在JavaScript中可以使用function关键字来定义一个“类”,如何为类添加成员。在函数内通过this指针引用的变量或者方法都会成为类的成员,例如:
function class1(){
var s="abc"; this.p1=s; this.method1=function(){ alert("this is a test method"); } } var obj1=new class1(); 通过new class1()获得对象obj1,对象obj1便自动获得了属性p1和方法method1。 在JavaScript中,function本身的定义就是类的构造函数,结合前面介绍过的对象的性质以及new操作符的用法,下面介绍使用new创建对象的过程。 (1)当解释器遇到new操作符时便创建一个空对象; (2)开始运行class1这个函数,并将其中的this指针都指向这个新建的对象; (3)因为当给对象不存在的属性赋值时,解释器就会为对象创建该属性,例如在class1中,当执行到this.p1=s这条语句时,就会添加一个属性p1,并把变量s的值赋给它,这样函数执行就是初始化这个对象的过程,即实现构造函数的作用; (4)当函数执行完后,new操作符就返回初始化后的对象。 通过这整个过程,JavaScript中就实现了面向对象的基本机制。由此可见,在JavaScript中,function的定义实际上就是实现一个对象的构造器,是通过函数来完成的。这种方式的缺点是: ·将所有的初始化语句、成员定义都放到一起,代码逻辑不够清晰,不易实现复杂的功能。 ·每创建一个类的实例,都要执行一次构造函数。构造函数中定义的属性和方法总被重复的创建,例如: this.method1=function(){
alert("this is a test method"); }
使用prototype对象定义类成员 <script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!-- //定义一个只有一个属性prop的类 function class1(){ this.prop=1; } //使用函数的prototype属性给类定义新成员 class1.prototype.showProp=function(){ alert(this.prop); } //创建class1的一个实例 var obj1=new class1(); //调用通过prototype原型对象定义的showProp方法 obj1.showProp(); //--> </script> prototype是一个JavaScript对象,可以为prototype对象添加、修改、删除方法和属性。从而为一个类添加成员定义。 了解了函数的prototype对象,现在再来看new的执行过程。 (1)创建一个新的对象,并让this指针指向它; (2)将函数的prototype对象的所有成员都赋给这个新对象; (3)执行函数体,对这个对象进行初始化操作; (4)返回(1)中创建的对象。 和上一节介绍的new的执行过程相比,多了用prototype来初始化对象的过程,这也和prototype的字面意思相符,它是所对应类的实例的原 型。这个初始化过程发生在函数体(构造器)执行之前,所以可以在函数体内部调用prototype中定义的属性和方法,例如: <script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!-- //定义一个只有一个属性prop的类 function class1(){ this.prop=1; this.showProp(); } //使用函数的prototype属性给类定义新成员 class1.prototype.showProp=function(){ alert(this.prop); } //创建class1的一个实例 var obj1=new class1(); //--> </script> 和上一段代码相比,这里在class1的内部调用了prototype中定义的方法showProp,从而在对象的构造过程中就弹出了对话框,显示prop属性的值为1。 需要注意,原型对象的定义必须在创建类实例的语句之前,否则它将不会起作用,例如: <script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!-- //定义一个只有一个属性prop的类 function class1(){ this.prop=1; this.showProp(); } //创建class1的一个实例 var obj1=new class1(); //在创建实例的语句之后使用函数的prototype属性给类定义新成员,只会对后面创建的对象有效 class1.prototype.showProp=function(){ alert(this.prop); } //--> </script> 这段代码将会产生运行时错误,显示对象没有showProp方法,就是因为该方法的定义是在实例化一个类的语句之后。 由此可见,prototype对象专用于设计类的成员,它是和一个类紧密相关的,除此之外,prototype还有一个重要的属性:constructor,表示对该构造函数的引用,例如: function class1(){
alert(1); } class1.prototype.constructor(); //调用类的构造函数 这段代码运行后将会出现对话框,在上面显示文字“1”,从而可以看出一个prototype是和一个类的定义紧密相关的。实际上:class1.prototype.constructor===class1。 一种JavaScript类的设计模式 function class1(){
//构造函数 } //成员定义 class1.prototype.someProperty="sample"; class1.prototype.someMethod=function(){ //方法实现代码 } 虽然上面的代码对于类的定义已经清晰了很多,但每定义一个属性或方法,都需要使用一次class1.prototype,不仅代码体积变大,而且易读性还不够。为了进一步改进,可以使用无类型对象的构造方法来指定prototype对象,从而实现类的成员定义: //定义一个类class1
function class1(){ //构造函数 } //通过指定prototype对象来实现类的成员定义 class1.prototype={ someProperty:"sample", someMethod:function(){ //方法代码 }, …//其他属性和方法. } 上面的代码用一种很清晰的方式定义了class1,构造函数直接用类名来实现,而成员使用无类型对象来定义,以列表的方式实现了所有属性和方法,并且可 以在定义的同时初始化属性的值。这也更象传统意义面向对象语言中类的实现。只是构造函数和类的成员定义被分为了两个部分,这可看成JavaScript中 定义类的一种固定模式,这样在使用时会更加容易理解。 注意:在一个类的成员之间互相引用,必须通过this指针来进行,例如在上面例 子中的someMethod方法中,如果要使用属性someProperty,必须通过this.someProperty的形式,因为在 JavaScript中每个属性和方法都是独立的,它们通过this指针联系在一个对象上。 |