这篇博客用来整理与cocos2d-x相关的工作,仅仅要有新的分析、扩展或者改动,都会更改此文章。
祝大家愉快~
1.源代码分析
1.CCScrollView源代码分析
http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/30033501
2.CCTableView源代码分析
http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/30032379
3.Scheduler源代码分析
http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/32141349
4.Ref (CCObject) 源代码分析
http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/32919969
2.cocos2d-x的扩展
1.实现能够循环的CCCycleScrollview 2.x版本号
http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/31354703
3.未来的工作
1.公布EventDispatcher的源代码分析
2.公布CycleScrollView源代码的3.x版本号,添加自己主动校正位置的方法,重构代码组成。