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  • ios NSAttributedString 具体解释


    ios NSAttributedString 具体解释


    NSAttributedString能够让我们使一个字符串显示的多样化,可是眼下到iOS 5为止,好像对它支持的不是非常好,由于显示起来不太方便(至少没有在OS X上方便)。

    首先导入CoreText.framework,并在须要使用的文件里导入:

    #import<CoreText/CoreText.h>

    创建一个NSMutableAttributedString:

    1. NSMutableAttributedString *attriString = [[[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:@"this is test!"]   
    2.                                               autorelease];  
    很常规的创建方式,接下来我们给它配置属性:
    1. //把this的字体颜色变为红色  
    2. [attriString addAttribute:(NSString *)kCTForegroundColorAttributeName  
    3.                     value:(id)[UIColor redColor].CGColor   
    4.                     range:NSMakeRange(0, 4)];  
    5. //把is变为黄色  
    6. [attriString addAttribute:(NSString *)kCTForegroundColorAttributeName  
    7.                     value:(id)[UIColor yellowColor].CGColor   
    8.                     range:NSMakeRange(5, 2)];  
    9. //改变this的字体,value必须是一个CTFontRef  
    10. [attriString addAttribute:(NSString *)kCTFontAttributeName  
    11.                     value:(id)CTFontCreateWithName((CFStringRef)[UIFont boldSystemFontOfSize:14].fontName,  
    12.                                                    14,   
    13.                                                    NULL)  
    14.                     range:NSMakeRange(0, 4)];  
    15. //给this加上下划线,value能够在指定的枚举中选择  
    16. [attriString addAttribute:(NSString *)kCTUnderlineStyleAttributeName 





    1.                     value:(id)[NSNumber numberWithInt:kCTUnderlineStyleDouble]  
    2.                     range:NSMakeRange(0, 4)];  
    3. return attriString;  

    这样就算是配置好了,可是我们能够发现NSAttributedString继承于NSObject,而且不支持不论什么draw的方法,那我们就仅仅能自己draw了。写一个UIView的子类(如果命名为TView),在initWithFrame中把背景色设为透明(self.backgroundColor = [UIColor clearColor]),然后在重写drawRect方法:

    1. -(void)drawRect:(CGRect)rect{  
    2.     [super drawRect:rect];  
    3.       
    4.     NSAttributedString *attriString = getAttributedString();  
    5.       
    6.     CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();  
    7.     CGContextConcatCTM(ctx, CGAffineTransformScale(CGAffineTransformMakeTranslation(0, rect.size.height), 1.f, -1.f));  
    8.       
    9.     CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)attriString);  
    10.     CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();  
    11.     CGPathAddRect(path, NULL, rect);  
    12.       
    13.     CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, CFRangeMake(0, 0), path, NULL);  
    14.     CFRelease(path);  
    15.     CFRelease(framesetter);  
    16.       
    17.     CTFrameDraw(frame, ctx);  
    18.     CFRelease(frame);  
    19. }  

    在代码中我们调整了CTM(current transformation matrix),这是由于Quartz 2D的坐标系统不同,比方(10, 10)到(20, 20)的直线坐标:

     

    坐标类似于数学中的坐标,能够先不调整CTM,看它是什么样子的,以下两种调整方法是全然一样的:

    1. CGContextConcatCTM(ctx, CGAffineTransformScale(CGAffineTransformMakeTranslation(0, rect.size.height), 1.f, -1.f));  
    ==
    1. CGContextTranslateCTM(ctx, 0, rect.size.height);  
    2. CGContextScaleCTM(ctx, 1, -1);  

    CTFramesetter是CTFrame的创建工厂,NSAttributedString须要通过CTFrame绘制到界面上,得到CTFramesetter后,创建path(绘制路径),然后得到CTFrame,最后通过CTFrameDraw方法绘制到界面上

    假设想要计算NSAttributedString所要的size,就须要用到这个API:

    CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints,用NSString的sizeWithFont算多行时会算不准的,由于在CoreText里,行间距也是你来控制的。

    设置行间距和换行模式都是设置一个属性:kCTParagraphStyleAttributeName,这个属性里面又分为非常多子

    属性,当中就包含

    • kCTLineBreakByCharWrapping
    • kCTParagraphStyleSpecifierLineSpacingAdjustment
    设置例如以下:

    1. //段落  
    2.     //line break  
    3. CTParagraphStyleSetting lineBreakMode;  
    4. CTLineBreakMode lineBreak = kCTLineBreakByCharWrapping; //换行模式  
    5. lineBreakMode.spec = kCTParagraphStyleSpecifierLineBreakMode;  
    6. lineBreakMode.value = &lineBreak;  
    7. lineBreakMode.valueSize = sizeof(CTLineBreakMode);  
    8.     //行间距  
    9. CTParagraphStyleSetting LineSpacing;  
    10. CGFloat spacing = 4.0;  //指定间距  
    11. LineSpacing.spec = kCTParagraphStyleSpecifierLineSpacingAdjustment;  
    12. LineSpacing.value = &spacing;  
    13. LineSpacing.valueSize = sizeof(CGFloat);  
    14.   
    15. CTParagraphStyleSetting settings[] = {lineBreakMode,LineSpacing};  
    16. CTParagraphStyleRef paragraphStyle = CTParagraphStyleCreate(settings, 2);   //第二个參数为settings的长度  
    17. [attributedString addAttribute:(NSString *)kCTParagraphStyleAttributeName  
    18.                          value:(id)paragraphStyle  
    19.                          range:NSMakeRange(0, attributedString.length)];  

    -----------------------------------------猥琐的分界线-----------------------------------------

    这并非唯一的方法,还有还有一种替代方案:

    1. CATextLayer *textLayer = [CATextLayer layer];  
    2. textLayer.string = getAttributedString();  
    3. textLayer.frame = CGRectMake(0, CGRectGetMaxY(view.frame), 200, 200);  
    4. [self.view.layer addSublayer:textLayer];  
    CATextLayer能够直接支持NSAttributedString!

    -----------------------------------------猥琐的分界线-----------------------------------------

    效果图:


    源代码地址

    -----------------------------------------猥琐的分界线-----------------------------------------
    眼下发现有一个问题,好像中文全都会被加粗,设置不加粗的字体也没用,应该是CoreText的bug,已经上报给了apple了。

    -----------------------------------------对于cythb兄提出的问题-----------------------------------------
    首先表示感谢关注

    原文中确有描写叙述不适当的地方,比方:The upper-left corner of the context is (0, 0) 。实际上Quartz2D的坐标系统确实在左下角,仅仅是有一些技术在设置它们的graphics context时使用了不同于Quartz的默认坐标系统。相对于Quartz来说,这些坐标系统是改动的坐标系统(modified coordinate system)。


    UPDATED

    在iOS6之后,创建一个AttributedString变成了一件轻松的事情,<CoreText/CoreText.h>已经不须要导入了。假设我要设置字体的颜色,能够直接这样:

    1. [textAttr addAttribute:NSForegroundColorAttributeName  
    2.                        value:[UIColor redColor]  
    3.                        range:NSMakeRange(0, text.length)]; 


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