近期在学习netty相关知识,认为《netty 权威指南》这本书还是挺好的,适合我这样的刚開始学习的人.加上netty本身自带的很多样例,学起来还是挺有兴趣的.简单记录下,
一般server代码例如以下:
public void run() throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast( new ObjectEncoder(), new ObjectDecoder(ClassResolvers.cacheDisabled(null)), new ObjectEchoServerHandler(), new MyServerHandler()); } }); // Bind and start to accept incoming connections. b.bind(port).sync().channel().closeFuture().sync(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } }
看过 《netty 权威指南》这本书, 以下的代码应该比較easy懂,正如它的名字一样,一个叫bossGroup(老板),一个叫workerGroup(工人),bossGroup用于接受请求的线程组,workerGroup用于处理IO操作线程组,bossGroup收到请求之后叫workerGroup去处理,
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap 是一个启动工具类,childHandler()方法用于往里面增加处理channel的操作类,并初始化它们. ChannelPipeline用于链式管理内部的channel处理类.
b.bind(port).sync().channel().closeFuture().sync(); 这句话拆成以下两句好理解点:
b.bind(port).sync() ; 线程同步堵塞等待server绑定到指定端口,
...channel().closeFuture().sync() 成功绑定到port之后,给channel添加一个 管道关闭的监听器并同步堵塞,直到channel关闭,线程才会往下运行,结束进程。