方案:

    1. 所有分配内存动作进行同步处理。(不推荐)
    2. 每个线程在java堆预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓存(Thread Local Allocation Buffer, TLAB)。各个线程会先在TLAB里面分配内存,该操作不用同步。只有当TLAB用完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定。虚拟机是否使用TLAB,可以通过-XX:+/-UseTLAB参数来设定。

    Step4 初始化为零值

    虚拟机将分配到的内存都初始化为零值(不包括对象头)。如果使用TLAB,这一步可以提前到TLAB分配时进行。

    保证了对象的实例字段可以不赋初始值就能直接使用。

    Step5 对象头必要设置

    例如,这个对象是哪个类的实例、如何找到类的元数据,对象的hash code, GC分代年龄,是否启用偏向锁...

    Step6 执行init方法

    <init>执行之前,所有值都是零值。执行完new指令后,会接着执行<init>,把对象按照程序员的意愿初始化。

    对象的内存布局

    在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局分为3块区域:对象头(Header),实例数据(Instance Data), 对齐填充(Padding)。

    Part1 对象头(Header)

    细分为两部分:

    1. Mark Word, 存储对象自身的运行时数据 :哈希码hashcode, GC分代年龄, 锁状态标志,线程持有的锁。。。这部分数据很多, 虚拟机为其分配的32bit (32位虚拟机) / 64bit (64位虚拟机) 不够用,因为会根据对象的状态复用自己的存储空间。
    2. 类型指针:即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。
    3. (仅针对java数组):有一块区域保存数组长度

    Part2 实例数据(Instance Data)

    实例数据,存放对象真正储存的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。

    • 无论是父类的继承来的,还是在子类定义的,都要记录;
    • 记录顺序受到:1.虚拟机分配策略参数(FieldsAllocationStyle); 2.字段在java源码中定义的顺序
    • 默认的分配策略:long/double, int, short/char, byte/boolean, oops(Ordinary Object Pointers)...相同宽度的字段总是优先分配在一起。
    • 在默认的情况下,父类中定义的变量会出现在子类之前;当CompactFields值为true时(默认为true),那么子类中较窄的变量也可能插入到父类变量的空隙之中。
    精度(低1-高5)    
    1 byte(1字节) Byte
    short(2字节) Short
    char(2字节) Character
         
    2 int(4字节) Integer
         
    3 long(8字节) Long
         
    4 float(4字节) Float
         
    5 double(8字节) Double
         
    NA boolean(未定) Boolean

    Part3 对齐填充(Padding)

    不是必须存在的,也没有特别的意义,就是占位符。HotSpot VM 的自动管理系统要求对象起始地址/对象的大小必须是8字节的整数倍。

    • 对象头部分正好是8字节的倍数(1倍或者2倍)
    • 当对象实例数据没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。
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