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  • 暴雪风云录之读后

    暴雪风云录:http://gamix.cnblogs.com/articles/201222.html

    第一次读这篇文章还是在我大四上学期的时候,那时正痴迷于游戏设计以及TRPG的实践中。尽管当时的我对一切书面的东西都犯晕,但是我却一口气读完了这篇文章。

    说起暴雪,当然就想起了他在中国玩家中“暴雪出品,必属精品”的口碑。当然,这和他们的游戏制作的投入有关,当他们认为某个产品不足以达到白金级(100W份)的销量的时候,他们会将这个项目cut掉。但是并不是这样就能保证暴雪做出的游戏就是精品了,重要的还是其员工的敬业精神。让我们看看文章中的一段描述:

    “当时我在检查了自己的笔记本电脑之后,就飞奔似的回家了,因为我的太太已经怀孕9个多月,她已经开始产前的痉挛了。”Jeff自己这样回忆到,那个时候全公司都在加班加点以赶在节假期前推出《星际争霸》,但是妻子的电话不得不让Jeff在最后的关头离开自己的工作岗位。“你要知道,在妻子痉挛真正开始之前我在医院完成了5到6个小时的编程工作。”当Annie从产前的麻醉状态中苏醒过来的时候,Jeff正在将自己的手从键盘上拿开。

    “在我们女儿出生的时候你还在为这个该死的游戏工作吗?”Annie似乎有些愤怒。

    “Annie,这可不是'该死的游戏'。它是Star craft!”Jeff解释到。



    我想我完全可以体会到Jeff当时的语气,他肯定会觉得他是在做一项很伟大的工程,简直可以和世界奇观相媲美。因此,每当说起暴雪的时候,总会不经意的会想到这个细节。后来,尽管我去了游戏公司,尽管我的职位名称是游戏策划,然而两个月后我发现这并不是我想要的,于是便离开了。


    在后来的工作中,尽管这句话仍然会经常想到,但是我却做不到如此敬业。一是自身的懒散,二是没有如此的环境。暴雪的5年之剑在暴雪员工中是一项荣誉,然而我们如果在哪里工作了5年肯定会被认为是傻X。


    很多人都说如果你选择了你的爱好作为你的职业,那么这将是一件很痛苦的事。我不知道暴雪有什么魔力使得那些工作人员每天除了吃饭、睡觉和锻炼以外就窝在自己的工作室内工作,并同时保持着高度的工作热情。


    暴雪,游戏开发者心中的一块圣地啊,无怪乎被称为西方三大神话之一:blizzard, google, ID!
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