(一)动态内存分配和指针
C++:new 和 delete int *arr = new int[ 4 ];
C#:只有new,delete是GC的事情 int[] arr = new int[100];
(二)基于对象的设计
2.1 类定义
C++:
class classname { public: // 公有操作集合 private: // 私有实现代码 };
C#
class classname { public public public,private,private,private } 最后没有分号
没有.h文件和.cpp文件的差别
2.2 实例化
C++: IntArray *pArray = new IntArray(parameter01); IntArray myArray(parameter01);
C#: IntArray myArray = new IntArray(parameter01);
2.3成员访问
C++: int min_val = myArray.min(); int min_val = pArray->min();
C#: int min_val = myArray.min();
2.4 重载
C++,C# 一样
2.5 域操作符::
C++: 有。每个文件里面都少不了
C#: 很少用,主要是命名空间重复时区分不同的命名空间