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  • [转]VC++的类头文件

    本文转自:http://blog.csdn.net/forevertali/article/details/4370602

     

    animal.h

    //在头文件中包含类的定义及类成员函数的声明

    class animal

    {

    public:

        animal();

        ~animal();

        void eat();

        void sleep();

        virtual void breathe();

    };

    animal.cpp

    //在源文件中包含类中成员函数的实现

     

    #include "animal.h"         //因为在编译animal.cpp时,编译器不知道animal到底

                                是什么,所以要包含animal.h,这样,编译器就知道animal

                                是一种类的类型

    #include <iostream.h>       //在包含头文件时,<>和""有什么区别?<>和""表示编译器

                                在搜索头文件时的顺序不同,<>表示从系统目录下开始搜索,

                                然后再搜索PATH环境变量所列出的目录,不搜索当前目录;

                                ""是表示先从当前目录搜索,然后是系统目录和PATH环境

                                     变量所列出的目录。所以如果我们知道头文件在系统目录下

                                就可以直接用<>,这样可以加快搜索速度

    animal::animal()            //::叫做作用域标识符,用于指明一个函数属于哪个类或一

                                个数据成员属于哪个类。::前面如果不跟类名,表示是全局

    {                           函数(即非成员函数)或全局数据

    }                          

     

    animal::~animal()

    {

    }

     

    void animal::eat()          //注意:虽然我们在函数体中什么也没写,但仍然是实现了

                                这个函数

    {

    }

     

    void animal::sleep()

    {

    }

     

    void animal::breathe()      //注意,在头文件(.h文件)中加了virtual后,在源文

                                件(.cpp文件)中就不必再加virtual了

    {                          

     

        cout<<"animal breathe"<<endl;

    }

     

    fish.h

    #include "animal.h"         //因fish类从animal类继承而来,要让编译器知道

                                animal是一种类的类型,就要包含animal.h头文件

    class fish:public animal

    {

    public:

         void breathe();

    };

    fish.cpp

    #include "fish.h"

    #include <iostream.h>

    void fish::breathe()

    {

        cout<<"fish bubble"<<endl;

    }

     

    EX10.cpp

    #include "animal.h"

    #include "fish.h"

    void fn(animal *pAn)

    {

        pAn->breathe();

    }

    void main()

    {

        animal *pAn;

        fish fh;

        pAn=&fh;

        fn(pAn);

    }

    现在我们就可以按下键盘上的F7功能键编译整个工程了,编译结果如下:

    为什么会出现类重复定义的错误呢?请读者仔细查看EX10.cpp文件,在这个文件中包含了animal.h和fish.h这两个头文件。当编译器编译EX10.cpp文件时,因为在文件中包含了animal.h头文件,编译器展开这个头文件,知道animal这个类定义了,接着展开fish.h头文件,而在fish.h头文件中也包含了animal.h,再次展开animal.h,于是animal这个类就重复定义了。

    读者可以测试一下,如果我们多次包含iostream.h这个头文件,也不会出现上面的错误。要解决头文件重复包含的问题,可以使用条件预处理指令。修改后的头文件如下:

    animal.h

    #ifndef ANIMAL_H_H      //我们一般用#define定义一个宏,是为了在程序中使用,使程

                                序更加简洁,维护更加方便,然而在此处,我们只是为了判断

    #define ANIMAL_H_H      ANIMAL_H_H是否定义,以此来避免类重复定义,因此我们没有为

                            其定义某个具体的值。在选择宏名时,要选用一些不常用的名字,

    class animal            因为我们的程序经常会跟别人写的程序集成,如果选用一个很常用

                            的名字(例如:X),有可能会造成一些不必要的错误

    {

    public:

         animal();

         ~animal();

         void eat();

         void sleep();

         virtual void breathe();

    };

    #endif

     

    fish.h

    #include "animal.h"

    #ifndef FISH_H_H

    #define FISH_H_H

    class fish:public animal

    {

    public:

         void breathe();

    };

    #endif

    我们再看EX10.cpp的编译过程。当编译器展开animal.h头文件时,条件预处理指令判断ANIMAL_H_H没有定义,于是就定义它,然后继续执行,定义了animal这个类;接着展开fish.h头文件,而在fish.h头文件中也包含了animal.h,再次展开animal.h,这个时候条件预处理指令发现ANIMAL_H_H已经定义,于是跳转到#endif,执行结束。

    通过分析,我们发现在这次的编译过程中,animal这个类只定义了一次。

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