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    第二天shell

    定义变量的三种方式{
    variable=value 直接赋值
    variable='value' 单引号赋值
    variable="value" 双引号赋值
    其中 variable 是变量名 value 是变量的值
    通俗的来看就是 key=value
    }
    shell变量的命名规范:1 数字.子母.下划线组成
    2 必须以字母或者下划线开头
    3 严禁使用数字开头
    4 不能使用shell里面的关键字

    使用变量:在变量名前面加$符号即可
    如:author="ken"
    echo ${author} 标准写法
    echo $author
    推荐给所有变量都加上花括号{},这是良好的编程习惯
    修改变量的值: 已定义完的变量,可以重新赋值
    如: name="gyq"
    echo ${name}
    name="byr"
    echo ${name}
    单引号和双引号的区别
    1 在单引号里面的变量,是什么就输出什么
    2在双引号里面的变量,输出是会仙解析里面的命令和变量
    将命令的结果赋值给变量,有两种方式{
    1 key=`value` 第一种不常用
    2 key=${value} 推荐使用
    }
    删除命令:unset
    变量类型,存在三种变量{
    1 局部变量 仅再当前shell中有用
    2 环境变量 也称全局变量
    3 shell变量 一部分是环境变量 一部分是局部变量

    }

    特殊变量列表{
    $0 当前脚本的文件名
    $n 传递给脚本或函数的参数 n 是第一个参数
    $# 传递给脚本或函数的参数个数
    $* 传递给脚本或函数的所有参数
    $? 上个命令的退出状态,或函数的返回值
    $$ 当前shell进程id。

    }
    退出状态:
    1> $?获取上一个命令的退出状态,即上一个命令执行后的返回结果
    2> 一般情况下,大部分命令执行成功会返回0,失败返回1
    比如:echo gyq
    $? 结果为0
    systemctl stop gyq
    $? 结果为非0


    条件表达式{
    1 [ 1 -eq 1]
    例如:
    [ 1 -eq 2 ] && echo "this is true" || echo "this is false
    判断 1 是否 等于2
    }
    整数比较符{
    1 -eq 等于
    2 -ne 不等于
    3 -gt 大于
    4 -lt 小于
    5 -ge 大于或者等于
    6 -le 小于或者等于
    }
    字符串比较符{
    1 == 等于
    2 != 不等于
    3 -n字符串长度不等于0为真
    4 -z 字符串长度等于0 为真
    }
    文件测试{
    -e 文件或目录存在为真
    -f 文件存在为真
    -d 目录存在为真
    -r 读权限为真
    -w 写权限为真
    -x 执行权限为真
    }
    布尔运算符{
    1 ! 取反
    2 -a 和关系
    3 -0 或关系
    }
    逻辑判断符{
    1 && 逻辑和(与)
    2 || 逻辑或
    }
    shell括号用途总结{
    推荐 ${}

    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gengyanqi/p/10401584.html
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